【大型整合包发布】乌托邦探险之旅!探索上百种结构,山脉、海洋、天空,美景绵延不绝!
Description
整合包名称:乌托邦探险之旅 游戏版本:1.20.1 感谢你游玩此整合包,请耐心看完简介。 玩法:【交易/探索/沉浸式/种田/烹饪/视觉/听觉/战斗/旅行】 整合包一共有276个模组。 由于我做视频收尾的时候FTB任务模组才更新1.20.1,但如果此时做完FTB任务会拖更久。 目前大家先用进度吧,如果反响很高的话,会爆更FTB任务的。 以下是整合包两种获取方式 : 1、关注UP后,会自动私信发给你链接,打开和我的对话框就能看到(是机器人自动回复哦~) 2、如果早已经关注了,可以回复我整合包的名字获取。 3、如果失效的话就重新关注一下 (关注后触发的的自动回复一天只能触发一次) 如果喜欢我的整合包,一键三连支持一下UP吧~ 整合包安装教程:下载好的压缩包不要解压拖入PCL2启动器安装即可。 服务器:高频VPS-面板服租用:https://cloud.tanggaoyun.cn/aff/YWOVILCC 希望下一个整合包你们还能喜欢。 交流下载频道:https://kook.top/NLeXC8 村民小偷数据包制作@友止殷Eugene
Comments
13代i5 3060ti 优化包(关真实物理) 初始光影 超高配置 稳定78~90帧 配上传送门只有42~43帧左右 初始光影中低配置 画面无太大变化,但帧数可稳定130~150左右
♥ 2012 ↩ 57
问:移动视角很慢? 答:你应该是按倒F4切换到电影视角了 问:村民没有眼睛?没有动画? 答:应该是启动没有加载完CTM模型,重启即可 问:帧数很低怎么办? 答:可以删除沉浸式传送门和物理模组,或者切换我新发的光影,在群文件里。 问:攻击老是切换斧头,工具没耐久切换其他的好烦? 答:这是自动切换工具模组,新版本我打算删了,影响游戏体验可以自行删除。 问:HIM怎么关闭? 答:把模组From-The-Fog和数据包From-The-Fog删除即可。 问:怎么安装整合包? 答:群文件有图文教程。 问:为什么单人游戏无法连接至服务器? 答:你是离线用户使用了中文名。 问:为什么主界面UI布局乱了? 答:这是我的锅,忘记给UI区域位置了,下版本修复,目前调一下界面尺寸和分辨率就好了。 问:为什么弹出沉浸式传送门警告? 答:无视即可,不兼容的设置都已经关了。 问:沉浸式木桶,熔炉怎么关? 答:在游戏里按逗号键打开沉浸式MC配置。 问:怎么让物品栏常驻显示? 答:按G键。 问:坐骑怎么驯服? 答:和原版马的驯服方式一样。
♥ 995 ↩ 62
感觉沉浸传送门和物理效果有点太吃配置了
♥ 425 ↩ 5
好耶,又是一国产大型整合包,支持!但就视频看来,体量很大,任务引导要是做不好的话体验会很卡手,比较掉分,up加油呦~
♥ 344 ↩ 7
体验了80小时左右,存档原版通关两次,打了几个mod的boss,给出几点建议: 1.应删除砍树动画(与末地冲突) 2.汉化名称的光影包与末地冲突 3.应删除HIM(不适合在养老包中出现) 4.部分物品合成冲突 5.考虑增加引导书,葡萄酒和乐事等mod没有引导很难玩得动 6.汉化问题较大,找不到对应物品或描述有误 7.闪退问题中后期明显,主要是流畅切换,沉浸传送门,物理PRO导致的 8.应删除自动切换工具 总体上很感谢up做出如此精良的整合包,对我来说游玩体验很好,哪怕一个人也能沉浸地玩上一天。bug目前来说很多,但仍处于瑕不掩瑜的状态,希望越做越好!
