Description
费劲千辛万苦,在众位制作组成员的不懈努力下,终于还是赶在开学前把这个小作坊脾胃整出来了(汗)。如果喜欢的话不要忘记点个赞。
OST004 Phase2 Zwischenzug 兵不厌诈
在Phase1中,uft复活再死亡实为假象,因为cheter(ubt!sans的自称)意识到玩家作弊所产生的时间乱流的存在,只有找到支援才能彻底击败玩家。因此,他利用贴图bug制造uft!sans死亡的假象,实则是让uft!sans前往多元宇宙寻求支援。在一阶段末尾,玩家对于cheter无休止的压制感到极度厌烦,决定采用极端手段关闭游戏(包括但不限于拔电源)。为了保证计划的顺利推进,cheter开启了第二阶段,利用自己可以任意改变形态的能力制造更多有趣的攻击方式与弹幕,尽可能利用这些幽默的方式使玩家保持游戏的兴趣。然而,看似整活的战斗中,cheter也毫不掩饰地发出对玩家过往行为的拷问,这促使玩家开始初步的反思。
二阶末,cheter早已通过通讯得知支援uccr!sans的到来。他假意让玩家重演了uft时间线的剧情,但没想到玩家同时利用代码生成攻击贴图击中了他。uccr!sans立即登场,利用时间回溯能力复原了cheter的血量。接下来等待玩家的,是最终的炼狱。
联动作品:(uft*2)undertale:chances for cheating renewed传说之下:隙机可乘:翻新
Comments
[洛天依]哇哦没想到居然会是个很有意思的阶段啊……说到uft,感觉都已经快忘记“欺诈性时间线”这个AU了()不过其倍增于咱而言还算饶有兴趣✨ 说起uft的调子与故事中能品读出浓浓的戏谑与趣味,算是一段因玩家的作弊行为展开的小插曲。而ubt作为uft的倍增确实在其基础上有了许多拓展,比如“欺诈手段”“随机应变”以及在这其中的一句句质问[来古-注意]虽然按理来说这种调子并不深沉也不压抑,但它细听下来也并不能称之为“高昂”。因为这听上去感觉到更多的是“不平凡”[来古-震撼]就如同pv中所展现的不同游玩模式一样新颖,虽然在剧情中这只是一种“防止意外”的策略,但在这些熟悉的游戏特色中愈发觉得有乐趣…很难不被吸引注意力[以闪亮之名_吃瓜]这真是有意思的角色,总感觉还有这是一场变化万千且下一步深不可测的战斗[以闪亮之名_针不戳]讲真这算是很棒的创作,加油呢~
♥ 34 ↩ 2
小作坊虽然实力不大行 但是用料绝对纯🤓👍👍
♥ 19 ↩ 2
这个太有意思了还有东方
♥ 12 ↩ 1
欺诈时间线 玩家电脑找游戏 最奇妙代码
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技术力最高的一回!(指我自己[doge])
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sanb这是在?
♥ 9 ↩ 4
😭不容易,牢欺也用倍增了
♥ 6 ↩ 3
我是真没想到啊,欺诈性时间线没有倍增的时候好像只是个反外挂的,那就倍增之后会干啥呢?说了啥能力进入别的游戏,用别的游戏能力吗?
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我也只能做一个ucc: r作者看着ubt发扬光大
♥ 5
豪
♥ 5 ↩ 1
@FK_DJ [doge][doge][doge]一眼就认出来了,竟然参与大制作了[星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼]
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啊啊啊!!!如果不住院应该是可以有联投的[委屈]
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UP主加油!看好你噢~
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这个出X2了还有人记得这个啊
♥ 4 ↩ 3
竟然是欺诈性时间线*2[惊讶]
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这是制作组最后的波纹了[doge]
♥ 4
↘(ᗜᴗᗜ)↙ →<l>← ↗/\ ↖
♥ 4
神秘
♥ 4
666看完简介发现二阶段前玩家还真想直接把电源拔了给sans超度了
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