四何 2025-08-07 只要寿命和生育力叠得足够高,长寿导致太子暴压力这玩意完全不是个问题嘛。这边的常规操作是给太子完全以育种的标准配婚,生下来的子女中选择资质好的再配婚,最后在重孙辈中选择最优质的一位结婚,以八十岁高龄产下天选之子,剩下的寿命刚好够给这位天选之子保护到成年并上足教育buff,最后配合柚子继承制或别的操作确保这位皇曾孙兼皇子继承大统就行了。 这样的操作即能完美匹配百年寿命的周期,还能最大化地培育继承人先天特质,甚至还能通过两代人来稀释近亲结婚的概率,实在是完美。 ♥ 532 ↩ 19
时津风Y 2025-08-07 基本上我的角色,无论特质都是 前期三个字:朕的钱!(点一个税吏然后冲爱财如命) 后期四句诗:练得身形似鹤形,千株松下两函经。我来问道无余说,云在青天水在瓶。(医学和学者并行,然后天天朝圣狩猎开趴体) ♥ 496 ↩ 10
Autolus 2025-08-07 女领主勾引线其实挺强的,因为未婚生的孩子你可以单方面承认他的合法性,而不需要男方同意。然后勾引一个没有后代的男领主,迅速给他生个娃,这样他的继承人就是你的家族的人了 ♥ 175 ↩ 4
雪盲SnowBlind 2025-08-07 来补充一点点up没提到的旅游线吧。统治者和无地人区别很大这里只说统治者的。中线用处不大,不管是拉好感,提高文化接受度还是减暴政,都有其他方式的更优解。左右两线效果都还不错,右线第二排解锁奇观探险允许玩家往境外指定地点跑,多花点钱还能买俩前期非常不错的30属性的打工人,提升属性倒是聊胜于无。第三排30%额外奖励点的早的话效果不错(其实是把老版本兴趣点削弱的50经验还了回来而已)第五排和旅者都非常好用,30%外交范围可以扩大找人面积,宾主尽欢配和外交家线最大语言学习计谋+1可以把全宫廷职位程度度都保证在最佳。 ♥ 37 ↩ 1
慕容水缸 2025-08-07 守序善良眼中的和平崛起:外交线 混乱邪恶眼中的和平崛起:阴谋线 绝对中立眼中的战争狂魔:军事线 守序邪恶眼中的战争狂魔:管理线 守序善良眼眼中的发展经济:土木基建 中立邪恶眼眼中的发展经济:绑票勒索 守序邪恶眼眼中的发展经济:剽掠邻国 混乱邪恶眼眼中的发展经济:和珅摄政 ♥ 32
夏月星夜歌 2025-08-08 让UP尝尝我芒斯特死亡骑士军团的威力[滑稽] 教宗:我亲眼看见!那些尸体又站起来了! 没关系教宗大人,你也会重新站起来的 @软糖不硬a 来看看芒斯特家族强度 ♥ 28 ↩ 17
秋海棠叶执念の具象 2025-08-07 谋略大改以前谋略是最强的,直接刺杀敌人,军事和经济完全比不过都不要紧,一直刺杀对面,自然而然就能赢,比任何运营都有用。现在这计谋机制我都看不懂,后期随机指定一个封臣谋杀你继承人,而你用那个应对举措是完全不能阻止,除非你提前退位,要么就控制台。 谈那些经济和继承问题的,就是耍小聪明,玩得不多,这游戏不缺经济,真正要讲究继承的,只有基督教公升王这一步,因为一不小心就会裂开三个独立公国。 ♥ 27 ↩ 9
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Ck3玩家一定具有其中之一特质:孟德,孟德尔,孟德斯鸠。
♥ 1143 ↩ 24
只要寿命和生育力叠得足够高,长寿导致太子暴压力这玩意完全不是个问题嘛。这边的常规操作是给太子完全以育种的标准配婚,生下来的子女中选择资质好的再配婚,最后在重孙辈中选择最优质的一位结婚,以八十岁高龄产下天选之子,剩下的寿命刚好够给这位天选之子保护到成年并上足教育buff,最后配合柚子继承制或别的操作确保这位皇曾孙兼皇子继承大统就行了。 这样的操作即能完美匹配百年寿命的周期,还能最大化地培育继承人先天特质,甚至还能通过两代人来稀释近亲结婚的概率,实在是完美。
