SLADE- 2026-02-20 毒气这个机制不错啊,为什么只单独做一个模式,而不是出个毒气弹呢,不会像寒冷机制一样,这个赛季结束后就没了吧?还有这个夜视也挺有意思的,为什么不再选几张地图做夜晚版本的进地图池轮换呢 ♥ 5 ↩ 12
旋转妙脆角 2026-02-20 说实话这个马年活动皮肤质量真的很低,就是个换色皮,还要做任务,然后新地图滤镜好一点了但是光影还是一坨,新枪塞到通行证后面搞的好像不想让你刚更新就体验新内容一样,商城里的马年皮肤还好,风味威龙确实可以 ♥ 4 ↩ 2
秋山さねゆき 2026-02-21 你们遇到了皇帝的新枪bug吗,主武器副武器还有桶子全都变透明,只能看到你带的激光,就算死了或者重新部署也没用,而且触发概率还挺高,应该是跟脱戴防毒面具有关系,恶心死我了 ♥ 4 ↩ 4
SAMER_0532 2026-02-20 新地图小鸟飞的很开心,色调也好,高低差很舒服,但是也暴露出一些地图问题,比如和平军团阵营的出生点地面载具道路狭窄,容易撞墙。飞行载具补给点太靠后,而且周围有几根天线作为障碍物,如果开武直很容易进灰区,并且ai控制的百夫长放在了背坡,经常容易出现没办法有效针对AA弹的情况。北约阵营出生点也存在一些问题,比如太过空旷,征服模式下D点的固定防空炮可以直架飞机复活点。而北约的AA车又很容易蹲在家里打和平军团直升机,导致没办法把防空网扩大,一旦蹲家,基本和平的小鸟就可以到处乱飞。 然后还有直升机的补给站机制我一直感觉有点迷,到底要飞到多高的高度还是要血量低于多少又或者补给CD是多少才可以补给?经常打一圈回来补给的时候死活补不上,在家来回转悠,结果被对面直升机抓到timing暴毙。 小鸟的强度太高了,我还是觉得应该给武直多加一点血量,现在武直真的快成飞行板砖了,一发rpg就没了,而小鸟如主驾驶一个热诱一个烟雾,副驾驶还有个信号屏蔽器可以免锁,甚至可以干扰飞弹,再加上灵敏度非常高,rpg非常难命中。所以现在武直存在的价值除了拉高度用AA打小鸟和找角度给副驾驶舔地外,很难正常发挥出效果来。并且还衍生出一个问题,就是地图还是太小,双方直升机15秒左右就可以飞到对面家里,如果小鸟第一波够快,甚至可以赶在对方直升机还没起飞的时候就给收掉 ♥ 2
瑞文戴尔大大男爵 2026-02-20 关键是这游戏都第二赛季了还是做的很糟,比如打击点模式,根本不是输赢问题,而是根本排不满,每局都要等20-30分钟才能开始,这个模式也没办法填充机器人,其他诸如打战场等等,战地目前最节省时间的模式就只有人机对局模式了。 ♥ 2
Comments
第一阶段感觉还是很无聊,虽然无聊,但还是玩了[汤圆]
♥ 38 ↩ 9
过年整的这几个皮肤枪皮的,起码挺喜庆。这一套是战地6为数不多令人感到有趣的皮肤之一
♥ 33 ↩ 7
最近玩起来帧数越来越低越来越低,开服120帧,慢慢掉到110,100 90 80,现在有时候只有70😅😅
♥ 19 ↩ 20
战地不会马上就完结了吧,一战二战都做了,未来战争有2042和2142,现代战争有战地6和战地4,想不到战地6以后的战地会出什么题材[思考]
♥ 16 ↩ 25
战马套装付费……DICE你学学你楼下的箭头呢[阴险]
♥ 13 ↩ 4
可惜榴弹皮绑定温压榴[笑哭]现在温压榴强度…
