【游戏众生相】我为什么不玩抽卡手游?

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玛德,我叠甲已经叠很厚了,球球不要喷我呜呜

Comments

木华朔耶 2021-12-31

玩手游最直观的感受就是 当我有一两天因为任何原因没有上线清日常之后 我就会感觉如释重负 然后再也不想打开它

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安逸az_ 2021-12-31

其实从始至终检验一个游戏是否是好游戏的本质就是 你这个游戏它好玩吗?

♥ 3082 ↩ 131

Daito_ 2021-12-31

省流助手 不喜欢被人摁着氪金,不喜欢被人摁着玩游戏[OK]

♥ 3671 ↩ 41

恋上我书 2021-12-31

第三点真的很对,当你把这款手游的现有剧情主线支线打完了,那每天上线就每日任务,清体力,刷材料跟上班一样,一直到下个版本厂商更新后续游戏内容,到这种时候这个游戏已经不能给我带来乐趣了,它不能给我带来快乐那我也就没必要玩它了 所以比起这种游戏模式我更喜欢单机游戏的那套,把游戏做完之后卖给你,我把游戏打通之后游戏体验是完整的,不会半截卡在那里要每天进游戏肝材料等厂家更新。这是我比较喜欢的一点

♥ 1856 ↩ 162

无月2333 2021-12-31

天国直播补充了一个观点:当一个游戏用脚本,用第三方工具去辅助游玩成为常态,那么这个游戏的生态是不健康的

♥ 1411 ↩ 89

绮罗弘 2021-12-31

我不反感手游,我反感无聊,反感抄袭,反感粗制滥造,反感饭圈式运营和社区氛围。 我不反感抽卡,我反感歪卡,反感氪不出货,反感被暗改,反感喜欢的角色坐冷板凳。 但手游多数时候都无聊,最大的手游圈子几乎都是个饭圈,所以我讨厌手游。 但抽卡必然会有歪卡,氪出货的保底也必然不是个小数目,所以我讨厌抽卡。 但我是人,斯金纳箱对我起用,所以我喜欢抽卡。 但我是宅,媚宅对我起用,所以我喜欢手游。 我喜欢抽卡手游又不喜欢抽卡手游。

♥ 4058 ↩ 145

鼠鼠大战内蒙古上单 2021-12-31

是什么让你们无视视频本身的内容,而是在寻找对立群体恶言相向?是微博吗[呆]

♥ 2323 ↩ 106

心之回还 2021-12-31

其实天国说的还是挺客观的,虚空索敌之前还是把视频看了吧[向晚_下雨了]

♥ 1475 ↩ 68

Leedowk 2021-12-31

有没有这么一种可能,对于大多数人来说,游戏并不是生活的全部,他们只是想找个能用有限的空余时间来最大程度换取快乐的事物,无论这个事物是基于第九艺术,还是基于斯金纳箱

♥ 3686 ↩ 182

毛球p 2021-12-31

有人觉得讲的不够本质 本质有什么好谈的[翻白眼]各种问题的本质基本都是经济问题和生活问题 第一条 大家能买得起主机和游戏有多少 说的难听点 我周围从小到大学玩主机的 家里都是有点小富的 即使像我这种靠假期打工挣钱买的 但我父母是不反对的 首先 能允许主机存在的家庭就不会特别多 第二 大家的生活也差很多 尤其是工作党们 大家每天回家都是晚上了 谁有心力去玩和研究游戏呢 别说主机 就是手游都不想玩 抖音才是大多数人消磨时间的地方 不需要操作 不需要🧠 我一直说 主机玩家和手游玩家在大多数情况是不同的 很多人说这是鄙视链 这不是鄙视 这是事实 主机玩家在大多数情况 比手游玩家们有钱也有时间 这不是玩主机和玩手游造成的 而是因为现实原因 大家才会出现玩主机和玩手游的玩家出现分化的情况[tv_思考]

♥ 1279 ↩ 140

AvavaAva捏- 2021-12-31

有个问题,天国本身有些脱离我们,他是不用上班上学的,所以他的时间可能要远远高于我们

♥ 1170 ↩ 181

壳中幽魂 2021-12-31

有没有一种可能,氪金手游的gameplay在于和策划的勾心斗角[doge]

