华东揸fit人 2025-09-15 我都不知道那些喊游戏少的人脑子里在想啥,自六月NS2发售以来,马车,咚奇刚,密特罗德,耀西,火纹,宝可梦,每一两个月就有第一方新作,这还不算冷饭和衍生作,还有哪个公司有这产能? ♥ 71 ↩ 13
诺彭的知识 2025-09-15 个人认为ns2的问题确实不是没游戏,游戏产能非常牛了,而是目前的发布会流程安排不够“爽”,没有那种一堆新作+最后one more thing的劲爆感。我好想再体验一次当年在乌贼娘眼里看到大乱斗logo的那一刻[委屈] ♥ 61 ↩ 11
空明寂寂秋鸿影 2025-09-15 内容倒不是不多,就是像za,王泪无双,卡比飞车,朋友生活,pm4这几个,都是之前已经确定了会发售的新作,无论这次直面会有没有消息都不影响我买,但是就单这一次直面会而言,独属于这次直面会的新作消息,我是觉得不太够的,第一方感觉就火纹,宝可梦生活和耀西(刚蕉DLC到底还是属于本体游戏一部分,没有足够的新),但是后两个感觉体量不是那么大,火纹确实够大够新。总之就是觉得单这次时长这么长的直面会,属于第一方方面的大部分都是老游戏或老消息,老游戏其实还好,ns2版的多来几个嘛,结果就惊奇,然后马银也只是高清重置,古川牌是很多,就是感觉重复打而且打的一般 ♥ 57 ↩ 46
星光大道xyz 2025-09-15 3D马我压一手明年6月直面会公布,2027年发售[doge] 一方面是8组确实客观上存在大量的空余人手不知道在干嘛,奥德赛和狂怒世界开发组成员超过一半未参与咚奇刚蕉力全开。 另一方面,我记得大电影1是“the super mario bros movie”,上映当年的6月直面会就公开了“super mario bros wonder”,那么大电影2“the super mario galaxy movie”后面会跟着个啥,拭目以待[脱单doge] ♥ 31 ↩ 14
弓长烁钺 2025-09-15 古川上任后直面会上老任几乎就没划过几年的大饼,基本都是直面会一年内能玩到的,说实话这第一方效率已经比switch初代刚发布那年高太多了[笑哭]当初真的玩完绿帽苦等红帽,中间啥也没有,连dq11说好的首发都割了,真没啥玩的。 ♥ 25 ↩ 10
力L给宁柠 2025-09-15 其实作为入坑我没几年的玩家,还真挺希望出更多重置的,不是移植,就是那些最经典的老游戏(时之笛,银河),用现在的技术去重做(不是高清移植),包括不限于画面美术和操作逻辑和最一些当时这么设计其实落后的要做改动 有句话说起来不合适就是,虽然宝可梦dp复刻被骂,但是,好歹是真的重置 ♥ 20
力L给宁柠 2025-09-15 估计很多人觉得,多倒是多,但是没有特别吸引人的大的(先别着急反驳说哪些大),其实还是商业策略问题,第一年就只是1500w的计划,那么,筛选哪1500w用户就是关键,肯定是优先马车(持续运营的),喜欢第三方的那些用户嘛,这些是最高价值用户。所以还是那句话,很多人觉得不够吸引,太正常了,本来就不需要[笑哭] ♥ 16
鹰之团Judeau 2025-09-16 大家不满的点主要还是马里奥40周年没马里奥3d正作公布,耀西很好,耀西岛甚至是2d马里奥系列里的高光,但是耀西不是马里奥,距离上一作3D马已经过去8年,玩家想要看到新3D马公布(哪怕公布一个pv不放发售日)也不是什么不能理解的事情吧 ♥ 10 ↩ 13
Comments
简单的说,就是多是多,但是没有那种“我草,我必须马上买ns2”的感觉的游戏[脱单doge]
♥ 211 ↩ 37
某乎上产能不足论给我看笑了,游戏是不玩的,我可太愁到年底这段时间要怎么半个月打一个游戏了
♥ 144 ↩ 17
感觉很多人以为NS2已经发售3年了,可是NS2才发售3个月啊,而且每个月都有游戏给你玩,也没画饼现在的游戏都是有明确发售时间的
♥ 94 ↩ 42
我都不知道那些喊游戏少的人脑子里在想啥,自六月NS2发售以来,马车,咚奇刚,密特罗德,耀西,火纹,宝可梦,每一两个月就有第一方新作,这还不算冷饭和衍生作,还有哪个公司有这产能?
