观游看戏:抗日、国产、单机,能好吗?

Comments

绿光游骑兵 2025-09-12

这个问题还是得问明白,我们要的到底是抗日战争题材游戏,还是打鬼子的游戏。这俩实际上并不一样。

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摆烂也是一种寻找 2025-09-12

将军什么时候去隔壁游戏组,咱不在军工组受这鸟气也弄个主编当当[doge]

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幻尘_Z 2025-09-12

我是想自己做一款游戏,背景是一家东大安保公司兼拆迁公司,去拆靖国厕所,结果厕所里面突然阴风阵阵,一道亚空间大门和神厕的门重合了,冒出来一堆昔日鬼怪。从神厕大门进去,里面不仅仅是神厕,而是一列列木质房屋,战舰,港口码头,工厂等建筑,内里涌现出大量邪祟。公司就把自家暴力拆迁队喊来强拆,同时对付这些“钉子户”。 游戏玩法是割草无双,玩家一开始白板进去是穿外骨骼动力甲的,通过驱魔钉子户,可以不断升级,“基础工资”+“提成”来获得点数奖励,点数到阈值提供新的武备,比如火箭动力锤,爆破锤,火药驱动的动力剪,还可以开大型机械载具,比如类似约翰迪尔的伐木机,拆楼机破碎锤啥的,甚至可以有类似泰坦陨落里的类似泰坦载具可以开(机甲设计我有做,和ttf2里的设计区别还是有点大的)。 至于剧情,我感觉这种游戏无需多言。不过我设想过,游戏后期可以给玩家发一些“圣遗物”武器,比如某玩家一直用机甲加大刀玩,最后专精的时候,可以解锁cg,国内某博物馆的抗战大刀忽然宝光大现,公司把大刀从博物馆借出来,放进玩家的武器内进行“附魔”,此时画面闪回,是先烈们拿着这把刀和柜子白刃战的画面,一个先烈倒下,下一个先烈抓起,整体画面以快速运动奔跑的方式移动着,每次转场都是不同的先烈提刀作战,且越转场使用此刀的人所处年代越接近现代,背景战场声音也从闷闷的愈发清晰,直到最后一次剧烈闪动,画面来到玩家提刀斩鬼,玩家每一次挥舞大刀,都有先烈们辅助玩家矫正位置,类似背后灵的感觉,最后画面一黑,再缓缓亮起时,是某博物馆实拍照片,是一把抗战大刀实物,下面附上这把刀的历史,至此cg结束,玩家专精了的大刀在后续游戏内可以发挥出非同寻常的威力。 击杀邪祟的效果,不会有血腥,打鲨一只后,就像木炭崩解一样碎裂,随后迅速坠入地下。会有大体型精英怪,击杀后也是崩解但地下会有锁链将其拉入地下,或有大量手臂将其拖入地下,BOSS则会有专门的击杀特效和动画cg,BOSS基本会按照历史上的甲级战犯来怪物化,可以做彩蛋来特殊击杀。 以上只是我两三年前的一个想法,没人合伙一起搞,就干脆说出来不吐不快吧[笑哭]

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原罪荣耀_死亡绽放 2025-09-12

在城市作战搞特工任务,穿个旗袍高跟儿其实没啥问题。因为你可以设定一个富太太。但是你说一个农民的女儿14岁就开始旗袍,高跟鞋。那你可能是反革命了。

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德弗林克 2025-09-12

曾经做过射击类游戏设想: 游戏载入后,在一个冰雪交加的院子里,站着,坐着,蹲着很多来自不同部队的战士。 每个战士代表一个DLC,也代表一支光荣的部队。 点击战士,进入战士部队的相应章节。根据历史原型改编的战斗故事。 不同难度通关,解锁不同年代解放军装备,对应56、81、95/03、191枪族。

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飞天蕃茄 2025-09-12

其实如果我们能有一个类似俄罗斯做的《苏联游击队1941》那种类型的抗日游击队游戏,我都能玩的很开心了。

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风过江湖125786 2025-09-12

现在电脑里还有血战上海滩

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莫忘冥铭途 2025-09-15

我感觉观察者网更应该讨论一下女性玩家撑起中国游戏门面的话题

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-打屁海狸- 2025-09-12

卧槽?还有这种游戏?做成孤岛惊魂那种有没有搞头 乱杀小鬼子[doge_金箍]

♥ 49 ↩ 24

星如黎明 2025-09-12

游戏不好玩,在政治正确也没用,已经有无数例子证明了

♥ 47 ↩ 1

sevoflurane 2025-09-12

难度可以调整:简单,普通,困难,噩梦,当年。[脸红]

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小样板烗 2025-09-12

只要能做到十年前荣誉勋章那个水平我敢说都能卖爆

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玉虚龙宇君的小号 2025-09-12

我觉着吧,居然要宣传抗日,不一定要拍本土自家的,咱光在那儿自己卖惨,其他国家会觉得关他啥事儿的,以后可以搞点别的国家二战里的遭遇,把大家绑一条船上别人才会支持你~[笑哭][OK]

♥ 22 ↩ 1

RX-0骗钱一角驴 2025-09-12

虚假的不为人知的二战:战地5[吃瓜] 真实的不为人知的二战:抵抗者[吃瓜]

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地蛋不洗澡 2025-09-12

这背景,以为亚洲特快发车了那[doge][doge][doge][doge][doge][doge]

♥ 20

安静且热烈 2025-09-12

怎么说呢,将军的这个讨论思路。。太不市场化了。。目前成功的案例,无论是电影、游戏、小说。。都是先市场大卖,再聊各种文化属性、艺术附加值。因为首先就是个商品,成功了才有人愿意去跟着流量讨论发散的价值。。为了艺术性、文化属性去制作。。那就只有等“特殊群体”埋单了,玩家可能会在评论区里高喊艺术啥的,但真要玩游戏,还是考虑的是否好玩。。最好玩的就是最直接刺激根本欲望和需求的。所以那些搞抽卡啥的也没错。。彩票这类游戏只要存在,他们就会存在。

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旺仔配牛奶 2025-09-13

冯骥就说得很对啊,不能因为你是国产游戏,你就能低质量。套用的话,不能因为你是抗日游戏,“主旋律”游戏,你就能低质量,游戏首先要好玩,首先要让自己喜欢玩,自己人喜欢玩。然而现实是很多人总是躲在类似于“国产游戏”的标签后面理直气壮的低质量,无考究,那还是别来侮辱游戏了。

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此贤公子也 2025-09-12

这些名词只是buff… 到底是正面的还是负面的,得看具体的品质了… 如果顶着“抗日”“国产”的名头,搞些乐色出来,只会挨骂更狠…

♥ 16

悲伤風 2025-09-12

国产cod,期待一下

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疯铁匠 2025-09-12

RTS没死!抗战游戏也还活着!我还会做出更好的!

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