♥ 532 ↩ 19
[滑稽]早期前期最实用技能克己,少生优生,幸福一生
♥ 693 ↩ 89
基本上我的角色,无论特质都是 前期三个字:朕的钱!(点一个税吏然后冲爱财如命) 后期四句诗:练得身形似鹤形,千株松下两函经。我来问道无余说,云在青天水在瓶。(医学和学者并行,然后天天朝圣狩猎开趴体)
♥ 496 ↩ 10
顾家之人这条线我一般点4下,快死了给孩子们一波属性
♥ 413 ↩ 5
你们都在讨论玩法,而我在欣赏炸鸡的声音[藏狐]尤其是那微妙的绷不住嘴角但又绷住笑的语气[doge]
♥ 250 ↩ 5
战争好不好无所谓 计谋麻烦不想管 但是真金白银是真金白银 玩到现在一百小时了一直点管理 属实是大宋上身了
♥ 238 ↩ 30
女领主勾引线其实挺强的,因为未婚生的孩子你可以单方面承认他的合法性,而不需要男方同意。然后勾引一个没有后代的男领主,迅速给他生个娃,这样他的继承人就是你的家族的人了
♥ 175 ↩ 4
新手,4个小时,玩了七遍小国王芒斯特,跟着教程统一了爱尔兰(非常简单难度),难死我了[大哭]
♥ 135 ↩ 92
一般无脑管理生活重心,有直辖就有钱,有钱就能练好兵,有好兵群臣没有意愿造反
♥ 129 ↩ 1
虚假的战狂:军事左,真正的战狂:学识中,用过都知道有多牛,尤其是以前版本你是公爵及以下可以随便买无限个王国帝国宣称
♥ 99 ↩ 13
破局需要钱,所以说个人观点前期管理线技能最强,破局后就是学识线技能最强了(左线健康,中线买宣称+能力,右线教改)。
♥ 49 ↩ 20
那个旅游线不讲讲吗?我自己没点过,想问一下那个值得点吗?
♥ 41 ↩ 18
来补充一点点up没提到的旅游线吧。统治者和无地人区别很大这里只说统治者的。中线用处不大,不管是拉好感,提高文化接受度还是减暴政,都有其他方式的更优解。左右两线效果都还不错,右线第二排解锁奇观探险允许玩家往境外指定地点跑,多花点钱还能买俩前期非常不错的30属性的打工人,提升属性倒是聊胜于无。第三排30%额外奖励点的早的话效果不错(其实是把老版本兴趣点削弱的50经验还了回来而已)第五排和旅者都非常好用,30%外交范围可以扩大找人面积,宾主尽欢配和外交家线最大语言学习计谋+1可以把全宫廷职位程度度都保证在最佳。
♥ 37 ↩ 1
守序善良眼中的和平崛起:外交线 混乱邪恶眼中的和平崛起:阴谋线 绝对中立眼中的战争狂魔:军事线 守序邪恶眼中的战争狂魔:管理线 守序善良眼眼中的发展经济:土木基建 中立邪恶眼眼中的发展经济:绑票勒索 守序邪恶眼眼中的发展经济:剽掠邻国 混乱邪恶眼眼中的发展经济:和珅摄政
♥ 32
我玩法兰克法王非力后面那5代人连着3-4级外交给我的感觉这个玩法没有一定基础体量玩不转但有一定体量开局巨爽到第六代特质才适合走管理
♥ 31 ↩ 2
让UP尝尝我芒斯特死亡骑士军团的威力[滑稽] 教宗:我亲眼看见!那些尸体又站起来了! 没关系教宗大人,你也会重新站起来的 @软糖不硬a 来看看芒斯特家族强度
♥ 28 ↩ 17
我都不想说你600小时游戏时间里面到底有多少时间是在玩游戏[doge]
♥ 32 ↩ 1
可以讲一讲宗族威望等级高的宗族
♥ 27 ↩ 4
谋略大改以前谋略是最强的,直接刺杀敌人,军事和经济完全比不过都不要紧,一直刺杀对面,自然而然就能赢,比任何运营都有用。现在这计谋机制我都看不懂,后期随机指定一个封臣谋杀你继承人,而你用那个应对举措是完全不能阻止,除非你提前退位,要么就控制台。 谈那些经济和继承问题的,就是耍小聪明,玩得不多,这游戏不缺经济,真正要讲究继承的,只有基督教公升王这一步,因为一不小心就会裂开三个独立公国。
♥ 27 ↩ 9