【鸣潮3.0】2分钟教会你摩托如何90度上山
Description
老库3.0神了喵,欢迎大伙都来玩鸣潮。针对高墙上不去的问题,请移步【鸣潮3.0】几种极端山体摩托上山演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/yraGk8H#鸣潮创作激励计划#鸣潮3.0#摩托#鸣潮摩托#技巧#教程攻略
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Comments
这个我也发现了,现在摩托车开发程度还挺低的,可玩性比翱翔高多了,翱翔就一个飞行挑战,然后满世界飞找宝箱,真不如摩托车好玩吧,3.0对这个摩托车的交互做了好多东西,玩了一天都没全部玩完
♥ 1064 ↩ 62
玩的时候就发现了,这摩托车基本无视重力,只要车头不撞墙哪里都是平地
♥ 766 ↩ 3
那手机端呢,我问你,按键全在右边[笑哭]
♥ 648 ↩ 116
玩过gta义警的玩这个摩托已经在天上飞起来了[doge]
♥ 330 ↩ 16
我觉得骂声里面唯一有用信息就是,移动端摩托体验不佳,以及优化问题[笑哭][笑哭]
♥ 321 ↩ 9
绞尽脑汁做了个和地图探索玩法高度适配的载具,结果有些人根本不乐意玩 只想一键拿满。这就是游戏玩法和资源驱动力的冲突啊[汤圆]找不明白路又开不明白摩托的,与其要求加翱翔,不如让kl把某些90度墙体都减点角度,那样爬起来更轮椅更舒适一些。现在看到社区里对摩托的这个声音 让我对zmd的公测越发的悲观了()
♥ 165 ↩ 17
还在想飞行2.0刚上的时候就说了黎那汐塔专属,老地图是因为没有探索工具补偿给玩家,再说了摩托真比翱翔好玩吧?想想看你把地图全探索完你是继续用翅膀还是在大世界飙车就知道了
♥ 165 ↩ 78
评论区说摩托难的我估计有一半人下车是长按R的[笑哭]
♥ 157 ↩ 12
有一个游戏把所有东西都优化到极致便捷,它有一个外号叫什么都好就是不好玩
♥ 157 ↩ 16
评价为不如重新让我飞,这摩托时候玩的时候增加趣味性,但真不如飞方便[笑哭]
♥ 135 ↩ 166
这两天学游戏里摩托的驾驶技巧比我现实里考驾照还认真[doge]
♥ 132 ↩ 1
老库拉完了,我跑个图还要按wasd键,就不能直接打开地图点哪里传送那里吗
♥ 126 ↩ 12
我手机端上线试了,友友们记得把设置里的动能爆发维持和加速爆发维持打开,冲墙方向垂直之后不乱动方向,冲5把成了4把,不算太难,可以试试[OK]
♥ 104 ↩ 4
这才是一种新玩法出现后该有社区讨论,而不是无脑滑坡我要飞,移动端请尽情开喷kl[doge_金箍]
♥ 96 ↩ 9
网上舆论都是鸣潮大世界无聊,说白了就是飞行太方便了,方便到去哪都很简单,那个爬山的意义其实有一半是对的,对于有时间的人来说,你从a点到b点,一路上跑跑跳跳也是乐趣一部分,但是你飞就没这个乐趣了。[汤圆]
♥ 94 ↩ 17
我对摩托就一点不满意,海豚跳cd稍微短0.5秒就好了,不需要短太多,短太多太夸张了,但只要短0.5秒,爽感和便利性绝对高一个台阶,前提是你要会玩+pc端,现在大部分人都没玩熟所以嫌弃摩托,过几天风评绝对不一样
♥ 73 ↩ 20
我寻思为什么原神出新的探索方式没有人说给老地图也补,鸣潮这就是该的吗?
♥ 68 ↩ 18
爽玩一天摩托,一看评论区感觉天塌了,原来这摩托这么难用吗,才知道
♥ 55 ↩ 39
E是跳其实挺反直觉的,我把E和空格互换了一下,瞬间就舒服了,当然这个看个人,而且要改一定是刚开始就改否则等习惯了再改就不习惯了
♥ 54 ↩ 17
感觉有些人不是来玩游戏的纯拿星声抽卡的[鸣潮·共鸣与群星_起床]
♥ 50 ↩ 1