〖冰与火之舞〗论Hello系列难度跨度有多大

Parts

  1. P1 · Hello2021~2026
  2. P2 · Hello2021~2026无特效
Description
2021
https://m.youtube.com/watch?v=sTJruTPoKgs
原作者:nep
2022
关卡作者:Alpha & Lemoni原作者:Lemoni

关卡作者:Alpha & Lemoni

BPM : 2022
物量 : 3820

地图下载:
-Steam:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?i

Comments

菜菜-sky 2026-05-17

其实都可以注意到每个Hello系列的经典谱面放到属于它的时代都是难度顶尖的谱面 都是彰显Hello系列的权威性[doge] 至于难度跨度大 那是随着时间大家技术慢慢上来了 尤其是JofureBwenZaiHuiTrusionYenogodJipperkekman这些人[脸红]

♥ 60 ↩ 12

板球场双手插兜的鱿鱼 2026-03-23

怎么感觉偶数年的跨度要明显高于奇数年,2022、2024都比前一年难了不少,今年的2026更不用说了[笑哭]

♥ 49 ↩ 4

一坨甘草 2026-05-18

好消息:2026出了[颂乐人偶_眯眼笑] 坏消息:U18[辣眼睛]

♥ 36 ↩ 5

贤狱 2026-03-26

每次ahpla踩都是一次大跨度

♥ 15 ↩ 2

miyu不会玩cs 2026-05-25

想开点,Camellia不会再做2027年的曲子了[笑哭]

♥ 13 ↩ 4

C_mice 2026-03-22

2023是U11[Neuro sama动态表情包_笔记]

♥ 13 ↩ 2

做你一辈子的伊芙琳 2026-03-22

2021看起来眉清目秀的

♥ 13 ↩ 3

Tchort2 2026-03-22

我的2026呢难道不会是我想的那样吧?

♥ 11 ↩ 10

T1ckyTackyToe 2026-07-04

这游戏感觉其实跟隔壁几何冲刺差不多了,数不清的不可能关卡,还有一堆“Upcoming Top1”,难度天花板全看最顶端那批人进化到了什么程度,这边跟几何冲刺唯一区别是永远有一个叫hello bpm系列的玩意坐天花板迭代的位置()

♥ 9 ↩ 4

层高贮仁 2026-03-22

22其实是没人打[doge]

♥ 9 ↩ 6

白色真蓝 2026-05-24

那如果是未来的Hello (BPM)2027,那岂不是更恐怖?

♥ 8 ↩ 14

Astramethyst 2026-06-06

每增加一个U极,难度要翻几倍?

♥ 8 ↩ 2

忍3夜轴 2026-05-23

果然换源了[笑哭]

♥ 8 ↩ 1

普通亚音游玩家 2026-07-01

感觉按这个规律发展下去hello bpm 2028就是准-21了

♥ 7

bni鸿ind 2026-04-03

hello bpm 2026呢[doge]

♥ 7 ↩ 1

当当是冰火 2026-03-22

23是U11吧

♥ 7 ↩ 1

rty矿工 2026-07-07

好像只要是山花茶的歌都没有简单的……

♥ 6 ↩ 2

一位某某某某某某某某 2026-04-05

时期跨度大,要适应当前“人类”水平(又进化不带我)

♥ 6 ↩ 1

Mc-魔蝎 2026-05-27

果然换源了

♥ 5 ↩ 1