枪械专家如何评价国产游戏的武器设计?【烧火棍子】

Description
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游戏名:边境 Boundary
打轴&润色&后期&剪辑:王五
特别感谢:兔狲marununeko
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Comments

白彩鹰鸾 2023-05-13

这游戏咋说呢,想法很好,潜力也不小,但是太无聊了,玩来玩去就那几个模式就那几个地图,玩了没两天腻了,这个玩法明明可以出一个类似异性那样的太空战逃生pve

♥ 498 ↩ 29

两吨黄桃六块钱 2023-05-13

没有到让枪械原型的设计师在棺材里高速旋转的程度,还是很不错的[妙啊]

♥ 485 ↩ 5

战斗型文艺面具 2023-05-13

结尾说的话和我想一块去了,边境的枪械设计非常有想法,至少在这年头大伙儿都反对真实的主流下,能去考虑这些细节,本身就是难能可贵的事情,可惜不好玩 要还想再回波血,你柳叶刀不如出本枪械设定集放淘宝上卖算了,说不定这玩意儿会比游戏本体还大卖,想想还挺可悲的[辣眼睛]

♥ 422 ↩ 9

Aurora月莲 2023-05-13

很多人对于这种枪械科幻的认知就类似于,有人在长矛上面绑了个芯片[笑哭]

♥ 261 ↩ 19

Neko_TRIGGER 2023-05-13

最酷的就是gsw的这个模块化,视频里好像没讲,全枪族都是那个握把和电击发扳机组模块化出来的电击发无壳弹

♥ 230 ↩ 11

白川雨弓提不起劲 2023-05-13

我从20年10月第一次测试开始就已经玩过边境了,在此之前我也花了很多时间去了解,也在柳叶刀官方群里和制作组吹水闲聊了解一些武器设计的思路细节,关于视频里提...

♥ 191 ↩ 18

御坂11039号 2023-05-13

可惜这游戏设定柳叶刀就没怎么放出来[笑哭] 这一堆废土风改装我个人怀疑可能是游戏里真空流放者那个阵营没法生产,为了保证数量就只从地球上运上去了一些核心部件,剩下的拿现有的各种边角料手搓配件

♥ 144 ↩ 11

喀秋莎酋长 2023-05-14

老王的在枪械方面的专业知识水平我是决对认可的,不过视频看完下来的感觉就是…被重力束缚住的灵魂呦…[tv_目瞪口呆](

♥ 138 ↩ 1

Lengsel_Litika 2023-05-13

我记得说是只送上去了能让枪开火的配件,包括握把、枪托这些都是航天员手搓的( 维冲没有枪托反而不是什么大问题,你看隔壁BF1的汤也没枪托,各位pro不也捞的挺爽

♥ 95 ↩ 3

ZTyoho 2023-05-13

关于减重,减重的目的不是挥舞起来轻便,而是送到太空的一切东西都需要尽可能减重,减重越多,载荷越宽松

♥ 94 ↩ 9

亻六千里 2023-05-15

我觉得太空上只要是科技产品都有可能会失灵或者损坏,越是精密的仪器就越是精贵维修成本和时间也会更高,更别说是用于战斗了,只要是人操作的用来战斗的武器,我觉得电子ai产品还是没有简单的手动机械武器实用,就算是高达这么高科技的世界里,也会衍生出米诺夫斯基粒子,I力场发生器,热诱导气球这些用来迷惑ai计算和防御激光武器的反制装备。而且大部分科幻作品里的场景与时间线构思都很庞大,要想出这么多东西必然也需要一个完整的剧本,而这只是一个刚开始测试的半成品游戏怎么可能会考虑到这么多

♥ 91 ↩ 1

抓起喷子的防暴熊 2023-05-13

居然没有命根子比喻[doge]

♥ 62 ↩ 2

名字都不想取艹 2023-05-16

专业水平确实是轮不到我来质疑的,但视频里明显没有考虑到是一群穿了宇航服戴着巨大玻璃盔在太空中打仗。。。。

♥ 46 ↩ 10

Shuge_ 2023-05-13

我觉得太空枪械最重要的是散热,要么带专用的挥发性制冷剂,要么在枪身或宇航服上加装大面积辐射散热器,不然开不了几枪就过热,放一个小时冷却不下来[脱单doge]

♥ 42 ↩ 6

DannyZHW 2023-05-13

不是很明白,为什么总有人觉得在轻武器场景下电发射原理的质量-能量密度可以超越火药,以及定向能武器的毁伤效能可以超越动能弹头🤔

♥ 32 ↩ 5

鄂罗斯大狗熊 2023-05-13

换套筒那里突然就想到了著名的“哈喽杀手”杀戮地带里就有一把枪跟这个差不多似乎叫巴西利斯克转轮,在换弹时是直接扔了转轮插上去一个新的…… 现在看这个就突然想到了高达UC时代的诸多枪械设定,那简直是日本武士大战法西斯der国蜡脆……个人最喜欢的就是地球作战中昙花一现的精灵高达的光束冲锋枪(其实就是囧系谱里地面战这个比特别能射打得还特好看而已[脱单doge])

♥ 26 ↩ 1

Silin_Link 2023-05-13

那可能就是打超小口径长弹头的马格南弹,类似现在钢针坦克炮弹的设计,瞄准通过枪管上的传感器将枪口指向投影到头盔hud上,通过多个锁止点或者辅助支撑臂来平衡力矩。

♥ 22 ↩ 10

YKKZ雪风 2023-05-16

也许懂枪,但是根本不懂什么叫科幻——基于现实科学的幻想,游戏也是艺术创作。同时这期节目也完全没去了解游戏的背景,蹭热度可以,但略施偏颇。 钥匙环,简单设计,宇航技工工具常见,吊在身上防丢的。 抛壳窗,因为是现有武器的宇宙适应性修改,堵不堵上完全不影响使用。 上置入弹仓,宇航服笨重,视野受限,手套也影响手感,大宇航手套握个小霰弹很难靠手感去盲填,上入可以直观地看到入弹操作。 弹药,弹药的开发成本和周期是很长的,有现有的款式,甚至库存,为啥不能直接用?太空就一定得激光biubiubiu?哪个硬哪个软一目了然好吧。 狙击枪小护圈是把带了手套的手指放入护圈内,后坐力大,这样不至于开枪手滑。 圆柱套筒,增大散热表面积,手感+防挂,同时也有美术风格的考量。 细握把,因为宇航手套侵占了握把空间,所以改细了。手搓,是因为海贼的枪械来源不正当,而且枪支上宇宙需要比较贵的运输成本,所以只采购核心部件,其余能用就差不多得了。

♥ 21 ↩ 7

Rutey-Ruscen 2023-05-13

你知道我要说什么

♥ 17 ↩ 1

闪烁崇心 2023-05-13

???看到联合投稿里的老王我还愣了一下

♥ 14