SE E3公布新世代游戏引擎Luminous 即时画面向CG看齐

Description
优酷转载 在日厂集体迷失的2012 E3上,以画面为优势的众欧美游戏厂商唱起了主角,但SE(史克威尔)此时扛起了日厂反击的大旗。E3上SE向大众公布了他们研发的新引擎Luminous,在仅仅3分钟的展示中,细致到毛发甚至是尘埃的画面让人叹为观止,更让人震惊的是,这些画面全部都是由即时演算所生成,下一代游戏机的画面将获得跨越式的进步。 

Comments

杂鱼桑 2012-06-11

现在是日本跟美国PK技术,欧洲打游击…… 至于天朝……这是块神奇的土地,而且今天天气看起来应该会不错~

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石川丫丫 2015-06-17

这个是 SE 的DOD 的企划作品 上未命名

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風的旋律 2012-06-10

e799wres# 封面君路过~你懂的

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shfxxer 2012-06-13

我去SE也跑去做引擎了?怎么看都觉得不靠谱哪为啥 发布的即时演算也不能当真,这种都有特别优化过,实际到游戏一定会缩水,就是缩多缩少的问题

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绮罗弘 2012-06-10

ht消tp://dan我booru.don试mai.us/post/sh试ow/865754/1girl-album_cover-an2a-cover-detached_sleeves-flow 封面

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卡雷卡 2012-06-10

就se那尿性,现在发出来的是这样,实际游戏画面要比这个差一截

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劳动改造 2012-06-09

虽然新引擎很强大,但是看看主角的人设就觉得一顿美味的大餐里面混进了一颗老鼠屎,让人胃口全无,你丫能不能改改这种不日本不欧美的杂种人设?

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Fletin 2012-10-16

我基本能猜到他们干了什么事儿——把引擎所有的部分Polygon优化,人物面部的贴图直接在不同光源下准备好几套,就不计算了,尘埃直接用视频素材而不是粒子,集中优化关键位置的贴图。过扫描或者拉伸式底板,这样可以使用低消耗的抖动镜头。所以一到巴哈姆特形成的那个镜头,真刀真枪的粒子水滴质量就抓瞎了。。。 个人认为虚幻4挖掘一下,这个质量还是很容易能达到的

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來海繪里香 2012-10-16

Luminous不是precure中某位恐怖分子吗?···我是来吐槽名字的

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1GB_ 2012-10-16

诶哟我去,SE你还想不想做游戏了,这么多坑等着你来填你倒是去开发引擎了你

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PaperBager 2012-10-16

这……这即时演算也太霸道了吧……

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BILIBILI酱 2012-08-09

说表情丰富的,R星的游戏已经做到了,不是有表情捕捉系统了么

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MoonChildInSky 2012-06-10

感觉还是的CE3、UE4更靠谱些~~~

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mikukHO 2012-06-09

人设不错,萌妹子!

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咸味冰糖 2012-06-09

SE…以后别做游戏了,开发引擎给大家用算了……

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Tears-In-Rain 2020-05-05

2020年再来看,ff7re已经改用了ue4,月光引擎似乎也渐渐没了消息

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龙族S 2018-06-10

找到原视频了

幻影灬杰 2013-06-16

(⌒▽⌒)求封面原图

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粉红色的黄瓜 2012-08-09

不好玩的话,啥都是假的,我又不是来看电影的..........

NanoaNagasmaz 2012-08-09

http://v.youku.com/v_show/id_XNDA5MTA0Mzcy.html 看这里去吧- -.UP主传的是低分辨率的.