〖冰与火之舞〗论Hello系列难度跨度有多大
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Description
2021 https://m.youtube.com/watch?v=sTJruTPoKgs 原作者:nep 2022 关卡作者:Alpha & Lemoni原作者:Lemoni 关卡作者:Alpha & Lemoni BPM : 2022 物量 : 3820 地图下载: -Steam:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?i
2021 https://m.youtube.com/watch?v=sTJruTPoKgs 原作者:nep 2022 关卡作者:Alpha & Lemoni原作者:Lemoni 关卡作者:Alpha & Lemoni BPM : 2022 物量 : 3820 地图下载: -Steam:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?i
Comments
怎么感觉偶数年的跨度要明显高于奇数年,2022、2024都比前一年难了不少,今年的2026更不用说了[笑哭]
♥ 48 ↩ 4
其实都可以注意到每个Hello系列的经典谱面放到属于它的时代都是难度顶尖的谱面 都是彰显Hello系列的权威性[doge] 至于难度跨度大 那是随着时间大家技术慢慢上来了 尤其是JofureBwenZaiHuiTrusionYenogodJipperkekman这些人[脸红]
♥ 45 ↩ 8
好消息:2026出了[颂乐人偶_眯眼笑] 坏消息:U18[辣眼睛]
♥ 24 ↩ 4
每次ahpla踩都是一次大跨度
♥ 12 ↩ 2
2023是U11[Neuro sama动态表情包_笔记]
♥ 12 ↩ 2
2021看起来眉清目秀的
♥ 12 ↩ 3
想开点,Camellia不会再做2027年的曲子了[笑哭]
♥ 11 ↩ 2
我的2026呢难道不会是我想的那样吧?
♥ 11 ↩ 10
22其实是没人打[doge]
♥ 8 ↩ 5
hello bpm 2026呢[doge]
♥ 7 ↩ 1
果然换源了[笑哭]
♥ 6 ↩ 1
23是U11吧
♥ 6 ↩ 1
那如果是未来的Hello (BPM)2027,那岂不是更恐怖?
♥ 5 ↩ 7
时期跨度大,要适应当前“人类”水平(又进化不带我)
♥ 5 ↩ 1
果然换源了
♥ 4 ↩ 1
每增加一个U极,难度要翻几倍?
♥ 4 ↩ 2
这游戏感觉其实跟隔壁几何冲刺差不多了,数不清的不可能关卡,还有一堆“Upcoming Top1”,难度天花板全看最顶端那批人进化到了什么程度,这边跟几何冲刺唯一区别是永远有一个叫hello bpm系列的玩意坐天花板迭代的位置()
♥ 2
感觉按这个规律发展下去hello bpm 2028就是准-21了
♥ 2
2026更逆天,U18[吃瓜]
♥ 2