【新忍测评】侠隐大野木——被强度限制掩盖的尘遁之光
Description
推荐购买,返场可能就不是这个价了,嘿嘿。 强度确实很低,但是底子优秀,可以想象如果减少前后摇,这个忍者会非常有趣,个人认为和夏日黑土是一个水准的作品。 阿sir你已经水了四期视频了,我的要塞视频呢? 啊,如果24号或者25号做不好,那就下个月的跨服要塞再发吧? 什么?你真是鸽子精啊! (要塞视频打碎重做了三次,已经投入了两三百小时了,但效果还是难以满意,不过为以后的视频创作积累了宝贵的经验) 如果要塞视频这个月没发,不论如何也会开始同步制作佩恩以及五影斑的终极教学。 虽然工作不是很累,但还是辛苦我自己啦哈哈哈哈,开饭开饭~ 谢谢~
Comments
玩了几把我真觉得这忍者比侠佐要优秀的多 这14张蓝卷物超所值[Ave Mujica_开心]
♥ 79 ↩ 3
关于视频中up提到的大野木奥义抓取需要双顶我这里提一嘴,没携带皮肤的大野木奥义不是全程抓,也不需要双顶[doge]
♥ 50 ↩ 6
感觉一开始飞雷棍是全场可飞的,整个圈a一套出去了,强度限制的有点死[笑哭]
♥ 40 ↩ 7
好玩
♥ 24 ↩ 5
不氪金就一种尘遁[笑哭][笑哭][笑哭]如果是两个甚至三个尘遁那就很让人满意了
♥ 23 ↩ 10
励志成为绝活土豆,真不想玩那种撕咬狗脑忍者[笑哭]
♥ 15 ↩ 14
排得也太高了罢[笑哭],我感觉好难玩
♥ 15 ↩ 8
空中尘遁把最后一段砸地删了会好点👌
♥ 14 ↩ 6
可以教我平面设计吗,爹[Mygo表情包_大哭][Mygo表情包_大哭]
♥ 14 ↩ 1
感觉精力可以往教学方面侧重一点[笑哭]
♥ 9 ↩ 4
Up主,你的评价太高了,最多就T1,如果这忍者不卖蓝券的话,这几个技能应该有以下效果,首先是每个形态的技能肯定是单独CD的,就现在这些技能的伤害根本就对不上,持棍状态下二技能长按需要蓄力满圈,才能打中整个圈范围的敌人,不卖蓝券的话,长按二技能,是直接满圈状态的,还有就是二技能命中敌人的时候应该会追加一个特殊遁地普攻要不然的话,远距离骑手到了,你还要站到圈的范围,去按立棍再按普攻砸下去才能拿到这个起手,顺带一提,你们可以去试一下远程骑手到了你们切立棍状态按普攻有一定的概率a不到人,也不知道是不是bug,不卖蓝券的话,没棍状态下的一技能石龙最后一段。龙咬的那一击肯定是抓取,还有就是释放石龙的时候,隐藏普攻,脱身躺地上那个后摇肯定没那么大 ,把棍召唤回来,起码也是3秒CD肯定是不加豆的,立棍状态下的二技能,释放完应该有,隐藏遁地普攻,我感觉这个忍者的情况就跟真容卡卡西一个待遇,都是打算卖点券的,后面改主意卖的蓝券,所以把他们的数值给砍了,才导致大家玩着不对劲。
♥ 9
我来总结一下吧,如果你不注重强度的话,那这个忍者无疑是非常值得入手的,因为这忍者大概率下次返场就是点卷,跟漂泊君麻吕一样,且本身这个忍者的制作可圈可点,也有自己的特色,如果作为一个收藏品来说的话,无疑是非常合格的 如果是追求强度,那肯定是不如去搞高招的
♥ 5
暗部排名这一坨还t0上了[笑哭]
♥ 4
现在是个忍者就是T0[笑哭]区别就是在T0哪个位置罢了 不明白。既然如此 为什么不老老实实用T1 T2 T3……来区分呢?还是说这群玩游戏的主播 认知水平就这么回事
♥ 4 ↩ 2
玩了一天训练教官,玩不腻,打磨确实不错,但是还是很多能优化的,想知道哪个策划做的,未来可期啊[呲牙]
♥ 4
这忍者制作真不差,可玩性相当高,技能组比某金色的水好太多了[笑哭]
♥ 3 ↩ 3
不要指望蓝券忍者会加强,因为它们的强度都是被限制的死死的
♥ 3 ↩ 2
说这忍者t0末 你知道这游戏t0末都有谁吗[笑哭]
♥ 3 ↩ 2
Up主来讲讲这个吧
♥ 3 ↩ 7
能不能改一下那个僵尸跳,好傻缺[笑哭]啊,就不能设计成像轻功一样的动作吗?
♥ 3