贝特昂莱 2026-05-18 首先再也不来中国这句话其实是高畑勋说的,当时他在批判整个动画业界的商业气息太过浓厚,当时中国也在从自由激励创作转向计件式的商业生产,不是专门针对中国,他对中国动画的态度和宫崎骏对中国动画的态度是一样的,对中国表达失望的点也一样,都是因为喜欢,但是怕自己的东西教坏中国动画,宫崎骏确实表达过对中国动画的遗憾,但是他遗憾的是又一个没有商业氛围的动画环境消失了,这是高畑勋参与采访的原话 ♥ 143 ↩ 2
巴雷绅士 2026-05-18 动画属于重资产行业,一般这种的话需要小说和漫画支撑,光靠原创的话是很难盈利的,现在的话,除了3d动画靠小说稳住了基本盘外,其他方面的就比如2d动画,因为漫画的衰落导致他一直都起不来了。 ♥ 79 ↩ 9
柊镜osu 2026-05-21 动画想活至少要有一条明确能给赚钱的路子,一个健康的产业必定需要有足够商业化,能变现。只有达到活下去的前提,才有慢慢吸引人才和市场。光靠为爱发电,是不健康的,而且爱会也会被恶劣的现实硬生生磨没,动画这个坑已经吞噬了很多怀揣热爱的年轻人 看看啥时候给动画找到一条稳定变现的路子在说吧 ♥ 48
改名不改名改名 2026-05-20 动画的问题从来只有一个。那就是拉投资和怎么赚钱。即使是日本动画到现在为止也根本就没给出一个好办法。 动画要赚钱得自己有版权的作品。也就是说要做原创。 但是一看日本火的基本都是已有的作品然后雇佣动画公司做。 一个季度原创作品10%左右甚至更少。基本也很少能火。 而动画的成本又比小说和漫画高的多得多。 日本找到的赚钱方法和大多和动画无关。所以动画公司基本只能当打工仔。 除非做出像EVA这种热门的原创作品。 那就可以爽爽躺着赚钱。每天和人谈怎么卖版权费就行了。 但是这种情况很少。 像MAPPA这几年就有野心去投资自己做的动画,电锯人。并且最终还真的大成功了。 感觉mappa或许未来要成为最赚钱的日本动画公司了。 只要能一直保持这个成功势头的话。 ♥ 36 ↩ 5
Alex_stars 2026-06-04 国产动画的一个关键时间点很多人可能没注意到,是15/16年移动互联网大爆发。从那之后电视台开始剧烈衰退,国产动画圈子迎来一波血洗。 所以你会很惊奇发现,就是猪猪侠,开心宝贝这种早期大IP,这几年都沦落到和一般儿童动画竞争,而不是早些年的顶流,就是因为移动互联网中断了大量的国产电视动画的发展 ♥ 28 ↩ 4
追月风华 2026-05-24 如其说是互联网使动画复兴了,不如说从小看动画的人长大了,开始成为劳动和消费的主力军,而部分动画从业者也是从当年看动画的小孩长大成为动画创作的参与者,同样的从小看动画长大的人也成为动画市场的主要消费者。 ♥ 8
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首先再也不来中国这句话其实是高畑勋说的,当时他在批判整个动画业界的商业气息太过浓厚,当时中国也在从自由激励创作转向计件式的商业生产,不是专门针对中国,他对中国动画的态度和宫崎骏对中国动画的态度是一样的,对中国表达失望的点也一样,都是因为喜欢,但是怕自己的东西教坏中国动画,宫崎骏确实表达过对中国动画的遗憾,但是他遗憾的是又一个没有商业氛围的动画环境消失了,这是高畑勋参与采访的原话
♥ 143 ↩ 2
