【中国游戏史需要你!】游戏学者在现场,记录产业“活历史”
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中国游戏史不只是作品、公司和技术节点的历史,也包括玩家真正玩过、记住过、讨论过、投票选择过的游戏。 这期节目,我们从广州的“游戏众生相”大湾区口述史采集说起,聊聊为什么游戏史需要被记录,也邀请大家参与正在进行的中国游戏史征集:为你记忆中的年度游戏投票,留下属于玩家自己的游戏史。 如果有某一年、某款游戏、某本杂志、某个历史事件或某段游戏经历,对你产生过重要影响,欢迎在评论区告诉我们。 你的记忆,也是中国游戏史的一部分。中国游戏史需要你!🙌