【勇哥跑团说】连续开了四个团都黄了,问题到底出在哪?

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内容纯属虚构,文本和语音均由AI生成。

Comments

御坂15926号 2026-07-10

四次都黄了?[星星眼]天生粉红团圣体

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zyfzsf 2026-07-10

一个很严重的问题,我最近也遇到类似的,额,虽然有经验,肯定是让玩家去做决策,引导完家去推进故事..... 但是问题是我带团的时候,玩家觉得自己跟这块地方没有关系,明明跟着在剧情当中把问题抛给符合背景应该有动机解决的玩家,他们一个一个都睁大着眼睛看着我(我都怀疑他们背景都是用AI写的了....) 很累,这样需要gm引导的太多了,怎么解决这个问题呢(玩家与主线的联系和强动机)

♥ 484 ↩ 18

罗师傅_税率94 2026-07-10

搞得跟国产网游似的,玩家全程在看故事基本不推进故事,文案策划还觉得自己写的老好了

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渺鱼梦雨 2026-07-10

好活,勇哥竟然还会跑团啊,还挺专业的 什么叫这是AI生成的?你不说我真发现不了

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商空 2026-07-16

dnd这个圈子不适合如此商业化,很显而易见的一点是,dnd是一个社交游戏,是一个语言文字游戏,而这个游戏的参与者天然的需要有一定的文字理解,情感共情能力,体验才能优良,而说实话现代人太多听不懂人话的人了,跑团的并不被排除在外,能看懂规则书不代表懂怎么社交做人,某些人的脑回路天然不适合社交游戏,尤其是在这种人当上dm之后,拥有了一点管控别人的权力,那更是自我大爆发。

♥ 409 ↩ 7

月华AR 2026-07-11

十五个小时太离谱了,我一般备团,特别是无聊开短团的时候,几分钟就行了。因为我的冒险通常只是一个点子。例如,“地精抢劫”这种老套的剧情。trpg和电脑游戏不同,我曾在这种冒险中,安排了一个会说通用语的大地精老大,于是一个玩家就想出了用易容术的点子,恰好队里有人会地精语言,就开始忽悠人了。[笑哭]一面在忽悠,另有俩人在处理大地精尸体。[笑哭]

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千琉织璃 2026-07-10

如果带团只是为了满足自己的世界观和写不需要一章3000字以上的小说不如招六个ai来跑,起码不会黄了[Ave Mujica_我有话说]

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履灰_RocDust 2026-07-10

之前碰到过一个GM拿小说改的模组,保留了小说里全部的主角团……玩家们基本上就是在听他一个人演(他甚至会演NPC的召唤物)……就,那我为什么不直接看小说呢.jpg

♥ 110 ↩ 3

吃素的猫 2026-07-10

的确会整活[笑哭][笑哭]打死我都想不到我喜欢看的两个元素会这么结合在一起[笑哭][笑哭]