动画属于重资产行业,一般这种的话需要小说和漫画支撑,光靠原创的话是很难盈利的,现在的话,除了3d动画靠小说稳住了基本盘外,其他方面的就比如2d动画,因为漫画的衰落导致他一直都起不来了。
♥ 79 ↩ 9
国产动画行业发展不完全,还没有成熟的商业流程
♥ 74 ↩ 12
想挣快钱的人多了,就把不想挣快钱的,和不能挣也挣不了快钱的人和行业,乃至行业生态和培训体系一起撞死了[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 73
毕竟最适合中国人的赚钱的模式就是搞一波快钱然后迅速退出养老。
♥ 55
蛋糕还没做大就急着分蛋糕
♥ 51 ↩ 6
动画想活至少要有一条明确能给赚钱的路子,一个健康的产业必定需要有足够商业化,能变现。只有达到活下去的前提,才有慢慢吸引人才和市场。光靠为爱发电,是不健康的,而且爱会也会被恶劣的现实硬生生磨没,动画这个坑已经吞噬了很多怀揣热爱的年轻人 看看啥时候给动画找到一条稳定变现的路子在说吧
♥ 48
动画的问题从来只有一个。那就是拉投资和怎么赚钱。即使是日本动画到现在为止也根本就没给出一个好办法。 动画要赚钱得自己有版权的作品。也就是说要做原创。 但是一看日本火的基本都是已有的作品然后雇佣动画公司做。 一个季度原创作品10%左右甚至更少。基本也很少能火。 而动画的成本又比小说和漫画高的多得多。 日本找到的赚钱方法和大多和动画无关。所以动画公司基本只能当打工仔。 除非做出像EVA这种热门的原创作品。 那就可以爽爽躺着赚钱。每天和人谈怎么卖版权费就行了。 但是这种情况很少。 像MAPPA这几年就有野心去投资自己做的动画,电锯人。并且最终还真的大成功了。 感觉mappa或许未来要成为最赚钱的日本动画公司了。 只要能一直保持这个成功势头的话。
♥ 36 ↩ 5
很多人偏见还是太深,认为动画不配高票房或者受小孩欢迎
♥ 32 ↩ 9
国产动画的一个关键时间点很多人可能没注意到,是15/16年移动互联网大爆发。从那之后电视台开始剧烈衰退,国产动画圈子迎来一波血洗。 所以你会很惊奇发现,就是猪猪侠,开心宝贝这种早期大IP,这几年都沦落到和一般儿童动画竞争,而不是早些年的顶流,就是因为移动互联网中断了大量的国产电视动画的发展
♥ 28 ↩ 4
很简单,整个成熟动画结构还没搭起来就被快速变现的商业模式冲夸了
♥ 22
国内3d还是工业化程度更好。
♥ 18 ↩ 10
2维动画还是卖周边挣钱多,什么果宝特攻 神魄,哎想念星游记了
♥ 17 ↩ 4
说到底就是变现能力不行?
♥ 13 ↩ 1
在动画行业内工作道心都破碎了 项目一盘散沙…自己的能力又不足(不是超人…不会通灵)…没救了
♥ 12
所以以后像我这种动画人还能看到不是AI做的2d动画吗?国漫崛起遥遥无期(这波势头似乎又要过去了),日番又在走下坡路,难道非AI动画真的药丸 ?
♥ 11 ↩ 1
至今都没有下文的魁拔[笑哭]
♥ 9 ↩ 2
看了封面一秒认出孙亚楠,哎毛楠党是这样的
♥ 8 ↩ 4
如其说是互联网使动画复兴了,不如说从小看动画的人长大了,开始成为劳动和消费的主力军,而部分动画从业者也是从当年看动画的小孩长大成为动画创作的参与者,同样的从小看动画长大的人也成为动画市场的主要消费者。
♥ 8
国产动画,我比较追求大型连续剧那些,围棋少年还有秦时明月那种电视剧风格演出的,即使成人看也没有日漫那种中二感,少儿也能懵懂,不知道为什么存在感好低啊
♥ 7 ↩ 1