♥ 11
新图的优化简直就是灾难[笑哭]进去后要么是棍母枪要么方块人,出来还附赠我超绝模糊大厅
♥ 10 ↩ 4
新赛季目前难受的就是被小鸟当陀螺抽。。。新枪里新轻机枪玩爽了
♥ 7
其实通行证已刷完了大部分人就不玩了[吃瓜]
♥ 7 ↩ 4
毒气这个机制不错啊,为什么只单独做一个模式,而不是出个毒气弹呢,不会像寒冷机制一样,这个赛季结束后就没了吧?还有这个夜视也挺有意思的,为什么不再选几张地图做夜晚版本的进地图池轮换呢
♥ 5 ↩ 12
既然都做马年皮肤了,为什么给到ak205而不是qbz192啊[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
说实话这个马年活动皮肤质量真的很低,就是个换色皮,还要做任务,然后新地图滤镜好一点了但是光影还是一坨,新枪塞到通行证后面搞的好像不想让你刚更新就体验新内容一样,商城里的马年皮肤还好,风味威龙确实可以
♥ 4 ↩ 2
笑叔新年快乐呀[给心心]也对评论区的各位说声迟来的新年快乐 ps:话说好久没看见笑叔直播了,是我都错过了?
♥ 4 ↩ 1
你们遇到了皇帝的新枪bug吗,主武器副武器还有桶子全都变透明,只能看到你带的激光,就算死了或者重新部署也没用,而且触发概率还挺高,应该是跟脱戴防毒面具有关系,恶心死我了
♥ 4 ↩ 4
新图少了点味道 想你了伊利亚穆罗梅茨
♥ 4 ↩ 2
别藏着掖着了,硫磺岛赶紧可以在下次更新里端上来了[doge][doge]
♥ 3
这赛季更新的三把枪是不是全塞进通行证里了,要刷通行证才能解锁
♥ 3 ↩ 1
新地图小鸟飞的很开心,色调也好,高低差很舒服,但是也暴露出一些地图问题,比如和平军团阵营的出生点地面载具道路狭窄,容易撞墙。飞行载具补给点太靠后,而且周围有几根天线作为障碍物,如果开武直很容易进灰区,并且ai控制的百夫长放在了背坡,经常容易出现没办法有效针对AA弹的情况。北约阵营出生点也存在一些问题,比如太过空旷,征服模式下D点的固定防空炮可以直架飞机复活点。而北约的AA车又很容易蹲在家里打和平军团直升机,导致没办法把防空网扩大,一旦蹲家,基本和平的小鸟就可以到处乱飞。 然后还有直升机的补给站机制我一直感觉有点迷,到底要飞到多高的高度还是要血量低于多少又或者补给CD是多少才可以补给?经常打一圈回来补给的时候死活补不上,在家来回转悠,结果被对面直升机抓到timing暴毙。 小鸟的强度太高了,我还是觉得应该给武直多加一点血量,现在武直真的快成飞行板砖了,一发rpg就没了,而小鸟如主驾驶一个热诱一个烟雾,副驾驶还有个信号屏蔽器可以免锁,甚至可以干扰飞弹,再加上灵敏度非常高,rpg非常难命中。所以现在武直存在的价值除了拉高度用AA打小鸟和找角度给副驾驶舔地外,很难正常发挥出效果来。并且还衍生出一个问题,就是地图还是太小,双方直升机15秒左右就可以飞到对面家里,如果小鸟第一波够快,甚至可以赶在对方直升机还没起飞的时候就给收掉
♥ 2
关键是这游戏都第二赛季了还是做的很糟,比如打击点模式,根本不是输赢问题,而是根本排不满,每局都要等20-30分钟才能开始,这个模式也没办法填充机器人,其他诸如打战场等等,战地目前最节省时间的模式就只有人机对局模式了。
♥ 2
行动和突破有啥区别
♥ 1 ↩ 2