一只皮皮晴m 2025-07-14 本来以为只会是很简单的一个口播,结果居然是结合这么多期的反馈实例和很用心的小动画。在争议最大的时候没有选择逃避,而是站出来一一仔细解释,鸭鸭是真的很爱以撒,也对自己的视频很负责很认真 ♥ 866 ↩ 7
白先生今天想赖床 2025-07-14 其实跟这些没关系,有人就是跳着看的,举个例子:这层开红箱子进恶魔房,这层在boss房故意撞红心掉恶魔房概率来提升下一层开恶魔房,🦆跟狸的视频都有过的操作与解说,但是每次看视频到这一部分依旧有人发“?”或是诋毁类发言。再比如更经典的表该隐连续吃药都是好药也要质疑一下,我的评价是顺从他们吧。他就没听视频里讲的是什么就要先质疑一下那有什么办法呢。 ♥ 546 ↩ 31
老狐狸扭a扭 2025-07-14 真的很遗憾看到这个系列停更了,真心觉得每期的道具组合都能给我带来很多思考,个人也觉得这个系列真的挺有趣的,只能说希望社区环境能少点戾气,多点和谐的交流吧,单机游戏为什么非要争一个是非对错你死我活呢[2233娘_委屈] ♥ 524 ↩ 170
Redeye 2025-07-15 心疼ysd,估计ysd想说的是相对优势道具(也是国际贸易理论的核心基础之一:相对优势理论)。 比如伊甸根据不同的初始属性、道具,优势道具也不同,而流连豆可能帮低属性、差道具的伊甸度过前期,而其他角色初始属性、道具是固定的,没必要选择流连豆。 这个系列既要考虑强度,又要考虑趣味性,还要从700+多个道具(及饰品)中筛选,是很费时费力的。 如果真要按网上杠精吵的那样,每个角色都应该是死亡证明,这样视频也就没有悬念和趣味性了(成直播点播了)。 最后建议ysd以后就不要让大家猜了,直接说是个人意见,不喜勿喷,你行你上,每期视频开头都要有完整的叠甲,别怕麻烦(还能增加视频时长),少一些杠精你的心情也能好点,我们也能多看很多好的视频。(我非常喜欢这个系列,这个系列断更真的很可惜[大哭]) ♥ 449 ↩ 4
神奇艾扎克 2025-07-14 现在的人连番茄炒蛋要不要加糖都能吵上千楼,很多都是为了争论而争论,而抛弃了看视频的初心,就是图一乐罢了,就像我只是希望吃饭的时候能有个电子榨菜,或者倒头就睡罢了 ♥ 277 ↩ 12
才不是H萝莉 2025-07-14 很多人视频都不看,看个标题就开喷了,直到骨哥这一期都还有人在评论区喊4级道具的,还有视频开头2分钟就说了二选一的乌鸦心脏,评论区也是叫个不停,根本不知道视频一开始2分钟就说了乌鸦心脏也是很适配骨哥的道具 ♥ 318 ↩ 16
我说蓝色是最强的角色 2025-07-14 这系列太容易引起争论了 其实可以借鉴贴吧那个帖子,这个系列改成《对某些角色而言四级的非四级道具》,而不是现在这样的最佳道具 就像文无第一一样,不同人有不同的理解,就像az那期一样,我觉得悬浮更双向奔赴,但ysd的选择也有道理。ysd选的和大家的不一样就很容易引起争论,进而开始互相争吵甚至上升到游戏理解的互相攻击。如果把系列名换成直白的个人选择,感觉这样纠纷就会少一些。 大吧主好好休息一下吧,构思好下一个更有趣味的系列,不要像这个系列这么容易引起纠纷或者像上个系列那样太坐牢导致观感不太好。 ♥ 467 ↩ 45
赛博泔水 2025-07-14 我算是搞懂冲突在哪了,道具的优劣对比其实并不是完全定论,因为以撒并非一个打木桩游戏,评判道具没法单纯从打桩数值上作比较。 这就引出一个很没法聊的概念叫“手感”,我觉得a道具手感特好我就觉得他很牛,那你可能觉得a拿了也就那样,那手感是没法量化的,这就变成a说a有理b说b有理,属于没办法的事 我觉得以后做视频就叠个甲“个人认为”就行,本质争端就在于a觉得好的手感并不适用于所有人,总是有异食癖存在那就会有争端,那说到底就没必要强求所有人都认可“我觉得最好的道具才是对的”,没这个必要 ♥ 225 ↩ 29
