星战版XCOM来了!原核心团队能否重振美式战棋
Description
这次主导开发Bit Reactor是由前Firaxis Games艺术总监Greg Foertsch创办。他在Firaxis工作了约22年,深度参与过《XCOM:未知敌人》《XCOM 2》及多部《文明》系列作品。而工作室的核心创始团队也基本由这批Firaxis老兵构成,此外还吸纳了来自《战争机器》《上古卷轴OL》等项目的资深开发者。
这次主导开发Bit Reactor是由前Firaxis Games艺术总监Greg Foertsch创办。他在Firaxis工作了约22年,深度参与过《XCOM:未知敌人》《XCOM 2》及多部《文明》系列作品。而工作室的核心创始团队也基本由这批Firaxis老兵构成,此外还吸纳了来自《战争机器》《上古卷轴OL》等项目的资深开发者。
Comments
这下知道为什么风暴兵总打不中了
♥ 451 ↩ 8
我真心希望最起码也得有幽浮的水准吧,不说超越多少,能持平我就无脑入了
♥ 117 ↩ 25
XCOM2是我最喜欢的战棋游戏,一直以为等不到3代了,能有个精神续作也很好啦[呲牙]
♥ 65 ↩ 12
那么风暴兵描边枪法可以解释了:枪顶到鼻子上,命中率20%;光剑距离400公里,命中率85%[doge]
♥ 62 ↩ 6
这种什么愿班人马都不要期待度拉太高,前些年这个所谓的原班人马还做过一个xcom类型游戏凤凰点,这游戏一塌糊涂。
♥ 45 ↩ 19
[doge]看呗,目前的宣传片无论是运镜还是bgm的xcom味都挺浓的。就看实际打起来啥样了
♥ 36 ↩ 19
xcom我唯一不喜欢的就是上头那个限时,玩起来总有一种紧迫感
♥ 36 ↩ 20
贴脸99%命中miss变得合理了起来,如果是风暴兵的话
♥ 24 ↩ 1
预告里很多转场射击等动画感觉就是幽浮2的,希望能有幽浮2的水平吧
♥ 21
XCOM2也就那样,没觉得多上头,看看这款星战怎么样吧[妙啊]
♥ 23 ↩ 12
星战+XCOM,简直是最爱中的最爱[滑稽]
♥ 37 ↩ 11
绝地这东西战斗力差分很大有的一个人能杀穿一支连队有的打不过十几个士兵[笑哭]
♥ 15 ↩ 3
[doge]贴脸99命中miss吗,很合理了
♥ 13 ↩ 2
steam已经可以预购了,普通版198,豪华版248,预计8月27解锁
♥ 13
感觉xcom类的战旗游戏很火一直没有续作也没有类似的,这类型游戏也不太需要什么复杂深度的系统,像是crpg都百花齐放了,美式战旗到现在能打的就一个xcom
♥ 7 ↩ 13
怎么不是打外星人就是在外星打人[笑哭],真希望能出一个写实题材的大制作
♥ 5 ↩ 6
感觉也没断代太久啊 xcom2之后 凤凰点 铁血联盟 战锤机械教弥补完善了这类游戏的空白
♥ 5 ↩ 6
每当3连埋伏全miss,贴脸打不中就难蚌
♥ 5 ↩ 1
难得有带克隆人玩的星战游戏,出了多少要支持一下
♥ 5
幽浮2太短了 没打爽就追着你赶进度打最终BOSS 相反的是凤凰点 拖一拖到后面能打到吐
♥ 5 ↩ 2