魔鬼当秀儿I秽土转生I 2026-07-01 我挺纳闷这游戏的,为什么几乎没有adc对抗路,比如李元芳走对抗路,几秒钟一个无敌位移,加上天生的长手和爆发,还有被动提供信息,明明就是欺负短手的好苗子,对抗路天生经济和经验高,也能帮助这类adc快速成型,只要不乱压线被抓,我想不到咋输啊。隔壁韩服adc上单已经没东西治了,千分以上分段薇恩韦鲁斯断档领先了 ♥ 817 ↩ 401
Eden梧桐 2026-06-30 这玩意走对抗已经不是对线强度的问题了,对抗路一群原始人机制的玩意,和这玩意根本就不是一个维度的生物了,都不是三体人和原始人了,就算对抗路例如白起什么的坦边有一定的数值,但这玩意的浮空和不可选中机制随便一个都能躲掉几乎所有常规对抗路的技能。 ♥ 386 ↩ 79
秋水横江远 2026-06-29 王者一个pvp游戏为啥总喜欢做这种完全没交互的英雄啊,大部分英雄对于它的这个二技能都是没有任何手段去反制的。不是强不强的问题,是pvp里整这种没交互的英雄打起来很恶心,比如海诺也是,对线完全无交互的,他搁那离老远戳他的,我清我的线,清完线离他远点回血,像在打人机模式,不算强但就是打着恶心。pve里boss战搞这种都得说一句粪怪,pvp游戏里放这种感觉策划是真脑子有问题了。 ♥ 351 ↩ 33
Comments
一张图告诉你六耳多超标[doge][doge][doge]
♥ 6474 ↩ 81
元坦:轻松绷住[doge]
♥ 2607 ↩ 20
六耳打近战belike
♥ 2335 ↩ 14
李白:
♥ 1636 ↩ 4
那这玩意怕什么啊,不ban根本打不了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 1666 ↩ 556
牢玩家新赛季打了几把王者后:
♥ 1070 ↩ 23
我挺纳闷这游戏的,为什么几乎没有adc对抗路,比如李元芳走对抗路,几秒钟一个无敌位移,加上天生的长手和爆发,还有被动提供信息,明明就是欺负短手的好苗子,对抗路天生经济和经验高,也能帮助这类adc快速成型,只要不乱压线被抓,我想不到咋输啊。隔壁韩服adc上单已经没东西治了,千分以上分段薇恩韦鲁斯断档领先了
♥ 817 ↩ 401
能让鱼总流泪又流汗的,恐怕只有海底捞的麻辣锅底和我了
♥ 631 ↩ 3
听说你有浮空机制?
♥ 485 ↩ 30
打六耳我都用亚瑟的,这个英雄机制太扯淡了[OK]
♥ 389 ↩ 54
这玩意走对抗已经不是对线强度的问题了,对抗路一群原始人机制的玩意,和这玩意根本就不是一个维度的生物了,都不是三体人和原始人了,就算对抗路例如白起什么的坦边有一定的数值,但这玩意的浮空和不可选中机制随便一个都能躲掉几乎所有常规对抗路的技能。
♥ 386 ↩ 79
王者一个pvp游戏为啥总喜欢做这种完全没交互的英雄啊,大部分英雄对于它的这个二技能都是没有任何手段去反制的。不是强不强的问题,是pvp里整这种没交互的英雄打起来很恶心,比如海诺也是,对线完全无交互的,他搁那离老远戳他的,我清我的线,清完线离他远点回血,像在打人机模式,不算强但就是打着恶心。pve里boss战搞这种都得说一句粪怪,pvp游戏里放这种感觉策划是真脑子有问题了。
♥ 351 ↩ 33
还是亚瑟克得死死的[笑哭]
♥ 332 ↩ 10
[doge]
♥ 238 ↩ 4
主播没有专门找低分号打素材,主播自己的号赛季初只有钻石段位[藏狐]
♥ 271 ↩ 4
问了吗? 骗你的,问的机会都不给
♥ 237 ↩ 9
谁记得吕布之前是全战士里面攻击距离最远的?现在都已经成路边一条了。[笑哭]
♥ 174 ↩ 5
天上的下来,地上的上天。
♥ 162 ↩ 2
看了之后满脑子都是 立住!~~~
♥ 118 ↩ 1
缝个立棍缝个重斩完了再缝个火魔斩,哇又是一个跳来跳去看起来很秀的0交互角色诶,侧滑一定觉得自己老有创意了
♥ 105