白灵Whitesoul 2025-07-15 不理解很多人为什么直接把最佳理解为一个强度概念,大吧主在这个语境中说的最佳已经说的很明白了,是适配度(能够激发的道具强度的潜力)而不是单纯的强度。 如果说理解错误考虑到自然语言本身的歧义性还是情有可原的话,不进行具体调查而先急忙开始反驳就未免令人略有些不快了。每期视频都会提及规则,按理而言,仅依我一家之见,恐怕是不至于到了这个视频还有人不理解规则的吧! 不了解规则,还要评论,如果说这尚且是情有可原,那么,用着严厉的言辞,激烈的语气,下着不容质疑的结论,甚至于上升到——互相抱团攻击的地步,这难道是作为一名观众应该做的事情吗?请允许我必须要这么反问了。 质疑是合理的,考虑到部分角色(比如伊甸)的道具相性本身就存在波动,质疑当然是非常合理的。但是,以讨论为出发点的质疑,和以炫耀自身的游戏理解并维护自己的独断论而出发的质疑,或者与虽然以讨论为出发点,但走错了路子,破坏了原有的讨论环境的质疑,这三者难道可以等同吗?我想是不能的。 比起讨论强度,讨论最佳是一个更能引人思考的话题,对于强度而言,最强的无疑是给每一个角色开局发一张死亡证明,让角色根据自己当局的处境(比如如果开到一个适合运营的局,不适合运营的角色也能拿一个运营道具;开到有uno的局,直接复眼就完了)去挑选……那又有什么意义呢?最佳妙就妙在画腐朽或平庸为神奇,妙就妙在不强度地去强度,诚然,最终评判最佳道具的适配度好不好的还是得看这个道具在特定角色手上能否比在其他角色手上爆发出更强的强度,然而,如何爆发,才是最能够体现角色特色,展示角色的差异度的一面。 我想说的就是这样了,这个系列停掉是对的,还是希望社区能有更好的讨论风气,也希望这件事情能充作后事之师。 以上。 ♥ 132 ↩ 11
Comments
游戏理解浅薄的我只知道以后午饭没视频看了[海虎表情包_不]
♥ 2099 ↩ 37
讲真这系列不是比短子权有趣多了
♥ 1328 ↩ 53
本来以为只会是很简单的一个口播,结果居然是结合这么多期的反馈实例和很用心的小动画。在争议最大的时候没有选择逃避,而是站出来一一仔细解释,鸭鸭是真的很爱以撒,也对自己的视频很负责很认真
♥ 866 ↩ 7
你的创新点在审稿人眼中belike
♥ 695 ↩ 2
其实跟这些没关系,有人就是跳着看的,举个例子:这层开红箱子进恶魔房,这层在boss房故意撞红心掉恶魔房概率来提升下一层开恶魔房,🦆跟狸的视频都有过的操作与解说,但是每次看视频到这一部分依旧有人发“?”或是诋毁类发言。再比如更经典的表该隐连续吃药都是好药也要质疑一下,我的评价是顺从他们吧。他就没听视频里讲的是什么就要先质疑一下那有什么办法呢。
♥ 546 ↩ 31
即使今天是生日也要赶出这个视频,YSD简直是为以撒付出一切了
♥ 538 ↩ 5
真的很遗憾看到这个系列停更了,真心觉得每期的道具组合都能给我带来很多思考,个人也觉得这个系列真的挺有趣的,只能说希望社区环境能少点戾气,多点和谐的交流吧,单机游戏为什么非要争一个是非对错你死我活呢[2233娘_委屈]
♥ 524 ↩ 170
心疼ysd,估计ysd想说的是相对优势道具(也是国际贸易理论的核心基础之一:相对优势理论)。 比如伊甸根据不同的初始属性、道具,优势道具也不同,而流连豆可能帮低属性、差道具的伊甸度过前期,而其他角色初始属性、道具是固定的,没必要选择流连豆。 这个系列既要考虑强度,又要考虑趣味性,还要从700+多个道具(及饰品)中筛选,是很费时费力的。 如果真要按网上杠精吵的那样,每个角色都应该是死亡证明,这样视频也就没有悬念和趣味性了(成直播点播了)。 最后建议ysd以后就不要让大家猜了,直接说是个人意见,不喜勿喷,你行你上,每期视频开头都要有完整的叠甲,别怕麻烦(还能增加视频时长),少一些杠精你的心情也能好点,我们也能多看很多好的视频。(我非常喜欢这个系列,这个系列断更真的很可惜[大哭])
♥ 449 ↩ 4