♥ 324 ↩ 8
乌托邦探险之旅1.1版本已更新 更新类容: 只修复bug,优化帧率,更新模组文件 文件放在群文件,群公告,kook里。
♥ 322 ↩ 21
哪里都喜欢,就是带不动[笑哭]i7十二代、4060 十二视距下保持光影原状态四十几帧,禁真实物理和传送门几乎没变化
♥ 318 ↩ 21
一、小火柴的第二个整合包——乌托邦探险之旅,包含近300个模组,拓展出冒险视觉、听觉和养老向等功能。 00:23 - 第二个整合包,名为乌托邦探险之旅 01:06 - 添加了上百种结构,遍布于主世界下界末地 02:49 - 地下有一个大型的坟墓迷宫,宝藏更丰富,更危险 二、我的世界 03:00 - 飞行载具和沙漠神殿 04:25 - 沉浸式传送门和维克模组 05:49 - 生物幼崽机制优化 三、游戏中的物品、生物、地形、音效和传说人物等方面的更新和改进。潜行机制被打破,凋零骷髅的幼崽和射手的幼崽更加危险。 06:01 - 潜行可以打破对生物幼崽的免疫机制 06:35 - 装饰类添加了3D模型和陷阱 08:24 - 地形优化,添加更高的冰山和更好的树形 四、合成机制的优化,生存模式可以制作附魔金苹果鞘翅、不死图腾等,但1.20.1版本没有更新,进度任务可以通过tab键打开。 09:00 - 合成机制优化,可制作附魔金苹果、不死图腾、三叉戟等 09:25 - 整合包美化细节丰富,欢迎发现更多细节 09:41 - 感谢观看,期待下期视频 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@宇宙美男子周周 召唤发送
♥ 348 ↩ 2
这个包能联机吗?[星星眼]
♥ 83 ↩ 3
很厉害,但是我的电脑带不动真实物理和传送门,很卡
♥ 67 ↩ 4
真的神,当我看到掠夺者闭左眼抬手拉弩,还有僵尸动作真实而且会躲阳光的时候,真的被震撼到了,这真的是我见过的最好的整合包。当然也有些遗憾,比如方块破碎效果有些阻挡视线,而且即使是地上的小碎石块木枝破碎也是整块效果,真实物理其实也没有很大必要,还有苦力怕没伤害就没紧张感了,不如来个娘化吧[doge] 总的来说,真的感谢作者让我见识到MC的无限可能[脱单doge] 随便问一句,我为什么进游戏会隐藏UI,而且手柄也无法使用,还有真实物理在哪关闭啊[笑哭]
♥ 69 ↩ 1
啊有几点不太好,砍树会崩,下届运输传送生物会让附近玩家(非房主)掉线,运输村民累麻了,村民守卫有崩溃因素,然后无线终端一点开就崩溃,此模组完全无法使用。不过其余方面,沉浸式生存是挺不错的,室友直夸我找的包好玩,我只能说作者挺棒的,望新版早日推出吧。
♥ 66 ↩ 3
苦力怕无伤有点失去灵魂[doge]
♥ 63 ↩ 6
昨天晚上和我同学玩了一下,我是老玩家,我同学是新手,先说下游玩体验,首先地形地貌多样,非常喜欢,其次怪物动作也很棒(挖矿掉到天然矿洞,一扭头看到只发光的食尸鬼向我扑来,差点没吓死)[笑哭]还有ui界面挺干净(虽然不能很直观的看到血条和物品栏挺麻烦的)缺点是生存难度有点大,怪物移速快伤害高数量多,海里还有鲨鱼,尤其是那个黑暗处的那只黑色怪是真的恶心[酸了]然后是mod大部分没玩过,不知道发展方向(开局送的那本书不知道是不是因为bug没打开,后来死了也不知道掉哪了[笑哭])还有就是为什么警卫会有隐身的啊,正好被打死在复活点,于是就被虐尸了[酸了]
♥ 43 ↩ 3
任务系统一定要做好,不然像我这种mod萌新根本不知道怎么玩,就像龙之冒险的龙霜甲要裂缝水晶,点这个水晶又不会显示可以在哪里获取怎么得,我还是看别人实况才知道的,太难了[笑哭]
♥ 43
唉,感觉MC越来越不好玩了,虽然up主做这个包做了挺久,但其实从视频里所展现的内容其实在很多其他冒险包里都见过玩过,MC的整合包如果没有自己制作的新模组只是缝合的话确实是很难让人很难有新奇感了。
♥ 42 ↩ 11
你好 up 主,首先非常感谢你制作了这个非常有有趣的整合包[星星眼],但是我游玩这个整合包游戏内天数第 5 天或者第 6 天 的时候游戏内生物就像是网卡了一样,受击动作变得卡顿,包括挖掘方块的时候还会产生卡顿现象,一个方块已经挖掘成功,但是不会立马掉落,而是过个三秒才会掉落,包括吃东西的时候回复饱食度也是这[辣眼睛],我是一个小白不是很懂这方面的。也不知道是不是我电脑的问题[保卫萝卜_哭哭]
♥ 34 ↩ 10
后 室
♥ 34 ↩ 2
优化咋样
♥ 34 ↩ 2