禽兽狙:为了赢我放弃了ACE打起了辅助

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禽兽狙:为了赢我放弃了ACE打起了辅助

Comments

Al迷梦 2022-07-03

这里要和大家说一下,本人从九测开始玩,个人感觉是还可以,就是需要打磨的地方太多了 举例: 人物动作衔接不流畅,容易出现僵直问题 歪头枪优势明显 敌我辨识度不够高(目前全靠头顶ID识别队友) 地图设计不够好,团竞容易打成堑壕战,相互拉大栓(指名批评“捕鼠陷阱”) 部分地图中场优势不明显(指名批评“噩梦假期”中间的二层楼设计真的是拉胯) 双武器系统导致游戏节奏忽快忽慢,爆破中突破方优势明显(步枪+狙的配置,远近皆可,导致匪团冲的时候,警火力不足) 射手步枪与轻机枪弱势,以经典射手步枪M14EBR为例,24000GP的售价,满级枪经常第二发就飘,无法快速补枪完成击杀,轻机枪射程堪忧,而且后坐力也不好控制 游戏腰射弹道散乱,开镜后坐力有点迷,枪感不太好 既然缝合了大量游戏,为什么不缝合滑铲?游戏定位个人觉得是爽快向游戏,那不如更加爽快?岂不美哉?

♥ 383 ↩ 25

明天会早睡i 2022-07-03

我遇到了大兽哥,问大兽哥能不能合影,大兽哥说好呀,好久不见了确实该合个影,我问大兽哥我们第一次见为什么说好久不见,大兽哥挠了挠头说:不好意思,我以为你是周杰伦。

♥ 295 ↩ 8

流浪的鹿先森 2022-07-03

下了玩了一下,没有想象中的好,先说射击手感,还可以,但是动作链接不够流畅,就感觉手感变差。然后两个主武器,对竞技的影响很大,地图对双方的影响不同,所以要配合狙击步枪去打点,可现在人手一个步枪加狙击,打点太容易突破了。然后还有人物建模,还有股页游风,感觉建模再优化优化,还有保卫突击差别不够明显,尤其在地图里,场景复杂,光影也多,现在主要靠红名识别敌人。还有我觉得左右歪头对这种快节奏,少障碍的爆破竞技没必要,可以留一个娱乐模式保留歪头,其他普通和排位就没必要了,留大战场模式歪头就好了。

♥ 246 ↩ 25

普通玩家233 2022-07-03

最喜欢打大头模式,爆头那叫一个爽,大头模式如果想赢,抱团非常重要,特别是英雄间抱团互砍队友加血比用枪加血效率高,两个英雄边走边奶,冲进对面集火区都死不了,一旦英雄落单就很容易被对面集火打掉。如果队里有选绝对锋刃buff的队友变英雄,那就是主C,其他队友奶他,一路杀穿对面,这个模式记得一定要抱团互奶![虎年]

♥ 76 ↩ 7

大筒木杰瑞- 2022-07-03

《爱喝奶茶的鸽子王大叔》

♥ 55 ↩ 2

叫我河马君 2022-07-03

怎么重发了?

♥ 27

与天依共鸣 2022-07-03

来早了还是凉了?[滑稽]

♥ 5

燃烧D远征 2022-07-04

这模式本来就是这样,为了集体的胜利,个人是需要牺牲一部分杀敌数和kd比的,这是大头英雄的特色,也是我喜欢这个模式的原因之一。

♥ 4

一白目心隹 2022-07-03

生死狙击二玩了俩星期说实话,一开始体验一下新鲜感还不错,但是玩久了就会发现这游戏做的哪都好就是不好玩[有栖mana_不要]

♥ 3

上分不可能 2022-07-09

禽兽以后还会用这个ID打游戏吗,爆破打不打[doge]

♥ 2

哈基米希j 2022-07-06

感觉好像使命手游

♥ 2

宅夏SAMA 2022-07-03

记得以前玩生死1就是奔着大头的,其他什么我都不玩,最好玩的就是俩英雄躲管道,直接无敌死不了,还有就是1的爆头机制是必死的,也有拿吧小刀蹲管道上面。虽然以前玩了不少FPS,但这生死1的大头我真的喜欢[笑哭]

♥ 2

ta已不再 2022-07-03

唉,我喜欢的女孩要去服兵役了ú³并且打算一直走当兵的路线,我们…可能不会再见了,本打算告白,可是这个特殊时刻,我不应该让她留恋…祝她幸福

♥ 2 ↩ 3

金坷垃产1千扒 2022-07-03

超级缝合怪,不得不说一眼看去,全是各个游戏的分身,[奸笑][奸笑]

♥ 2 ↩ 7

凹凸甲由 2022-07-03

我刚想说这模式抄袭生死狙击,想了想发现好像有哪不对劲[疑惑]

♥ 2 ↩ 1

曼波鼠鼠 2022-07-03

刚打完排位,队友全是负战绩,就我一个17-7,完全带不动[辣眼睛]

♥ 2

哔波哔波哔波呖 2022-07-03

最近一直在打,黄金二段位,上不去了,兽哥带我上分[大哭]

♥ 2

承办商经理 2022-07-03

为啥每次拉屎的时候刷到兽哥[微笑]

♥ 2 ↩ 2

账号已注销 2022-07-03

下午我玩大头英雄不知道是不是遇到大哥了,,三四个队友冲他面前时被对面同一人m4全被秒头[囧],一见到他人我就被他颗秒头秒掉了,我都没举报,也不知道是不是大哥,没一个队友说话我怀疑队友是人机,

♥ 2 ↩ 1