♥ 71 ↩ 13
个人认为ns2的问题确实不是没游戏,游戏产能非常牛了,而是目前的发布会流程安排不够“爽”,没有那种一堆新作+最后one more thing的劲爆感。我好想再体验一次当年在乌贼娘眼里看到大乱斗logo的那一刻[委屈]
♥ 61 ↩ 11
内容倒不是不多,就是像za,王泪无双,卡比飞车,朋友生活,pm4这几个,都是之前已经确定了会发售的新作,无论这次直面会有没有消息都不影响我买,但是就单这一次直面会而言,独属于这次直面会的新作消息,我是觉得不太够的,第一方感觉就火纹,宝可梦生活和耀西(刚蕉DLC到底还是属于本体游戏一部分,没有足够的新),但是后两个感觉体量不是那么大,火纹确实够大够新。总之就是觉得单这次时长这么长的直面会,属于第一方方面的大部分都是老游戏或老消息,老游戏其实还好,ns2版的多来几个嘛,结果就惊奇,然后马银也只是高清重置,古川牌是很多,就是感觉重复打而且打的一般
♥ 57 ↩ 46
作为马里奥粉丝,有超级马里奥银河1+2我就满足了,ns2才发售了3个月,有的人那口气搞得这款主机已经卖了3年的样子
♥ 43 ↩ 6
看直面会时最难崩住的弹幕:怎么全是马里奥[笑哭]
♥ 40 ↩ 10
我给8.5分,没有老游戏ns2版扣1.5
♥ 39 ↩ 4
3D马我压一手明年6月直面会公布,2027年发售[doge] 一方面是8组确实客观上存在大量的空余人手不知道在干嘛,奥德赛和狂怒世界开发组成员超过一半未参与咚奇刚蕉力全开。 另一方面,我记得大电影1是“the super mario bros movie”,上映当年的6月直面会就公开了“super mario bros wonder”,那么大电影2“the super mario galaxy movie”后面会跟着个啥,拭目以待[脱单doge]
♥ 31 ↩ 14
如果这发布会还不满意只能说明其实你也没那么喜欢老任这平台的游戏[doge]
♥ 30 ↩ 4
古川上任后直面会上老任几乎就没划过几年的大饼,基本都是直面会一年内能玩到的,说实话这第一方效率已经比switch初代刚发布那年高太多了[笑哭]当初真的玩完绿帽苦等红帽,中间啥也没有,连dq11说好的首发都割了,真没啥玩的。
♥ 25 ↩ 10
其实作为入坑我没几年的玩家,还真挺希望出更多重置的,不是移植,就是那些最经典的老游戏(时之笛,银河),用现在的技术去重做(不是高清移植),包括不限于画面美术和操作逻辑和最一些当时这么设计其实落后的要做改动 有句话说起来不合适就是,虽然宝可梦dp复刻被骂,但是,好歹是真的重置
♥ 20
件✓阿特拉斯p3r只给了30帧,而且还稳不住30帧,卖得还贵
♥ 19 ↩ 4
估计很多人觉得,多倒是多,但是没有特别吸引人的大的(先别着急反驳说哪些大),其实还是商业策略问题,第一年就只是1500w的计划,那么,筛选哪1500w用户就是关键,肯定是优先马车(持续运营的),喜欢第三方的那些用户嘛,这些是最高价值用户。所以还是那句话,很多人觉得不够吸引,太正常了,本来就不需要[笑哭]
♥ 16
我已经成功坚持活到9月4号了,下一个任务是坚持活到12月4号
♥ 15 ↩ 2
我觉得是优先照顾老玩家,持续给二线IP更新高规格新作。老玩家会很开心。跟风云?根本就不指望
♥ 13
很多人没搞清楚状况,ns 发售时的各种直面会盛况是 wiiu 祭天换来的,而 ns2 发售的背景是 ns 冲着历史第一主机去的,不可同日而语。
♥ 11
幽默你还想要什么?火纹,耀西,玛网,要不要给你炸个奥德赛2才满意,知足吧
♥ 10 ↩ 4
大家不满的点主要还是马里奥40周年没马里奥3d正作公布,耀西很好,耀西岛甚至是2d马里奥系列里的高光,但是耀西不是马里奥,距离上一作3D马已经过去8年,玩家想要看到新3D马公布(哪怕公布一个pv不放发售日)也不是什么不能理解的事情吧
♥ 10 ↩ 13