Description
新版本将于清明节期间更新发布(审核什么时候过审就什么时候发)
视频中使用的光影为"The next 终极版"
这次更新中特别鸣谢@Eplus工作室 的大力帮助,帮忙制作了新的模组封面和渲染图,万分感谢!😭
以及本次更新中的"玩法教程书"相关文案提供支持,特别感谢玩家@南宫夜凌 的热心帮助!
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求三连+关注!!
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棱花 · 剑魂 version 4.0 更新日志如下:
1.优化所有原生动作(重制了大约80+原生动画)
新增所有武器变招机制:
2.冲刺时使用平A触发"借势"招式,向前突进攻击
3.平A后衔接向后闪避触发"让步",后续可衔接其他招式
4.触发"让步"后1s内可以立刻预输入衔接平A触发招式"追击"
5.触发"让步"后1s内可以立刻预输入一段蓄力触发招式"得势"
6.新增二段坠击招式
7.新增匕首,镰刀武器类型
8.新增疾跑常驻刀光
9.UI界面优化,重制了UI纹理,使整体观感更加美观,并优化改动了一些界面排版,且将“武器设置”选项移动到基础设置分页,更便于调整武器参数
10.修复滑动面板UI交互触控问题(如刀光纹理选择界面)
11.新增玩法教程书,可在教程书中了解学习Mod的基础玩法和机制
12.修复了处决攻击可以拼刀的bug,以及完美弹刀可以弹到从后方的攻击的问题
13.修复了大部分已知bug,并微调了部分机制以进一步保证公平平衡性(如削弱了蓄力攻击的倍率,调整了攻击判定范围使其更合理等)
祝大家清明安康!