Description
村民
图书管理员
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
赏金猎人
在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵
传教士
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。
花艺师
每个夜晚*,你得知今天白天是否有恶魔投过票。
神谕者
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
送葬者
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
旅店老板
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。
赌徒
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。
半兽人
每个夜晚*,你要选择一名存活的玩家,如果他是善良的,他死亡,并且当晚不会再有其他玩家死亡。
造谣者
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
工程师
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择让恶魔变成你选择的恶魔角色,或让所有爪牙变成你选择的爪牙角色。
镇长
如果只有三名玩家存活且白天没有⼈被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。
食人族
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家被处决。
外来者
暴徒
每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。
马戏演员
每个夜晚*,如果与你邻近的一名存活的善良玩家醉酒或中毒,你死亡。
修补匠
你随时可能死亡。
月之子
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。
爪牙
教父
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
寡妇
在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。
投毒者
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
熬药巫婆
每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书⼈决定。
刺客
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
恶魔
魄
每个夜晚*,你可以选择一名玩家,将他杀害。如果你上次放弃了选择,你这次改为选择三名。
亡灵法师
每个夜晚*,选择一名玩家,将他杀害。被你杀害的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名村民之一中毒。[-1外来者]
利维坦
如果多于一名善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。所有玩家都知道你在场。在你的第五个白天结束时,邪恶阵营获胜。
冲突
半兽人 & 赌徒
赌徒会先于半兽人行动。如果赌徒赌博失败且半兽人存活,那么无论半兽人选择了哪名玩家,当晚只会有赌徒死亡
熬药巫婆 & 暴徒
熬药巫婆不可以创造暴徒
利维坦 & 旅店老板
如果利维坦发起的提名中被处决的玩家在前一晚曾被旅店老板成功保护,那么那名玩家不会死亡。
利维坦 & 镇长
如果利维坦在场,镇长存活且第五天没有处决发生,则善良阵营获胜。