【Blender教程——第一期】制作属于自己的相机镜头

Description
—— 第一次发布关于blender的教程,我还未达到教人的地步,所以这只能算是看别人的教程然后根据理解做的经验分享,技术还是不如大佬们的,用blender整活做着玩的,因为能制造自己的镜头实在太好玩了。

—— 社恐第一次教程录制自己的声音,声音是临时录的,没做过处理,有很多喷麦的地方,中途而且有些紧张口吃了,如果不喜欢我的声音可以直接提出来,我会在下一次的教程改为字幕的方式进行讲解,这个教程按理来说都可以根据镜头结构图和专利文件来做出自己想要的镜头和成像画面,我在这里也只是提出基础的制作方法,如果你有更好的想法或者疑问和建议都可以在评论区提出

——这个是工程文件和素材,已经分好了文件选择下载。“cam_need”是制作过程中需要到的,如果不能科学上网可能就需要用到;“cam”是比较大的工程文件,网速好的可以下载这个cam工程文件。
链接:https://pan.baidu.com/s/1DVgY6DvUIkQU5Tgdt_0G9A?pwd=shui 
提取码:shui 

——网站(两者都需科学上网)
谷歌专利:https://patents.google.com/
镜头结构图网站:https://www.dpreview.com/forums/post/65906028

——这是两位大佬的链接
https://www.youtube.com/@zircron45
https://www.youtube.com/atair7285

——教程参考:① https://www.youtube.com/watch?v=jT9LWq279OI
② https://blenderartists.org/t/virtual-lens-from-scratch-with-grasshopper-and-blender-luxcore/1213126
③ https://blenderartists.org/t/simulating-real-camera-lens-optics-in-cycles/1178145