【中国游戏史需要你!】游戏学者在现场,记录产业“活历史”

Description
中国游戏史不只是作品、公司和技术节点的历史,也包括玩家真正玩过、记住过、讨论过、投票选择过的游戏。
这期节目,我们从广州的“游戏众生相”大湾区口述史采集说起,聊聊为什么游戏史需要被记录,也邀请大家参与正在进行的中国游戏史征集:为你记忆中的年度游戏投票,留下属于玩家自己的游戏史。
如果有某一年、某款游戏、某本杂志、某个历史事件或某段游戏经历,对你产生过重要影响,欢迎在评论区告诉我们。
你的记忆,也是中国游戏史的一部分。中国游戏史需要你!🙌

Comments

da狸子 2026-05-21

我只想知道谈论中国游戏史,游民和三大妈会怎么洗…不对 是怎么写[doge]

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血鸦星际战士 2026-05-21

众人衔签之年,天上永恒的黑暗到来,游戏界为之焕然一新……[doge]

♥ 27

终究是寂寞的 2026-05-18

现在看得到的游戏史科普就两块一块企业资本发展史、一块游戏经验史,暂时没看到商品经济史、城市发展史、网游公会史、空间研究、工作室研究、宗教学研究、观念史研究、劳动力匹配算法研究、市民意识研究、人口成分研究、第三方中介平台研究、消费模式研究、媒介方式研究等等,游戏作为现实组织模式的预先演出培训,到如今也从艰苦的生产劳动逐渐走向了收租与消费的阶段,游戏用语反作用于现实的例子比比皆是(斩杀线等),中国游戏史是中国现代化历史中相当重要的一部分是现代社会基建能力的综合展现,也包含并疏解了社会各种矛盾(城乡矛盾),这样从斗争转向和谐的过程中又是现代法治规范下的仇恨研究。游戏中对私有产权继承与保值观念的提倡逐渐使得经济成为游戏能平稳持存的核心价值,而混乱的激情是需要被严格限制的,所以说游戏是和谐市民的预先培训,数字时代人首先得是玩家,留守儿童也必须玩的上游戏,游戏文化居然与义务教育同等(甚至)重要,这个物质基础条件就是五通基建入村、手机媒介普及来支撑着的。

♥ 27 ↩ 1

剑人吏 2026-05-21

我有点好奇这里会怎么写米哈游的故事

♥ 19 ↩ 7

卫非地最变态邦布 2026-05-21

[吃瓜]游民和3DM都能上桌,要我说成龙历险记还是太超前了

♥ 8 ↩ 4

叉烧SAMAOfficial 2026-05-18

刘老师的《游戏众生相》项目和b站老up主尚在天国的拳头节目完全重名了哎,天国的游戏众生相第一期早在2014年就发布了的,想知道刘老师立项之初是和天国打过招呼了还是说纯粹的不谋而合呢?毕竟天国那边的“众生相”也是以挖掘游戏和产业历史,以及与游戏文化相关的一些思考作为内容根基的(当然他只是作为玩家而非学者在讨论这些问题,以杂谈感想为主要表达手段,且聚焦的点更偏向成熟的海外业界)。如果是不谋而合,我期待有朝一日也许能有个“梦幻联动”,以某种形式把玩家视角的“众生相”和学者视角的“众生相”联结起来,这样不仅能在“词条消除歧义”方面有所建树,还能将“众生相”相互补全,一石二鸟![doge]

♥ 8 ↩ 2

永恒丶弑魂 2026-05-21

完全不敢期待,正常评价mhy那up的冯就该被放飞了,我不敢赌,虽然up没做错什么,不过已经看过太多单机up就不举例了,不好意思直接拉黑了[笑哭]

♥ 7

鬼云道 2026-05-21

当提到机核网的时候,我就已经怀疑你们是否能够做到客观陈述了。我更好奇你们的资金来源和背后金主的身份了。

♥ 6 ↩ 1

死于火葬 2026-05-18

刘老师来广州啦,前两天去了广州万物破元游戏博物馆的闭馆仪式,大家都玩的很开心,也很遗憾这么好的一个地方关闭了,他们现在可能正在寻找新的展览场地和未来开馆的机会,希望老师能和他们取得联系[打call]

♥ 6 ↩ 3

我家的狩猎猫 2026-05-21

哈哈,广州搞游戏口述采集,原神怕不是直接代替tx和3dm成为中国游戏陨落的罪魁祸首哦[吃瓜][吃瓜]

♥ 5

我为游戏狂 2026-05-19

想对投票网站提点意见,又没在网站看到提意见的地方,就来刘老师的视频这留言了。刚刚去网站投票来着,想在2005年投票《魔兽世界》,发现没有此选项,需要添加,过完新手教程后添加《魔兽世界》,然后被提示词条重复,一脸懵逼,后面才发现《魔兽世界》在2004年中出现了,但是我认为《魔兽世界》是2005年4月26日在中国正式运营,即便是公测也是3月份,作为中国游戏的历史,魔兽世界应该算作2005年的年度游戏而非2004年。

♥ 5 ↩ 1

乔叔牙老师 2026-05-18

推荐游戏育人联系Scboy@星际老男孩,他们对电子竞技历史了解非常多,希望能保留下来这部分宝贵的资料

♥ 5 ↩ 1

风徵岚 2026-05-21

我来发表一个论点:“如果《中国游戏史》不能客观公正的描述米哈游及其旗下游戏,那这个《中国游戏史》的可信度就是0。”

♥ 3 ↩ 1

GethThane 2026-05-21

85后,对国内游戏环境的记忆,完整的从94年亲历到现在并有所收藏,现实中认识的同龄人能坚持保持下来这个爱好完全没有,这些素材可以说是很难收集了。

♥ 3 ↩ 1

最终兵器飞溅 2026-05-21

广州啊,买量公司和换皮公司集中营

♥ 2

小梦缘 2026-05-21

要开始岁月史书了么

♥ 2

邪恶魔王阿弱 2026-05-21

岁月史书!

♥ 2

ka-kiu-yin 2026-05-20

竟然还有游戏众生相?[笑哭]不知道尚在天国和此项目是什么关系?[吃瓜]

♥ 2

周小期 2026-05-21

希望你们能从辩证唯物史观的角度收集分析。记录下当时的社会环境,开发者的环境。玩家的环境。

♥ 1

smalleggs 2026-05-21

[笑哭]游戏历史都是黑暗的

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