白塔山易东来 2025-11-23 我有个想法,防御引用人们的猎奇心理,比如说有两个键单独控制嘴巴,一个张开,一个闭合,当敌人的攻击距离人物30厘米时,闭合嘴部,可以将魔法攻击的伤害减少60%,物理伤害直接免疫 ♥ 12 ↩ 1
分词大人 2025-11-28 虽说是抽象来的,但他们至少也有点把这个魂游当个正经事看融入了自己的精力和热爱,以后就看发展了,毕竟烂的不玩,但能烂成这样高低也要试一试,要么就选择游戏可以细节很多剧情垃圾,要么剧情优秀但游戏风格地下,至少目前看第二种是他们游戏发展的路向[doge_金箍] ♥ 9
窝不准 2025-11-20 一个赞拿一个,不能偷拿。[桃源_乖巧][鸣潮_好呀][鸣潮_唉][鸣潮_咦][鸣潮_嘿][鸣潮_哇][鸣潮_嗯][鸣潮_嗨][鸣潮_祈愿][鸣潮_你好][鸣潮_嘿嘿][洛天依][少女乐团派对_派对][少女乐团派对_等一下][少女乐团派对_期待][少女乐团派对_感想][少女乐团派对_开心][少女乐团派对_哇哦][怪兽8号_开心][白荆回廊_欢呼] ♥ 3
Comments
其实外国人看黑神话悟空跟我们看印度游戏几乎一样他们看到我们拿一只猴子当游戏主角,他们就会觉得很离谱[笑哭]
♥ 320 ↩ 42
如果这游戏跟同样有狠活的《昭和米国物语》一起出,你会先玩哪个?[doge]
♥ 228 ↩ 5
他背后的公司是这个
♥ 22 ↩ 2
史诗级大份嘛 有点意思
♥ 19 ↩ 1
“他们当年也只是编写了一个程序”
♥ 15
主播主播,恐怖模组什么时候发,都一个月了😭
♥ 15 ↩ 1
我有个想法,防御引用人们的猎奇心理,比如说有两个键单独控制嘴巴,一个张开,一个闭合,当敌人的攻击距离人物30厘米时,闭合嘴部,可以将魔法攻击的伤害减少60%,物理伤害直接免疫
♥ 12 ↩ 1
虽说是抽象来的,但他们至少也有点把这个魂游当个正经事看融入了自己的精力和热爱,以后就看发展了,毕竟烂的不玩,但能烂成这样高低也要试一试,要么就选择游戏可以细节很多剧情垃圾,要么剧情优秀但游戏风格地下,至少目前看第二种是他们游戏发展的路向[doge_金箍]
♥ 9
要是真能做出来高低买一个品鉴一下😋👍
♥ 8
价格合适的话,高低试试[doge]
♥ 7
对呀,如果一个游戏里,刚开始闪避非常难,通过打关解锁越来越多的闪避形式[星星眼][星星眼]我的灵光乍现了
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《黑神话.成都》
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有想法,但没钱[笑哭]
♥ 4
游戏界来了个无关紧要的人,mod界迎来了他们的新神[doge]
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一个赞拿一个,不能偷拿。[桃源_乖巧][鸣潮_好呀][鸣潮_唉][鸣潮_咦][鸣潮_嘿][鸣潮_哇][鸣潮_嗯][鸣潮_嗨][鸣潮_祈愿][鸣潮_你好][鸣潮_嘿嘿][洛天依][少女乐团派对_派对][少女乐团派对_等一下][少女乐团派对_期待][少女乐团派对_感想][少女乐团派对_开心][少女乐团派对_哇哦][怪兽8号_开心][白荆回廊_欢呼]
♥ 3
还是需要编程等技术功底的,好游戏目前不是只靠ai就可以做出来的[打call]
♥ 2
实话讲,印度的这款游戏我还是挺挺期待的[doge]
♥ 2
我去前排
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强烈要求印度的2B大作《释放阿凡达》光速上架,我已经等不及要尝试了![doge]
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三哥这块还是有说法的
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