为什么都说《夜幕之下》资源少实际上可能并不是

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Comments

我真的很想会做饭 2026-06-16

哎主要是我觉得它材料关卡干啥整这么多[笑哭],整几关差不多得了一个材料整个十来关到底图什么

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浮笙伊始 2026-06-16

那个塔太阴了,打到后面居然要两队。一个队伍要6个人,两队要12个人

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雾蓝掐丝珐琅pt 2026-06-15

策划有大问题,材料掉落少但是升级需要特别多,有扫荡功能但是体力又特别抠门,其实扫荡功能本身就和二游调性不符,食物语最多才能扫荡三次结果夜幕之下能扫荡十次,食物语还有一大堆免费送的100的体力包呢夜幕之下你一天的体力扫荡两回半分钟不到就全花光了玩家玩啥去?。。。既然出扫荡就应该像无双似的体力给的多多的掉落的少少的然后等级可以升到很高很高才有玩头,现在上线后半分钟不到体力就全花完了,剩下半分钟用来卸载游戏吗?

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怒吃碗 2026-06-14

我也觉得 大部分二游刚玩都有个急缺成型人员的时期 这时候应该限制关卡开放或者加点别的活动而不是让玩家打不过资源关只能干着急

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old莫重阳 2026-06-13

没啥问题,这种游戏当个副游每天刷一下体力要什么玩法啊又不是什么大世界探索的,刚开服卡等级也是正常操作,在我这唯一问题觉得赶紧把圈钱的付费皮肤抬上来,开服没有氪金的地方我都无语

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不想取名字哎 2026-06-17

你米材料本没这么难[笑哭],我不明白材料本那么难干嘛

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鳥鸟袅蔦樢鸟茑 2026-06-16

其实主线还好,无光那个塔我没怎么打,但是家族遗迹真的有点太阴了,高难指的难道是资源本吗[笑哭](没有攻击人的意思只是被策划设计的那个难度气笑了)我觉得资源本的boss机制就很超模,四种映像本四种对策,还有超强dps check,在我看来就是告诉我“14天内没打完,没有养成重置你就从头开始一张一张练对策卡吧” 我觉得既然能解锁资源本就得让玩家打得过去吧。这一点经验本和金钱本难度相对来说是正常的(X关是80级,个人打完第五章差不多60级,拉一拉练度手动确实可以打),但是映像本X关boss是90级,而且是定制环境,机制复杂,需要配队加排轴,不像码头那样boss机制简单。如果是开服前,解决这个焦虑的方法很简单,就是不开映像本9+10,这90级的本明摆着是第六章的难度,不知道为什么要放到开服环境去为难玩家。 然后不管是升级,拉技能,拉映像,后期需要的金币很多。比如说我可能花一两百体力去打遗迹本然后刷映像资源,还要花几十体力去打金币本才能升一级,不管充没充月卡,有时候一天拉两三级映像之类的东西,体力就用完了。然后一个角色拉满映像这样的重复工作要做好久,还只是(划重点)一个(划重点)角色而已。

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归千帆 2026-06-17

有道理,原神就算不打副本和深渊也还有支线任务和大世界可以玩,鱼米之乡没有主线和副本的话就只剩小菜园了[笑哭]不过个人感觉既然定位副游的话,长草期一天只需要上线几分钟也还算合理吧,可能就是刚开服到进入长草期太快了所以显得内容特别少

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暃拟不磕 2026-06-17

而且好肝[笑哭]

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柚岑 2026-06-15

其实用我个人的观点来说,我玩那个游戏主要就是看它的剧情和它那个世界观的,但主要是有的地方你必须要去刷经验练角色,然后你要刷一大堆材料,很麻烦,有时候体力还不够,很麻烦啊

♥ 6

九离Valene 2026-06-24

确实玩法太少,不像老米的崩铁,各种小游戏往里塞,就怕你玩腻了,不多说了,货币战争开[打call]

♥ 5 ↩ 2

鱼君沐之鱼 2026-06-21

我觉得我需要那个翡翠泪有没有人懂的?[笑][笑][笑]

♥ 4

伊不萧 2026-06-21

主线过完了就很无聊了,资源也开始难攒了[无语]

♥ 3

潋音-LING 2026-06-13

图取

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蛋蛋啃西瓜 2026-06-20

什么时候出肉鸽

♥ 3 ↩ 2

云翻海若家 2026-06-21

最无语的是他剧情居然卡等级,而且每一章卡两次,解锁章节卡,章节过了一半也卡,我真无语了

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闹闹Nor 2026-06-18

材料本真的很难,无语了。[无语][无语][无语][无语]

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魔芋先生11111 2026-06-18

那个死陪伴角的qq人换成可以触碰的立绘行不,看着qq人学习感觉这辈子都有了。

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鬼绫辞叶 2026-06-17

太没事干了,现在只能凹激战和爬塔[笑哭]

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