海外制作人为什么今年扎堆来中国?背后隐藏着行业大变局

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是时候让海外制作人,感受一下国服的版本强度了

Comments

T1_xuanmayaosi 2025-08-12

就今年的天国2来说,一个讲述中世纪欧洲历史这种偏冷门题材的游戏,六成销量来自中国

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loli憨憨 2025-08-11

作为一个玩游戏到中年的人真是感慨万分啊!以前都是游戏没中文还要靠各种汉化组用爱发电,steam八国语言没中文逐渐变成没中文就差评和我们需要中文的留言,如今不光中文是甚至都有中文配音了。以前被痛斥玩盗版零贡献,现在成了不可估量的购买力大军[藏狐]

♥ 2714 ↩ 31

爱当学徒 2025-08-11

中国市场大,黑猴爆火证明单机3a可以在这里做起来,最先吃到螃蟹应该是金亨泰,直接把剑星干到了steam国区第一名。其他制作人肯定都坐不住了跃跃欲试。

♥ 6650 ↩ 85

炫光老猫 2025-08-11

市场大,米好恰

♥ 1609 ↩ 45

秃顶老逼登 2025-08-11

以前,就算知道中国游戏市场其实很大,但不需要做什么宣传,中国玩家也会买我们的游戏,可能他们本土游戏除了手游没有什么可以竞争的,所以他们更重视海外市场,毕竟竞争友商也在那里 去年后,他们才知道原来中国市场这么大,最关键的是本土单机游戏制造业也上来了,最大的市场在这里,未来最强的竞争力也在这里,只要脑袋正常的游戏制作人和制作公司都会来的

♥ 2171 ↩ 43

哔站首席评论员 2025-08-11

黑神话之前,都说中国单机市场大,究竟有多大谁也说不好。 黑猴探到了这个市场容量上限,3千万➕ 发展新玩家,并促使老玩家升级了游戏设备。 欧美以前根本不看重中国游戏市场,突然多出的3千万,对他们来说属于是增量市场。当然要赶紧来赚钱了[吃瓜]

♥ 2454 ↩ 84

小杜维 2025-08-11

剑星在我国的销量比韩国还高[辣眼睛]这么大的市场谁不重视谁有毛病

♥ 1035 ↩ 145

食神达芬奇 2025-08-11

作为个游戏内业人,我想说一下,关于游戏技术力这一块,诚然目前看,美术层面已经达到了世界顶尖水平,毕竟这些年最卷的就是美术这一块了,扣像素的事情也发生过,但我必须说,除开美术方面,大部分的制作都达不到游戏界一线制作的水平,因为游戏发展断代和工业体系缺失影响很大,还需要时间来发展,看好是肯定的,但不要过于乐观,更不要提追上顽皮狗等顶尖的技术厂商,这么说吧,最后生还者2开头的穿外套技术力展示,放在5年后的今天也没有厂商能做到,更不要提令人咋舌的绳索物理系统和拾取物品时自然真实的全方向拾取,按冯骥的话说就是:绝望,因为不知道怎么做到的

♥ 1664 ↩ 83

普梨客观说 2025-08-11

以前没有中文的游戏很多,现在只要是有点规模的,甚至独立小游戏都要出中文。但现在只是中文还不够了,现在大作基本都要有配中文语音,没有中文语音的大作都有难了,看看今年还有未来要出的大作,都有中文配音了

♥ 550 ↩ 8

菠萝不吹雪哦 2025-08-12

真的自打黑猴以后,他们就出现了,肯定是看到了中国玩家的购买力[OK]

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杠者吾子也 2025-08-11

20一包的烟,一天一包,一个月600,能够我买两个3A,一年也就那几个游戏值得买,单机游戏真的不怎么花钱!

♥ 432 ↩ 59

豆浆姬0040 2025-08-11

去年TGA其实就是在讨论游戏行业寒冬里的出路。当时年度提名就正好对应几条路,老游戏的彻底重制,新游戏大型DLC,开发规模小的精品游戏,进军新兴市场。最后那帮人选择了小型精品游戏。 而没有政治正确入脑的厂商纷纷选择了拥抱新兴市场。[吃瓜]

♥ 800 ↩ 15

Edwardwod 2025-08-11

宫崎老师。就想请问下。您小时候的上学路真的那么坎坷么[吃瓜]。还有是不是您每次上厕所门都不能从这侧打开。[滑稽]

♥ 675 ↩ 10

狗老湿 2025-08-11

最后一波人口红利了,大学毕业生和高考人数这几年巅峰了,这些可全是游戏的消费主力和未来的粉色群体,必须拿下呀。

♥ 754 ↩ 14

右眼镜腿 2025-08-11

满篇只看到一个字,企鹅的大手

♥ 452 ↩ 10

无常920 2025-08-11

中国玩家的消费力其实早就有全球范围内的共识了,今年的现象,是这种共识下的具体落地动作。我记得去年有个新闻是波兰的一个机构做了个中国游戏市场指南的报告,里面把怎么获得版号,怎么做本土化翻译,甚至还把怎么给阿B做单子之类的事情都写进去了,就为了让蠢驴这类的本土公司更好的了解中国市场。 那么,来中国踩场子,做做田野调查,看看真中国玩家到底是个什么状态,肯定是他们乐意做的事情,但做这个事情也不是来了就完事了的,文化上、习惯上的差异,他们就算懂一点中文,也不一定能听懂玩家的黑话到底在说啥。 这个前提下,中国厂商的作用就很大了,拎着箱特仑苏去找冯骥去请教定价,找腾子去请教玩家的十万个雷点,最终还是为了让自己少走一些弯路。当中国第一个大学生,给来留学的小老外传授中国玩家经验,腾子的大手发力开始狠狠支配海外厂商下发主人任务的时候,这些海外游戏也才算是初步了解中国玩家到底要什么的皮毛,至于更多的,那就之后慢慢挨打了解吧。

♥ 405 ↩ 2

童小贯 2025-08-11

我不敢代表广大玩家,我只在乎一点,尊重。

♥ 383 ↩ 3

星瞳9520 2025-08-11

中国玩家一直很多,尤其现在很多人玩网游够够的了,买点单机花费低多了[doge]

♥ 334 ↩ 14

轻语心弦de喵 2025-08-12

先标配高质量中配再说[笑哭]

♥ 367 ↩ 63

知了壳儿 2025-08-11

他们都知道中国是片蓝海,但因为黑神话的成绩才真切的明白这可不只是蓝海,这特么是金山银山。

♥ 495