现在的人连番茄炒蛋要不要加糖都能吵上千楼,很多都是为了争论而争论,而抛弃了看视频的初心,就是图一乐罢了,就像我只是希望吃饭的时候能有个电子榨菜,或者倒头就睡罢了
♥ 277 ↩ 12
很多人视频都不看,看个标题就开喷了,直到骨哥这一期都还有人在评论区喊4级道具的,还有视频开头2分钟就说了二选一的乌鸦心脏,评论区也是叫个不停,根本不知道视频一开始2分钟就说了乌鸦心脏也是很适配骨哥的道具
♥ 318 ↩ 16
这系列太容易引起争论了 其实可以借鉴贴吧那个帖子,这个系列改成《对某些角色而言四级的非四级道具》,而不是现在这样的最佳道具 就像文无第一一样,不同人有不同的理解,就像az那期一样,我觉得悬浮更双向奔赴,但ysd的选择也有道理。ysd选的和大家的不一样就很容易引起争论,进而开始互相争吵甚至上升到游戏理解的互相攻击。如果把系列名换成直白的个人选择,感觉这样纠纷就会少一些。 大吧主好好休息一下吧,构思好下一个更有趣味的系列,不要像这个系列这么容易引起纠纷或者像上个系列那样太坐牢导致观感不太好。
♥ 467 ↩ 45
我算是搞懂冲突在哪了,道具的优劣对比其实并不是完全定论,因为以撒并非一个打木桩游戏,评判道具没法单纯从打桩数值上作比较。 这就引出一个很没法聊的概念叫“手感”,我觉得a道具手感特好我就觉得他很牛,那你可能觉得a拿了也就那样,那手感是没法量化的,这就变成a说a有理b说b有理,属于没办法的事 我觉得以后做视频就叠个甲“个人认为”就行,本质争端就在于a觉得好的手感并不适用于所有人,总是有异食癖存在那就会有争端,那说到底就没必要强求所有人都认可“我觉得最好的道具才是对的”,没这个必要
♥ 225 ↩ 29
我不在意是哪个道具,只想多看几期
♥ 221
停更可以,但是至少把双子做完吧,我真的好奇双子的适配道具[大哭]
♥ 191 ↩ 38
这样吧,你宣布跟血狼联动,把血狼拉过来打以撒。
♥ 187 ↩ 11
感觉鸭鸭很用心的做这个系列,放弃了实属可惜[难过]
♥ 165 ↩ 7
盲猜这个视频下面也有到底要不要停更的争议
♥ 148 ↩ 7
不理解很多人为什么直接把最佳理解为一个强度概念,大吧主在这个语境中说的最佳已经说的很明白了,是适配度(能够激发的道具强度的潜力)而不是单纯的强度。 如果说理解错误考虑到自然语言本身的歧义性还是情有可原的话,不进行具体调查而先急忙开始反驳就未免令人略有些不快了。每期视频都会提及规则,按理而言,仅依我一家之见,恐怕是不至于到了这个视频还有人不理解规则的吧! 不了解规则,还要评论,如果说这尚且是情有可原,那么,用着严厉的言辞,激烈的语气,下着不容质疑的结论,甚至于上升到——互相抱团攻击的地步,这难道是作为一名观众应该做的事情吗?请允许我必须要这么反问了。 质疑是合理的,考虑到部分角色(比如伊甸)的道具相性本身就存在波动,质疑当然是非常合理的。但是,以讨论为出发点的质疑,和以炫耀自身的游戏理解并维护自己的独断论而出发的质疑,或者与虽然以讨论为出发点,但走错了路子,破坏了原有的讨论环境的质疑,这三者难道可以等同吗?我想是不能的。 比起讨论强度,讨论最佳是一个更能引人思考的话题,对于强度而言,最强的无疑是给每一个角色开局发一张死亡证明,让角色根据自己当局的处境(比如如果开到一个适合运营的局,不适合运营的角色也能拿一个运营道具;开到有uno的局,直接复眼就完了)去挑选……那又有什么意义呢?最佳妙就妙在画腐朽或平庸为神奇,妙就妙在不强度地去强度,诚然,最终评判最佳道具的适配度好不好的还是得看这个道具在特定角色手上能否比在其他角色手上爆发出更强的强度,然而,如何爆发,才是最能够体现角色特色,展示角色的差异度的一面。 我想说的就是这样了,这个系列停掉是对的,还是希望社区能有更好的讨论风气,也希望这件事情能充作后事之师。 以上。
♥ 132 ↩ 11
老年人活动下次不搞了,评论氛围太差了
♥ 125 ↩ 4
我只想看ysd和陈哥更新视频,然后我看,然后我睡觉,然后我睡…然后我…然后…
♥ 125 ↩ 4