终原绝鸣四款二游各有什么优势? 时间不够该选哪个玩?

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没有时间四开当牢玩家的话,可以根据自己的喜好挑选一两个

Comments

凤歌流萤 2026-02-07

二游挺适合佛系玩家,都可以玩。但不要玩社区,只会带来无意义的损耗,或者是催生愤怒。凡人能摆渡的只有自己,所以自得其乐就好。

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希儿奈 2026-02-08

入坑的话,原神绝对不推荐,六年的游戏。从故事上说,你完整过完主线,去游戏内图书图鉴里找书挖掘世界观,去圣遗物副本研究文本,然后把这些线索联系起来,这是一个很传统的故意探索的模式,但问题是原神是开放世界,太大了,你要找起来很累。从养成说,副本限制时间,卡周本材料,总体体验下来会非常累人。从抽卡说,双卡池都是大小保底模式,非一点很让人难受。 所以,如果说入坑,得选这两年出的游戏,比如鸣潮绝区零,或者今年刚出的终末地

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院子里的cie 2026-02-09

最优解,一个都不玩...

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胖达Pa 2026-02-07

个人暴论观点,最好玩的二游永远是你从公测开始一直不停玩到现在的那款[捂脸]。 毕竟所有二游一定会通过精妙地数字计算让你全图鉴期望无限接近大小月卡,也即持续地给公司爆定量的米,而你只有在那个角色up的时间段里获得那个角色你才会有完整的这个角色的体验,定制的剧情活动和高难关卡,让你尽情体验这个角色的设计突出点,还有配套的社区宣发和场外宣传,埋在官方视频号里的角色额外的短片。但是只要你一段时间没玩,没在开服时入坑,这个角色就可以说被砍了一半身子一样,是的,我当然可以继续玩到这个角色之前的剧情,再等复刻,等补强,用厨力给这个角色强度拉满,但是除了无尽的日常和周常,整个游戏内外已经没有体验这个角色的环境了,取而代之的是新的,在这个时间段和这款游戏绑定的“主推”。

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碧海青天风信紫 2026-03-05

兄弟们,求助,鸣潮和终末地二选一求助 终末地日常太肝了(好友处倒货,然后刷3单武陵快递,这步最久),而且剧情有点蚌埠住还卡资源,但是战斗体验很喜欢。 鸣潮战斗体验不佳(玩了太久卡牌类和下棋类,再加上年纪大了,有点跟不上了),别的还不好说,目前入坑第三天还是第四天,听说开荒结束以后的日常在10分钟内?这个我很喜欢。 精力问题只能选一个玩,有建议不

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归尘之土 2026-02-07

终和鸣基本上算是相反面 终选择了重度玩法,可以预见到的每次大版本更新估计都要重建一次基地,但演出比较一般,四号谷地太平淡了 鸣演出爆炸,追番无疑,但是玩法减负减过头了,导致玩鸣最好玩的还是全息 绝没玩过,原被3.3的森林书干的道心破碎了 我感觉终和鸣是可以互补的(虽然都是以长草出名的公司),真别被贴吧小群的斗争影响了,孙刘两家别内讧啊,联合抗曹才是关键,菲比给赞妮挂完光噪和漂子钓完鱼就该来拉电线了[doge_金箍]

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Lanke南柯 2026-02-08

我的评价是,原铁崩绝鸣终你要么入坑前五个,要么入坑后一个,不然会累死的

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策略-mon3tr 2026-02-08

四个都玩的一天比别人少4个小时

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空白名字的零 2026-02-07

[doge]省流总结: 喜欢怀旧想量大管饱选原神 喜欢美术和动画细节表现和福利选零 喜欢看故事人物看番的选鸣([笑哭]3.1剧情好看个人比较推荐去看[doge]) 喜欢丰富玩法和研究怎么玩建设选终

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你被骗了1 2026-02-08

up说的挺客观的,我再补充点1,鸣潮手机根本没有很多人说的那么烂,至少在我的日常用手机上(iphone13)运行与原神没有差别,也没有卡顿,不是劝退的理由 第二,原神已经完全放弃了游戏中战斗的部分,没有闪避,boss动作简单,角色机制动作都简单,版本主推的5星动作技能模组甚至比不过鸣潮四星 第三,鸣潮剧情很强,原神我没玩5,6两个大版本,听说进步了,也不好评价高低 最后就是对于做游戏的认真态度,原神拿着最高的流水,有着最低的产能(钱去哪了?),角色技能机制动作没什么设计,地图很小,boss和怪也缺乏设计(鸣潮之前和黑猴项目组一起设计过怪) 最后再说一些真实的体验,原神大世界有探索解密,但探索欲望真的低,首先奖励少,其次原神的圣遗物全靠刷副本,鸣潮的声骸是打怪掉的,成就感强很多。如果想入坑,鸣潮1.0主线可以先跳,先过2.0以及以后,网上很多人说的雷点都在1.0剧情中,2.0简直就像是换了游戏。总结:鸣潮比原神强,原神现在一直在吃出的早带来的玩家基底,新人可以两者都体验一下

