【我的世界】光速电梯↑代码级原理解释
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❤您的三连是给我最大的支持<( ̄︶ ̄)>❤ ━┉┉┉┉┉┉┉┉∞┉┉┉┉┉┉┉┉━ ➪光速电梯原作者:brockade ➪光速电梯原作链接:https://www.youtube.com/watch?v=IfYp7WOudlU ━┉┉┉┉┉┉┉┉∞┉┉┉┉┉┉┉┉━ ➪视频中引用画面来自: TJS超级丐版:BV1eWj26cErV 明月庄主原理解释:BV1GojJ69EFM(有误) Ryan更新微时序:BV1jqJF62Ey3 Ryan骑乘版:BV1mb7j6uEsQ Chadow气泡柱版:https://www.youtube.com/watch?v=vGq6yi9KLxY Fallen曾经最快的单维度凋灵骷髅塔BV1nE411N7cf ━┉┉┉┉┉┉┉┉∞┉┉┉┉┉┉┉┉━ ➪HJKV & Jim 粉丝服正式启动!感谢@TRCStudioDean 迪安大佬 以及太仁慈服务器的大力支持! ━┉┉┉┉┉┉┉┉∞┉┉┉┉┉┉┉┉━ ➪想调戏UP主?欢迎加入我和@Jim_Sama 的粉丝群:966477417
Comments
从代码层面去看红石技术反而会有一种豁然开朗的感觉[思考][打call]
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好奇是什么游戏版本可以使用这部电梯,是只有最近更新的版本才能适用吗,游戏更新了什么使这部电梯成为可能,有大佬测试过各个旧版本的差别吗[思考][思考]
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还是觉得很神奇,为什么活塞还没有推出,玩家位置就已经被上移了?因为下个活塞更新时,玩家不在更高处肯定不满足自动抬高的判定,说明活塞1更新后活塞2更新前玩家就已经上升了半格。那活塞更新和玩家上移这两件事又是在被什么循环驱动从而在同一刻内完成的呢?这个结构我看到的第一反应是,虽然活塞按顺序更新,但玩家位置更新不应该与活塞有关,所以最后只会上升半格,然而实际上不是。
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这个跟庄主那个比怎么样[星星眼]
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口矣,广土丶王
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白嫖了上升的那段距离对吗,可能设计是为了让推动遇到低矮地方更符合常识所以附赠了一个向上的分量,水平还不减少,以此类推,堆叠一样的结构就行了
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嗯?我记得这个低版本不行吧,还改了啥?
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三连送上[打call]
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封面很有张力,问问光影是complimentary吗 对于3:12前后的对微时序的解释,个人认为可以作如下改进[doge_金箍] “控制微时序,让活塞在同一个tick中以先后的顺序依次激活”
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awa~
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此事在泰拉瑞亚中亦有记载。[doge]
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如果让AI赋能源码,应该会有一些效果的
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主包我用不了啊,26.2的,根本不往上走[笑哭]
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哇H老师超牛[喜欢]
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[打call][打call]
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说起光速,大佬能不能讲讲老版本基岩版的光速船的原理[星星眼]
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H老师 !!!![打call]
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这个电梯能不能带重锤用来做warden农场的处死
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@白給了鸭
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