gpt astra在blender中建模实测
Description
尝试做一下比低模更复杂的模型。模型是gpt6 最高 用了参考图,并且进行了几轮调整。 最终结果其实看起来还行,如果给实物细节参考的话可能结构会更合理一点。总共花了30刀额度,包括绑定动画和贴图。虽然离直接用有点距离(模型几万面)但是如果不是游戏用途或者要求低的话已经可以凑合用了,前提是不看细节。在这个模型基础上进一步优化也比从立方体搞相对容易点 有几个有趣的点是,参考图分辨率越高细节越正确,而且会自动添加不存在的细节。这个模型的双扳机大概是训练素材的款式,因为这个图原型确实是双扳机的。另外这个花纹是ai生成svg然后转成位图的,理论上可以更精细一点 总之是个不错的尝试,经验+3
Comments
怎么还有经验+3[doge_金箍]哪个吧的[doge_金箍]
♥ 1
能不能看看拓扑结构