魔兽争霸3模型设计排行榜,暴雪的独特审美造就一代枭雄!
Description
本榜单属于纯个人向排名 每个人的审美差异化是巨大的,希望各位可以友好讨论 也非常欢迎各位在评论区中,提出自己的TOP10 制片人:杨森森 BGM表: MKM - Sirius Blizzard - 十字军的试炼 Ugress - Witch Parade Assassin Audiomachine - Tempt Scandal 聲無哀樂乐队THEWEAPONS - 飞升 Klinn - All living Lindsey Stirling - Underground Tamboss - Steel Natalie Holt - History Is Now Waterflame - Rampart
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RTS单位的模型就该这样,拉近了看粗糙没关系,但是必须从俯视角看特色鲜明辨识度高,让玩家能迅速辨认出它是什么单位,这是对于rts玩家最重要的一点 相比之下重制版的模型虽然拉近了看非常精细,然而从头顶看的辨识度大大降低,这种模型适合用在魔兽世界里而不是魔兽争霸
♥ 580 ↩ 16
第一名 人族女巫 第二名 黑暗游侠 第三名 鹰身女妖 其他的还有啥,各位补充[吃瓜]
♥ 345 ↩ 43
我得荣誉提名一个船长/上尉,金色羽饰的头盔以及带鹰纹的筝形盾简直是“精英这个词的化身” 还有个加分项就是上尉的头像对话框,铁甲之下坚毅的眼神也加强了模型特点[星星眼]
♥ 206 ↩ 1
必须提一下地穴领主(小强),融合了甲虫和埃及元素,与法老王一样的尼美斯头巾和假胡须突出其作为统治者的威严,本身又充满了昆虫生物特征的激起人类本能的恐怖感,特别是点了尖刺外壳还会改变外观也是很细节
♥ 119 ↩ 6
小时候两大未解之谜 1、伊利丹为什么会输给阿尔萨斯,dh怎么可能打不过dk 2、泰兰德为什么没有选择帅气的伊利丹而是看起来又老又丑的玛法里奥
♥ 128 ↩ 75
说一个没人在意的模型,就是war3里最普通的那个树🌲,小时候都是玩FC游戏的,第一次玩war3打开地图那树就把我惊到了,还有树砍了之后的木敦子子,印象很深刻
♥ 94 ↩ 11
[doge]我最喜欢人族的“步兵类”模型。感觉很帅。特别是“血精灵中尉”。长剑加+长盾+红铠甲,真的好看。唯一的不足就是剑士和中尉的腰部没有铠甲,把腰露出来了
♥ 101 ↩ 10
没人觉得地狱火很帅吗[傲娇]
♥ 76 ↩ 12
提名一个大海龟,很少有游戏里能把龟塑造得好看,war3第一次出现有棱有角,兼具蛮力和硬度的龟,看着就厉害。 p.s还有就是海龟岛这个地图实在太好玩了,我心目中的pvp最佳地图。
♥ 65
果然,100个人投票90个都选伊利丹,dh真的太帅了
♥ 72 ↩ 3
今天打开玩了一把,更让我惊讶到的是这游戏显存只需要占用15MB...我开了小飞机监控左上角,显示15MB那里是指显存,旁边533mhz是我的内存,ddr3-1066mhz内存,我用核显玩的,这低功耗双核u的核显都能带得动
♥ 46 ↩ 8
当年的暴雪美工可以说是顶级,在其他厂商都在卷画质的时代告诉玩家画质不需要顶级也可以作出顶级美感
♥ 39 ↩ 1
原版以现在的视角看,虽然粗糙,但是能一眼分出是什么单位,反观重制版。。。[doge]
♥ 37 ↩ 7
魔兽争霸不仅是童年游戏,也是对我西方神话生物概念的启蒙,当时在我心里,什么精灵、亡灵、牛头人、地精就该是这种样子
♥ 59 ↩ 5
精美而不臃肿,最重要的是很有辨识度,即使是新手也能在一群单位中区分不同兵种。重置版最大的问题就是一群单位站在一起我甚至找不到我的英雄在哪
♥ 36 ↩ 1
我喜欢阿克蒙德这个模型,满足了我对强大、庄严、威武、神秘的一切幻想,认为比后来WOW以及重铸版模型都要强(大约是因为后面模型显得……有些年轻)
♥ 33 ↩ 10
科普一下老暴雪仅留下的实体版遗物 魔兽争霸3冰封王座桌游[嗑瓜子]
♥ 32 ↩ 2
我更钟情不死族的英雄设计 指死亡骑士 巫妖 小强这三位 死亡骑士手提霜之哀伤骑骷髅马的造型炫酷到爆 巫妖颠覆了传统骷髅裸妆出镜的形象 拉风务必 至于小强 我认为甲虫以一副巨大的身躯出现在众人面前时 那种带给人的冲击力不会次于任何画面吗
♥ 27 ↩ 7
小时候打魔兽争霸的时候觉得憎恶好可怕(王子出逃那关)。但是现在已经是一个合格的纳垢玩家了[doge] 涂涂大不净者只是开胃小菜 个人觉得这种肉山一样的怪物似乎在西方是对七宗罪里暴食的一种具象化,类似的怪物有光环里的聚生型洪魔,doom里的胖子(mancubus),雷神之锤里的食尸鬼,耶利哥里的古罗马胖子,求生之路里的bomber
♥ 25 ↩ 5
新版魔兽虽然模型变得更加精细,但却却失去老版模型的气质,沦为华丽的玩具,例如老版先知招的是狼,新版变成大尾巴狗[笑哭]
♥ 29 ↩ 9