♥ 94

太阳真无敌 2026-07-11

带团的时候力竭了 玩的是DND,不算上我(DM)一共六名玩家 主要问题出在小A、小B、小C 小B:压力怪,太功利心,不仅压力自己,也压力别人,车了一个贱人 小C:顶级压力怪,顶级功利心,绝对不压力自己,但是一定要压力别人,如果压力不了,就恶搞别人,车了一个顶级贱人 那么这个团首先是我自己写的一个剧情,在开始之前,我问他们,你们想要怎么玩呢? 小B的意思就是,希望要拥有一个非常好的剧情 小C和其他人就是你看着来 然后我问他们,你们到时候想车一个什么角色?都跟我说要车一些好人 我信了,然后小C车了一个超级大贱人,就是看谁不爽就要偷东西,就算他知道可能会偷失败,也要偷,偷完了就会导致出事,可能是降好感度,可能是变成敌对,也可能是其他的 反正就是疯狂坑队友 小B看完小C的车卡之后,绝望了,认为这次团不行了,于是也车了一个贱人,只不过没小c那么贱 在游玩的过程中,小c就是一直在恶搞,至于小B则是疯狂在内耗,并且一直在说,肯定赢不了,待会就死、赶紧投降吧、要不我们跑路吧,诸如此类的 不过其他四名玩家玩的倒是挺好的,在我的不懈努力下,整个团也是爽起来了 但是即使如此,小B依旧非常内耗,依旧在传递大量的负面垃圾情绪,表达这次团已经完蛋了,表达肯定得灭团 然而因为都是朋友的关系,所以小B和小C就没有被踢,后面我不知道我该怎么办了,于是就有点若有若无的无视了小B和小C(只限于恶搞行为) (我本人是个新人DM,我也不太清楚该如何处理这种情况,虽然说确实踢人是一个正确的选择,但是我觉得还是不能在游戏过程中踢,而且其他玩家也不太赞成) 反正目前就是一路磕磕绊绊的,目前这个团进度已经到一半了,但小B和小C依然是这种情况 其他玩家和我其实都挺无奈的,但是毕竟都是朋友,也不好太多说什么,而且一旦多说,小B的性格估计就直接炸了,而小C估计就是,那咋了 真力竭了[笑哭]

♥ 68 ↩ 3

我守其一丶以处其和 2026-07-10

牛皮,这个视频水平有三四层楼那么高啊[doge]寓教于乐,既是整活也是带团经验分享,投币了

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微笑的树懒97 2026-07-10

真有这种面团能自导自演几小时的DM吗?我带团一年多了,让我自问自答三句话就会开始难受,无法想象除了文字团的情况外能出这种事情。[疑惑]

♥ 60 ↩ 7

立华奏forever 2026-07-11

用网文的话来说,就是作者写嗨了沉浸在自己的世界。

♥ 51

-Linji- 2026-07-10

逐帧学习

♥ 45 ↩ 3

海丿洋 28d ago

dnd不适合跑商团,因为dnd大概率是要跑长期团的。。假设一个玩家每周有80概率来,6个玩家。。这个团凑齐的概率就只剩下30%概率。 这种团,一个月跑一两次撑死了。。这种我问你,你怎么跑的下去?

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什么谜之怂被抢注了 2026-07-10

哎,请问福州甚至福清有没有跑 DND 或者 COC 的新人团啊?我很想入门,但是我觉得门槛好高,看了很多视频,都感觉担心自己演不好

♥ 38 ↩ 16

低俗丽人发条橙 2026-07-10

下次我将带着哪吒仙饮团来咨询

♥ 30

-summerwitch- 2026-07-12

差点真以为这是真的[笑哭]现在ai发展的也太厉害了

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呼唤loli 2026-07-11

其实我是觉得这样的dm跟pc群没对应上。。。这种pc感觉比较浮躁。。。当然现在是普遍现象,我倒是觉得这样愿意多“工作”的dm某种意义上也是难得,应该试试找其他版的玩家跑跑试试

♥ 27 ↩ 5

东小歌 26d ago

跑团,GM(或者KP)的控场能力极其重要。作为KP,你要明白这不是一个单纯由你书写的故事,而是由PL和KP共同书写的故事。一方面,你既要把你的想法、你的世界观传递给PL,另一方面,你也要允许PL在你的故事构筑中走自己的路,犯错、挖掘、成长。 你可能在你的故事里面并没有设计一个“下水道”,但是,当PL慎重考虑以后,认为下水道有重要情报时,你就要思考“是不是应该将一些情报/工具放到下水道里面”这一选项了;你可能在某段剧情中的NPC并没有特别大的作用,但是当你的玩家尝试“魅惑”他时,如果成功了,你也应该给一些正反馈。只有这样双方彼此地让步与配合,才能把团走好走完。 视频里这位大姐,我完全听不到她一丝一毫作为GM的能力。她可能有她完整的一个世界观,但是那只是一个既定的故事。你完全没必要一上来就库库塑造世界观,当玩家在天空之城邂逅了长满羽毛的鹰人时,当玩家用自己的双眼看过魔龙和勇者以后,我觉得这个世界观才算真正让玩家入心的。

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