荒野乱斗真的有杀熟机制吗?

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Comments

Kurahiro 2025-12-25

真不是幸存者偏差[笑哭] 肯定是有这个机制,我已经麻了

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麦默瑞斯_摩根 2025-12-25

计算机里的概率是伪随机的,我实验过,找到一定规律后是真能更稳定地出东西的,国内的网游都有普遍类似的规律,曾经原神区有个叫柚子的up(他甚至被米厂警告过)和他群友研究出了一个水位论,我几年前还玩的时候照他们的理论来做是真的出货了(有时候会拆金导致歪,所以不是百分百出货)。荒野乱斗、第五人格这些也差不多的其实,就拿第五人格打个比方,如果有时候出灯火优惠了,这时候假装要充值然后取消,然后去单抽如果出蓝皮了,那么这时候把剩余精华一次性全抽完或者十连,是更容易出紫皮这类东西的,荒野乱斗的话,有时候你开乱斗宝箱出比最小数额的英雄能量和金币的两三倍的数额时,这时候假装要氪金再去开大宝箱也会更容易出东西。荒野乱斗我没系统研究过,但是我退坑了三四年的20年的号在今年8月份eva联动回归时,我确实靠类似的方法把零号机初号机和二号机的皮肤都抽出来了(当然网游特色之回归号有幸运加成肯定是占一部分因素的) 所以总而言之,带有抽卡元素的网游里面的所谓杀熟论其实是大概率客观存在的,而且对于每个用户,多半也有对应的用户画像导致你抽出的东西会有各种偏好(原神里就有)

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雷王- 2025-12-25

也许是有一个什么前期你所有开东西提高概率的代码方便萌新过度[思考]

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羊毛丫头RT 2025-12-25

总觉得不是杀熟,是新手保护期。(这两个不完全一样吧)

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吉塔Jitter 2025-12-31

没觉得有杀熟的人也不会点进来,大部分都是觉得自己被杀熟了点进来说两句肯定有杀熟

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妮塔的小堃 2025-12-26

我国服5个号,不记历史打过的彩杯,分别是96,000杯 27,000杯 26,000杯 4000杯 2000杯,在国服爆率这一块我有发言权,大号小号之间的爆率确实有差别: ①联动皮肤方面大号活跃干满都开不出来极充皮,小号随手出。 ②完美英雄方面我大号十万左右英雄卷只出过一次,而我两个2万杯的小号,分别出过一次以及两次完美英雄,差不多都是两三万英雄卷出的。 ③日常的星妙惊喜奖励就不说了,大号极难开出传奇,即使开出来也是1000金币,开不出皮肤,平时的史诗甚至神话更是只有50闪闪币,小号开传奇相对容易(比规定出传奇的概率要高一些),也容易出皮肤英雄极充

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HeiQiao_黑巧 2025-12-26

杀熟应该真有吧,我大号翅膀40出的,好几个小号都不超过五抽就出了

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星辰不食星晨 2025-12-25

包有杀熟机制的,我国际服500杯小号开圣诞节送的那5个混沌惊喜开出来俩超凡惊喜,一个柯尔特传奇皮一个巴菲[笑哭]

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_我悟_ 2025-12-25

与其说杀熟,不如说是暗戳戳调了新号的爆率,为了增加新玩家的粘性,免得直接被爆率吓跑了[doge]

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固若浸湯の封火 2025-12-26

绝对有调概率,只要我一充钱就会马上出货[笑哭],感觉是想建立某种正反馈给我

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L然后7 2025-12-25

首先,同时间注册,培养相同的号之间也是有差距的,如果感觉很非酋,果断换号。 其次,新老号,登录时间,游戏时间不同,感觉爆率也是不一样的。 我一开始玩就是第一个号太非了,开不出英雄,后来换了现在的号,库库出英雄,但现在这个号天天登录,9W+,三四年的号,抽奖开皮肤是真的非酋[笑哭]

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屑丷 2025-12-25

助力号一发出机甲翅膀🤗没杀熟我吃[汤圆]

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马服笑子 2025-12-25

包有杀熟机制的,就像很多游戏抽奖的幸运值一样一直没抽到出货的概率就越高,他只是做在一个更大的模型里罢了。 并且赶走老玩家是对新玩家的环境更友好,老玩家资源够不用充钱,新玩家不会被多炸鱼充的多。 就像公司裁员一样,会把工资高的老员工裁掉一些,新员工要交的"学费"总是会多的[笑哭][笑哭][笑哭]

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拉夫是好狗狗 2025-12-25

不可能有杀熟的,概率这个东西就是这样,不用质疑

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早起的狮子不吃虫 2025-12-31

啥都没出[星有野宇宙-表情包_委屈][星有野宇宙-表情包_委屈][星有野宇宙-表情包_委屈]

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波磷团子 2025-12-26

真不信杀熟,十万杯,零氪地铁和怪奇联动除了了波克极充,能开的都开出来了[RIDDLE JOKER动态表情包_no!]

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吕氏王朝 2025-12-25

只要我没开出来,就是在杀熟!!!![doge][doge][doge]

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不17负新手了 2025-12-25

肯定是存在杀熟这个技术(参考某5字fps游戏控制爆率),但杀熟在不在游戏里对着玩家群体用是另一件事

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Brawl_Stars小什 2026-02-09

怎么逃离杀熟机制啊

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千里脑壳疼 2025-12-29

我对象新建的号,[藏狐]我看到都麻了

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