【中式恐怖】灵感来源自鲁迅先生作品 全新国产恐怖游戏《人窟日记》试玩版实况解说
Description
游戏名:人窟日记 一款以中国本土题材为背景的第一人称中式恐怖游戏。灵感部分取材自鲁迅先生的作品,游戏以剧情为主,包含潜行、追逐、解密等玩法要素。你将扮演少女华晓曦,迷失在梦境与现实之间,体会一个或许还有希望的“现实”故事。
游戏名:人窟日记 一款以中国本土题材为背景的第一人称中式恐怖游戏。灵感部分取材自鲁迅先生的作品,游戏以剧情为主,包含潜行、追逐、解密等玩法要素。你将扮演少女华晓曦,迷失在梦境与现实之间,体会一个或许还有希望的“现实”故事。
Comments
非常感谢 友利奈绪大魔王 对《人窟日记》Demo的游玩支持!~我一定会努力做好正式版的。
♥ 563 ↩ 14
去年那个乌合之众有消息了吗,黑相集也好久没新作了
♥ 365 ↩ 25
看完试玩已经大致能猜出剧情:某些封建习俗传统规矩等杀害了一位被迫嫁过来的女性(杀害可能是为了祭祀),女子冤死后回来复仇的故事。故事很多是女主代入被迫害的女性视角,能看出她想逃离但没逃得掉的过程。是一个反映封建礼教对女性迫害的故事。如果剧情被我猜中是这样,那有些俗套。
♥ 407 ↩ 27
带着猫猫严肃观看[星星眼]
♥ 186 ↩ 10
看下来莫名其妙,游戏性没有,剧情没有,为了所谓的隐喻性把游戏的本质抛掉了,个人感受,介意勿喷
♥ 200 ↩ 6
这游戏感觉就那样,现在看纸人真是这类型的天花板了
♥ 163 ↩ 38
配音来了[doge]感谢支持
♥ 120 ↩ 4
这本书乐死我了,原版说的是家国是一个整体,男女各有其职,女性的德行直接决定国运、家风。 它承认: 女子可以有智慧、有胆识、有谋略、能劝谏君主、能救国、能持家、能明辨大义,甚至很多女性见识、节操远超平庸男子。 里面选的:贤后、慈母、智妇、辩女、节义女子, 都是把女性当成「可以承担道德责任、有独立人格判断」的人来写的, 不是把女人当附属品、战利品、私有物。 明朝解晋给他魔改,删了一堆人物不说,改成女人只能守贞、守寡、顺从、牺牲自己依附夫家,刻意压低女性地位。
♥ 163 ↩ 2
都几年了还在试玩…?[笑哭]
♥ 92 ↩ 4
鲁迅揭示了封建礼教的“吃人”本质,讽刺了社会中人与人之间互相伤害、压迫弱者的现象,到这就成了只是压迫女性的封建,档次直接下降可还行。别打鲁迅的名号了……
♥ 114 ↩ 2
我滴妈,还只是试玩版,我还以为早就上线然后悄无声息的沉了[笑哭]这玩意是不是疫情后时期就看到过,太久了不确定……
♥ 87 ↩ 4
这游戏从我上大学开始等,等到毕业再工作再结婚再离婚,还没出正式版?[笑哭]
♥ 58 ↩ 7
有些失望,又是女性又是封建压迫,只剩下狂人日记的噱头了😢翻开书的那刻大家都知道这个游戏在讲什么了,说实在的没有新意
♥ 67
从我上初中宣发到我现在都上大学了,这个游戏终于要出了吗?[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 47 ↩ 1
说教意味太浓,神秘感恐怖感大大降低。做游戏讲女性被压迫没问题,但多少前辈游戏,故事套路大家都见过了。demo里见到的也依然是民俗恐怖那一路,并没有特别惊艳。真心建议制作组还是再发掘下鲁迅作品内核加点新东西,如果只是蹭一下就拐回女性被压迫的老路数,那也太浪费主题,正式版销量评价怕也难
♥ 49 ↩ 1
开局三分半,那个书一出来,我差不多都猜到故事背景了[笑哭]永远鬼新娘永远乡土女性悲剧文学
♥ 71 ↩ 1
期待《孔乙己》被改成恐怖游戏,两只腿被打瘸的孔乙己,跟玩家来个追逐战。[滑稽][滑稽]
♥ 41 ↩ 5
终于出了!不知道多少年前看的预告[笑哭]
♥ 32 ↩ 2
拉完了,卖相一塌糊涂
♥ 34
先说游戏优点,恐怖氛围很好 ,尤其是最后一段的美术风格我感觉挺不错的,我个人也比较喜欢这种单线式的跑图(类似于港诡实录这种,纸人的大宅院给我绕的头晕)。 再来说说我个人觉得能改进的地方,首先我感觉惊吓点的布置比较传统,很多时候都有心理预期了;至少可以加点解密过程中无伤大雅的小惊吓,比如说转那个跪拜纸人的时候让他突然抱住主角的腿抬头看主角。 剧情方面感觉说教意味太浓了,不够深刻也比较老套,谜底写在谜面上。文本内容感觉可以由浅入深,先讲一些比如说房屋主人的日记,女鬼生前遗物,地下室的禁忌等等,知道故事发生的大概背景,不同人之间的矛盾利益。后几章侧写悲惨遭遇,灰色交易,人窟秘密,然后再用画面去正面刻画这些,最后可以呼应一下鲁迅的作品。剧情可以老套(当然我希望来点更深刻的剧情和主旨),叙事可以改变这一点,一上来《烈女传》起手一下子把我推到了旁观者的位置,很难再深入这个故事。 最后是玩法,解密可以简单,但是不能只有简单的解密,还yuan里面也有3D切2D跑小游戏的环节,感觉可以借鉴这方面
♥ 28 ↩ 2