火影手游存在的问题到底还有多少?这游戏还值得继续玩吗?

Description
其一策划制作忍者时候写的判定逻辑混乱,上线前的测试准备工作不齐全,测试忍者的工期投入敷衍;
其二无效投入过多占用了一部分投入资源,导致既没有修复已经约定俗成的(当年受限于各方面而妥协的一些“底层逻辑”),还让新角色也出问题从而恶性循环;
其三热衷于游戏因为超标角色而带来的热度出圈而导致的名利双收,免费忍者超标赚足口碑,氪金忍者超标玩家内讧,美美隐身恰米;
其四,时尚小垃圾以及改奥义时装相关制作维护敷衍,或者说是赶工期的,缺人手的;圈圈脸风向不对直接“遗弃”
其五,薛定谔的卡监修