《阴阳师》晴思日和坊召唤动画(CV:三森铃子)
Description
斑斓虹光映出心中绮景,祈愿新岁共沐晴日华光。 「黑暗也许会把眼前的世界暂时藏起来,但只要心中有光,就能看到最美妙的景色。」 全新SP阶式神 晴思日和坊(CV:三森铃子 / 刘雯)即将降临平安京,为大人奉上召唤动画!
斑斓虹光映出心中绮景,祈愿新岁共沐晴日华光。 「黑暗也许会把眼前的世界暂时藏起来,但只要心中有光,就能看到最美妙的景色。」 全新SP阶式神 晴思日和坊(CV:三森铃子 / 刘雯)即将降临平安京,为大人奉上召唤动画!
Comments
哦,天哪,这就是召唤动画吗,太让人意外了
♥ 1119 ↩ 87
真是让人猜不到的召唤动画[星星眼]
♥ 707 ↩ 37
1:24秒的cg还得截出20 多秒做召唤动画,真是辛苦你了
♥ 542 ↩ 19
这里定格已经很完美了,,干嘛还要加后面那段
♥ 297 ↩ 11
你把这两段换一下也是一个召唤动画,真是个小机灵鬼啊
♥ 264 ↩ 8
玩家1:我猜a这段是抽卡动画 玩家2:我猜b这段是 ch:我们选择了a&b作为抽卡动画[微笑]
♥ 222 ↩ 1
非要再发一遍吗?
♥ 129 ↩ 35
太剪了[星星眼]
♥ 99 ↩ 9
日和坊的强度不幽默吗,比肩r卡
♥ 94 ↩ 14
我教教你如何提高你的游戏在长时间吧,以后你就不用再发召唤动画了,抽到一个角色,就让我们看一遍cg好了[藏狐]也难为你从cg里面找召唤动画了
♥ 60 ↩ 2
你好 我作为一个资深阴阳师玩家 喜欢是真的喜欢 退游的原因主要是因为 肝度太高和人权卡的更新迭代太快 阴阳师毕竟是5v5的卡牌游戏 又有这么多式神 新式神的出现会带动老式神的就业和失业 很难做到两全其美 我的建议是降低开新区和出新式神的频率 并且按照3 6 9 12月份出人权卡和娱式式神 把重心放在老式神和涅槃之火这种御魂的重新就业 让游戏变的多样性 降低人权卡的统治力 这种运营方式会让卡池环境变的更好 降低式神和新区开放频率会减少阴阳师的收入 但是这是阴阳师另一个问题所在 一个网游需要大量的资金维持运营 但是阴阳师没有性价比很高的氪金地方 建议略微提升花合战的价格以及性价比 比如黑蛋和御魂和勾玉 勾玉的花销方法也太过单一 这也是阴阳师氪金玩家少的原因 有很大的地方可以开发 比如勾玉皮肤等等 甚至是勾玉娱乐式神 微氪玩家才是游戏的一大主要血液 降低肝度也是阴阳师需要走的路之一 建议把过日常的时间控制在15分钟左右 优化寮活动和逢魔以及突破的玩法 化繁为简 提高玩家的游戏体验 阴阳师主要肝度还是体现在刷御魂和爬塔 有很重的班味 这是流失大部分玩家的主要原因 简化爬塔的玩法(阴阳师很大一部分玩家都已经在上班了 实在是疲于肝度很高的游戏)和御魂组队系统以及手点刷御魂的机制(这个改动一定要恰到好处 不要影响御魂的价值导致藏宝阁的波动 也要优化玩家的游玩体验) 总结一下 阴阳师目前要做出的主要改动有三点:1.优化肝度2.减少开新区和低质量式神的频率3.优化卡池 拉高御魂和式神的就业率(国泰民安)4.优化氪金礼包和氪金渠道5.开发勾玉的消费渠道 最重要的是作为策划不用太在意玩家们说什么,优化游戏才是策划该做的事,大胆改革,才能焕发生机。
♥ 51 ↩ 13
天哪居然调换了cg动画顺序,太难猜了
♥ 49
把我坊的晴天娃娃,雨天娃娃,清风娃娃,霜雪娃娃还给我坊!我坊今天剧情里美美召唤清风娃娃帮渔民,为什么技能里就躲如藏了?🙄🙄🙄控制强度你可以削数值,加限制,但是这不是你zen技能设计敷衍随便的理由!
♥ 43
日和坊有几根手指啊
♥ 41 ↩ 4
太会剪了,简直就是太剪啊[星星眼]
♥ 36 ↩ 3
前几天群友p的
♥ 31 ↩ 4
你这7个娃娃纯数摆设吗?技能设计的什么玩意![生气]
♥ 25 ↩ 1
我在猜中新式神召唤动画挑战中取得了0.13s的好成绩,你也快来试试吧![星星眼]
♥ 16 ↩ 1
你要是能让SP紧那罗和SP日和坊给我唱《START:DASH!!》我这个过年直接氪爆[大哭]
♥ 14 ↩ 1
以前还盼着看召唤动画 现在从cg里完全可以猜到[呆]
♥ 13