REYdeAUSAR 2026-03-29 22年go转瓦了一会,23年开始高强度打瓦,我觉得微风岛屿和裂变峡谷虽然刚开始打很💩,但好歹我有go的基础还可以越打越适应;深海遗珠、幽邃地窟两张图是真的反go的游戏直觉,怎么打怎么难受。我感觉瓦里面最好的地图可能是亚海,源工,莲花和日落 ♥ 248 ↩ 15
网友雨中塞纳 2026-03-29 莲花古城和隐士休所这俩图我觉得是最能体现无畏契约特色的好图,三点式设计让战术选择对比其他图更加多变,个人体感最垃圾的图莫过裂变峡谷和冰箱,都是小图为了体现纵深搞的乱七八糟,裂变感觉策划是想让进攻和守方都不舒服的图,冰箱则是公式道具点公式烟公式架点位纯拼枪 ♥ 78 ↩ 5
账号已注销 2026-04-01 最史的两张图就是这两张了,岛屿我就不说了,公认的史王,还有一群人搁那吹裂变,说什么独特,独特是独特了,那进攻方开局就能两面夹,两面夹也就算了,防守方是真的一点优势都不给,那个高低差打沙地真的是爸爸打儿子的地方,而沙地被打掉包点基本就是直接等死的,明明另一个包点设计的挺不错的,这里却能设计的这么史 ♥ 13
55VGG复古方头高跟人 2026-07-27 裂变真不孬吧,裂变当时觉得狗屎是因为玩家都不太会玩这张图。裂变天梯里你觉的难玩是因为天梯里阵容就是❌的现在都爱玩奶妈其乐,但这俩反而设计这章土最大的陷阱,这张图ab北面是需要像莲花古城一样抢的。而南面是需要哨位单代的任何没信息的哨位在这张图都是狗屎,这章图的最优解就是保安摄像头能看北面的另一边对手抢没抢,拌馅能同时控制南面两边。博弈点在开局就很多,对方抢那边?该不该开局单边前压?什么时候抓单边?对面会不会双边置换?至于爆单和和防rua反而很简单因为包点不大不管什么哨位只要你家有烟男和铁臂包点基本随便进。天梯里大家就只会rua,和龟缩打法哨位全是奶妈没信息导致四个口子都要站人,烟位还全是幽影暮蝶迷核这样的两个烟球而不是炼狱的三个导致爆蛋和回放都难打,所以进攻防守都不舒服。反而比赛里裂变是最高看的那一档里的。 ♥ 1 ↩ 1
我來自北投區公館路 2026-04-12 天漠配個判奇就能解決一堆問題了,四個進攻方光幕的位置都窄的要命,一個震就可以很好的搶位置了,不出判奇不管是下菸配霓虹的震或菲德的綁甚至奶媽的冰球都很好搶,哪有那麼難打 ♥ 1
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22年go转瓦了一会,23年开始高强度打瓦,我觉得微风岛屿和裂变峡谷虽然刚开始打很💩,但好歹我有go的基础还可以越打越适应;深海遗珠、幽邃地窟两张图是真的反go的游戏直觉,怎么打怎么难受。我感觉瓦里面最好的地图可能是亚海,源工,莲花和日落
♥ 248 ↩ 15
莲花古城和隐士休所这俩图我觉得是最能体现无畏契约特色的好图,三点式设计让战术选择对比其他图更加多变,个人体感最垃圾的图莫过裂变峡谷和冰箱,都是小图为了体现纵深搞的乱七八糟,裂变感觉策划是想让进攻和守方都不舒服的图,冰箱则是公式道具点公式烟公式架点位纯拼枪
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裂变峡谷以前没啥槽点,因为那个时候英雄都很强,炸弹妹一个车直接能给A通匪家信息拿完,现在其实也还行吧,这图最大的问题是近大远小的不公平放大到了极致
♥ 63 ↩ 3
不对不对,你不是go的道具博主吗[doge]
♥ 46 ↩ 2
本质上我觉得瓦罗兰特的地图设计就是有问题的,太多小问题,相比cs的一些小拐角,限制优势枪位的一些小设计来讲,瓦地图的设计还有很多需要修改的地方
♥ 44 ↩ 2
这么多猪表情包 是人类吗
♥ 33 ↩ 1
最差的就是地窟,不会玩狙感觉费一半啊,这图比冰箱还公式感觉
♥ 23 ↩ 10
最史的两张图就是这两张了,岛屿我就不说了,公认的史王,还有一群人搁那吹裂变,说什么独特,独特是独特了,那进攻方开局就能两面夹,两面夹也就算了,防守方是真的一点优势都不给,那个高低差打沙地真的是爸爸打儿子的地方,而沙地被打掉包点基本就是直接等死的,明明另一个包点设计的挺不错的,这里却能设计的这么史
♥ 13
虽然还是有点不习惯,但是up声音也慢慢听出韵味了有没有懂得[吃瓜]
♥ 12 ↩ 1
瓦地图进入包点的那个口不管是哪个图都太小了,并且进点那一块很少有给进攻方进点后的缓冲区
♥ 9 ↩ 1
要是先设计地图在设计角色地图就会好做点,要是反过来我只能说这难度瓦的设计师应该很难出好地图
♥ 5
裂变真是玩不明白,随机到这地图只能看队友发挥了。我是崩溃到想骂街的程度[捂脸]
♥ 3 ↩ 3
从手瓦开始我就觉得峡谷防守四处漏风,到了端游一群秒选奶妈的队友让我有了更深的体会
♥ 3
岛屿改的还行,峡谷就是高低差多,总体其实还可以,转点控豆好玩,真正的石图就是冰箱和亚海悬城[笑哭]一个进点就是一坨糊,一个顶级防守图还没改平衡
♥ 3 ↩ 5
马哥是男的啊[笑哭]我一直以为是女的
♥ 2
想要小猪表情包[喜欢]
♥ 2 ↩ 1
你还知道更新啊[doge]
♥ 2 ↩ 1
我21年新手的时候巨喜欢这个热带乐园还有峡谷因为别的地图我杀不了人这两个图我就是可以杀到很多人
♥ 2
裂变真不孬吧,裂变当时觉得狗屎是因为玩家都不太会玩这张图。裂变天梯里你觉的难玩是因为天梯里阵容就是❌的现在都爱玩奶妈其乐,但这俩反而设计这章土最大的陷阱,这张图ab北面是需要像莲花古城一样抢的。而南面是需要哨位单代的任何没信息的哨位在这张图都是狗屎,这章图的最优解就是保安摄像头能看北面的另一边对手抢没抢,拌馅能同时控制南面两边。博弈点在开局就很多,对方抢那边?该不该开局单边前压?什么时候抓单边?对面会不会双边置换?至于爆单和和防rua反而很简单因为包点不大不管什么哨位只要你家有烟男和铁臂包点基本随便进。天梯里大家就只会rua,和龟缩打法哨位全是奶妈没信息导致四个口子都要站人,烟位还全是幽影暮蝶迷核这样的两个烟球而不是炼狱的三个导致爆蛋和回放都难打,所以进攻防守都不舒服。反而比赛里裂变是最高看的那一档里的。
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天漠配個判奇就能解決一堆問題了,四個進攻方光幕的位置都窄的要命,一個震就可以很好的搶位置了,不出判奇不管是下菸配霓虹的震或菲德的綁甚至奶媽的冰球都很好搶,哪有那麼難打
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