梦逝暁 3d ago 确实,感觉很多梗都是沿海地区的90后的回忆(我是北方的00后),发觉时代过的太快了,我青年的时候二次元文化还是动漫为主,现在是短视频和游戏了,对我来说那套充满回忆宅文化放在今天估计也要被狠狠批判了,令人感慨,感觉自从短视频出来,文化就变得狂飙突进了 ♥ 68 ↩ 9
-行先生- 1d ago 我很怀疑2027也出不来,不然这次宣发就定发售日期了。但没关系我愿意等,这么好的题材我也不是很着急玩半成品。 不过说真的,我真觉得昭和米国物语应该快点做出来。感觉越往后现实里的逆天倭倭越可能整大活,到时候可就要被别有用心之人扣帽子带节奏了。 ♥ 1
Comments
怎么这么多人都以为这是个讽刺现实的游戏呢,这明明是给受美日文化冲击的80后回忆童年用的啊[笑哭]
♥ 541 ↩ 29
我先预言会有人叫苏轼战狼物语
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“我做游戏是为了还原刻板印象,那现实刻板印象都回来了我还做啥游戏?”
♥ 97
这个游戏的一个可能雷点就在这里,很多人可能以为这个风格存粹是个讽刺搞笑类型,但其实这个游戏偏向于一种怀旧,或者说是一种对那个年代的人的心中的一种憧憬的怀念
♥ 78 ↩ 6
2026不发售,避开影之刃;2027不发售,避开黑钟馗;2028继续拖,避开黑猴2
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[微笑]梗多是很不错,但是快追不上现实的魔幻程度了
♥ 193 ↩ 5
这么着吧,咱们看是台湾先统一还是昭米先发售[doge]
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本质怀旧,不怕落伍。[笑哭]
♥ 12 ↩ 1
确实,感觉很多梗都是沿海地区的90后的回忆(我是北方的00后),发觉时代过的太快了,我青年的时候二次元文化还是动漫为主,现在是短视频和游戏了,对我来说那套充满回忆宅文化放在今天估计也要被狠狠批判了,令人感慨,感觉自从短视频出来,文化就变得狂飙突进了
♥ 68 ↩ 9
外网关注度确实不高,去油管看了下新pv才40w播放,可能老外已经够魔幻了不喜欢整活吧[笑哭]
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再等两年的话,这游戏就只能改名叫做昭和米国挽歌了
♥ 9
看了几个试玩demo,感觉更像是国产手游[尴尬]
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已经没兴趣且不抱期待了,
♥ 1
这游戏是十年前立项的你敢信?做得太久了
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昭和米国物语这名字就够拱火不嫌事大了,说是怀旧居多,只能说这个怀旧就略有意思了[doge][doge][doge]难道米国真的被小日子统治过?
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赶紧发售吧,再不发售感觉就太迟了
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我很怀疑2027也出不来,不然这次宣发就定发售日期了。但没关系我愿意等,这么好的题材我也不是很着急玩半成品。 不过说真的,我真觉得昭和米国物语应该快点做出来。感觉越往后现实里的逆天倭倭越可能整大活,到时候可就要被别有用心之人扣帽子带节奏了。
♥ 1
有一说一,我怕把裤子削了
说得好像这游戏出预告就发售里面的梗就不“落伍”了一样()
♥ 2
讲好中国故事,不一定要讲中国的故事
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