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陈陈陈12312314 2026-02-15

想玩鸣潮优先考虑PC,手机端体验下降很多,由于官方塞了很多便利性的东西,导致探索变的很容易,3.0之前基本都是一路飞过去的,3.0之后飞变摩托算是有所改善,还有耐玩度,,这游戏操作性太强了,UP说并没有非常耐玩,,,但是打全息打不过查攻略发现人家用着更低的配置更多的容错空间就过了,这还不是123465那种需要专门刷速度词条配轴的,然后就开始练合轴,,这我不清楚算不算耐玩,但确实很费时间,同样操作出来的反馈会非常直观的体现出来,每次BOSS血条剩的更少,到后面用时越来越短,你看的到终点,也完全知道自己能过,只是缺的是熟练度,尤其我第一回打深塔的时候,那个时间条随着我的操作一次次重开慢慢接近满星,反馈比原那会强多了,,鸣潮是最直观的练度不差的时候,能不能过看手(力大飞砖除外,6命卡提毫无操作可言)

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司马念巧Q 2026-02-07

我命令这些游戏全部合体,带来一款内容庞大铺垫耐心动画精致剧情超神演出无敌玩法丰富福利多多的游戏[doge]

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白嫖使我快乐a_a 2026-02-07

讲个其他的。鸣潮,绝区零,终末地三个游戏开服我都有玩,但唯独鸣潮我没有玩下去,很大的原因是明朝的手机端优化太差了,对于手机玩家非常不友好。

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小梅呀7129 2026-02-07

我喜欢绝 就是因为美术和细节。当然还有福利 。不过我月卡也没断。然后我也锐评一下终末地吧。我已经54级了。首先并不耐玩我这两天已经基本懒得跑送货了。42是110发出的 当中歪的伊冯。自选选别礼。杰哥是本着抽不到就弃坑去的。然后居然给了。这游戏问题很大。目前可以说是没有任何明确养成目标。比如每周打什么副本给抽卡资源这些它是一个没有 对是没有。也就是说你养一队即是毕业。其它纯靠喜欢。大世界早在原神就已经腻了 基建产线毕业就不会动了。即使不抄作业你摆着摆着就明白了。然后产出几乎没有任何变动 也就是没有动机去变动这一点非常失败。比如每周出特需产物价格翻1.1倍 1.2倍这些它都没有 就显得有些鸡肋。前期吹的那么厉害给人的感觉就这。每天上线倒爷和基地产出一卖。武陵采集一刮下线。我已经把滑索拉满了 武陵甚至都不能在野外摆个炮塔 因为上限了

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艾克索Axl 2026-02-21

纯PC玩家,只推荐鸣和绝 这两个都是优缺点特别明显的 绝的剧情在我这纯属负分,但是建模动作减负都没的说,米家最努力的那个,但是角色不好评价,有时候很戳XP,有时候像CH纯奖励自己的 鸣就是剧情演出无敌,其他方面也还可以,大世界优化不错,不过我入坑不久,怎么感觉大世界做的越来越差了,那个逼3.1地图是人类做的吗?各种高低差恶心死了

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这ge真带劲 2026-02-07

都玩过,就喜欢玩鸣绝。偶尔登登崩铁 原这游戏太老了出的早,不想上了,而且机动性不高,没交通工具不想用跑的...建模看不下去了[捂脸]。 还是喜欢鸣和绝偏动作,机动性高点的,方便出行的。 终怎么说呢,虽然都50几级了,但是它真的太麻烦了...好多限制,建也不能建爽卡个上限和空气墙。想起玩过的叠纸无限暖暖一样都是箱庭,探索地图还是无限暖暖舒服点,毕竟传送点多点,但也没玩了[捂脸]。 后面再看看其他开放大世界吧。

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轰鸣之雨 2026-02-07

时间不够那几个都不该玩,应该玩崩铁

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兲降正義 2026-02-08

为什么不全都玩,你们每天连15个小时都抽不出来打二游吗?[doge]

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全糖可乐冰 2026-02-07

没接触过二游的我推荐鸣潮和终末地,但终末地很挑人,所以优先级排第二位

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X梦霄 2026-02-14

鸣潮最大的问题现在就是优化,无论是电脑还是手机,优化都需要后续改进

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