liliucheng12138 2024-03-05 觉醒建筑的最大问题就是缺乏进攻性,自己没有先手权,觉醒军队和觉醒法术都能自己决定什么时候进攻,可以以觉醒为核心组织一波进攻,而觉醒建筑只能用来防守,当觉醒出来后对面知道就不会组织大的进攻,那么你觉醒建筑下还是不下呢? ♥ 381 ↩ 16
keter0y 2024-03-05 军队单位过觉醒,小费单位沉底随便过,大费进攻一次就过出来了。同样是建筑迫击炮要过牌往桥头一立对面好歹要出东西解。但电塔裸下净亏四费,只能防守时交,解完还不能给对面返场压力。别的觉醒卡觉醒轮次看自己的节奏还能压对面节奏,这东西吃对面的进攻节奏,感觉怪怪的。 ♥ 10
晨曦_nirvana 2024-03-05 事实证明炮塔就是弱,不单单指难解墓园和群体单位,开局比对面少几百血在抢血卡组面前已经是劣势了,攻击前摇短弥补不了过长的攻击间隔,也许对付推进和野猪有奇效,但总体而言不如传统公主塔。 ♥ 4 ↩ 1
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觉醒建筑的最大问题就是缺乏进攻性,自己没有先手权,觉醒军队和觉醒法术都能自己决定什么时候进攻,可以以觉醒为核心组织一波进攻,而觉醒建筑只能用来防守,当觉醒出来后对面知道就不会组织大的进攻,那么你觉醒建筑下还是不下呢?
♥ 381 ↩ 16
不是电塔太菜,是自闭桶本来就不好打,在这个毒矿满天飞的环境里。
♥ 188 ↩ 9
感觉把电圈频率改高点还能玩,不然感觉就比蝙蝠强一点
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感觉搞成觉醒a3-4下产生一次电圈比现在这个好多了
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连弩拯救电塔?电塔拯救连弩?分不清了
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电塔改成一轮觉醒都强度不够
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好久没玩了,为啥小雾这个公主塔是炮呀,只是皮肤嘛
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看完标题所以说电塔这么拉的嘛?个人感觉还挺有用的啊[妙啊]
♥ 15 ↩ 8
军队单位过觉醒,小费单位沉底随便过,大费进攻一次就过出来了。同样是建筑迫击炮要过牌往桥头一立对面好歹要出东西解。但电塔裸下净亏四费,只能防守时交,解完还不能给对面返场压力。别的觉醒卡觉醒轮次看自己的节奏还能压对面节奏,这东西吃对面的进攻节奏,感觉怪怪的。
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看来自闭桶才是抽象整活卡组[吃瓜]自闭桶环境烂到小雾这么强都玩不了
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加强成一轮就行了,跟觉醒投弹兵一样
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电塔没有想象中的厉害。也就是多了一个范围伤害,
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小雾姐姐啥时候表演速弩[星星眼][打call][打call]
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电塔觉醒之后,虽然对大多数卡组没有明显作用,但是可以无伤解小骷髅,无伤解奶豆,火豆,电豆,冰豆。更恐怖的是连觉醒冰豆都可以无伤解,电塔,赢!
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事实证明炮塔就是弱,不单单指难解墓园和群体单位,开局比对面少几百血在抢血卡组面前已经是劣势了,攻击前摇短弥补不了过长的攻击间隔,也许对付推进和野猪有奇效,但总体而言不如传统公主塔。
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觉醒电磁塔如果改成一循环就好了
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建议给电塔加一个亡语电磁脉冲
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感觉令牌买亏了,不如上赛季的跳弹兵
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还是那句话,防御觉醒.jpg还有人跟我杠什么双觉醒一攻一守,有没有可能进攻觉醒也能防守
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主要是这个觉醒对方可以算顺序,太被动了,两轮后对面知道你觉醒了就可以组织小进攻骚扰你,不放亏节奏放了等于没带觉醒难受得很
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