♥ 1136 ↩ 69

一块石板砖 2021-12-31

无聊,我要看到血流成河.jpg

♥ 570 ↩ 22

机娘型莉莉娅 2021-12-31

第三条蛮真实的,好多游戏退坑都是因为第三条,繁重的日常任务让打游戏变成了强制性。我个人退坑原神也是因为原神的日常过于繁杂,我指的是从登陆游戏到结束日常开始,不管是手机还是PC,原神从打开到能开始刷日常开始,起码也会消耗3分钟,再加上满地图传送做日常和清体力刷圣遗物,日常一套下来半个小时起步。然后这还没完,你还要逛地图给准备下一个卡池角色准备素材,不然你就算规划好了卡池,抽出来了也没法用。平均下来原神每天清日常起码1小时,实在是过于繁杂了

♥ 792 ↩ 125

Big-boned 2022-01-01

所以音游是最完美的手游,不氪,买了曲包就永久能玩。不肝,想什么时候玩就什么时候玩。方便,点开就能搓一把,只要几分钟。[doge]

♥ 378 ↩ 37

悯生啊 2021-12-31

对了,补充一点,大丑在直播中说过了,其实单机玩家的信仰和手游也半斤八两,点名宝可梦

♥ 1259 ↩ 101

吹笛型イリヤ 2021-12-31

天国是我见过的少有的提到单机定价便宜的up主,不是手游648太贵,是单机定价太便宜,更别说市面上常见的手游并不需要不断地氪648才能保证基本的游戏体验 大家都在说买单机性价比多高氪手游不如买单机,但性价比的背后就是厂商不敢涨价,只能期望销量够高,比如我就见过有不少人拿新出的游戏和某些游戏的史低比,说什么“xxx才60rmb凭什么你卖这么贵” 所以国产游戏最大的困境是什么?海外知名的游戏大厂能做出3a大作是因为他在全球范围都有知名度,大到就算没有汉化也会有民间汉化组帮忙做补丁,卖给全世界的人自然就不会担心销量,反观国产游戏,先不说仙侠这类题材的受众问题,国内游戏市场就这么大,要不就提高人均付费(抽卡手游/提高游戏售价),要不就想办法出海,要不就压低成本靠玩法取胜。其实我觉得定价这块可以学学日厂定价,他们知道自己的受众有限,所以就提高自己的价格,比如莱莎 其实在很久以前氪金手游甚至是不入流的,我小时候身边的朋友都是玩gba psp nds,电脑上也玩过gta啥的,记得我有个同学写作文写他在gta里开挂的经历还被老师表扬了,初中的时候智能手机才普及,流行的手游是水果忍者神庙逃亡和各种模拟器,上高中之后在教室玩扩散ma的时候还被人指指点点。为什么现在手游玩家满地走?我觉得手游玩家有一个单机游戏作者梦寐以求的特质,那就是愿意付费,现在手游井喷的原因就是市场选择的,手游玩家用钱砸出来的市场,那厂商肯定都愿意来做手游,虽然手游付费多半是因为视频中所说的逼氪而“被迫”付费,但内购制手游最大的特点就是买不了盗版,不要觉得现在盗版玩家少了,去看看淘宝卖盗版游戏的销量就知道了,那还只是花钱买盗版的蠢蛋,只是九牛一毛,更多的人都是去(不点名)免费下载的。 视频里提到了方舟的优点,我猜会有人把up打成舟➗以此来否定这个视频,其实这只是因为up只深入玩过方舟,如果换个玩过原神/崩3/fgo的也能说出各自的优点,然后因为太肝而退坑。还是希望少点玩家对立多点正常讨论,我在其他地方说不要打架不要打架各自都有各自的好处,结果我这楼两边互相骂了一百多楼[保佑]

♥ 1112 ↩ 223

EL伦太郎 2022-01-01

up都尽量说的不那么尖锐了,说的相对温和了,反复提及是自己不爱玩,而不是游戏本身问题有多大,手游的兴起本身也是市场导致的。 好家伙,有的人这就直接开始冲锋,一点和自己观念不和的就直接喷up主,满脑子只有情绪输出,这些人怕不是能接受的最大的批评,就是不夸。

♥ 356 ↩ 16

天际省卫兵 2021-12-31

说手游抽卡是赌博不太合适 因为赌博你还是有极小几率博出票子的,而手游只有赌,没有博

♥ 1158 ↩ 120

邱森旺 2021-12-31

传奇这种页游到现在都有大把人买单,各种游戏类型都有自己的受众,游戏和爱好没有高低贵贱,有争议的一直是某些逆天玩家群体

♥ 403 ↩ 18