圆见鲨 2025-03-28 我来评价一下吧,我玩了几次,只能说难度不合理,一是开局不能砍树,很拖延节奏,二是怪物伤害太高,开局是有满附魔装备,但是骷髅两下射死,靠近就是一刀,僵尸也是,苦力怕瞬爆一下直接死,寄生虫几乎没有游戏体验。三是寄生虫的夜视没有了,晚上一到只能等死。 ♥ 34 ↩ 9
Node与colony 2025-04-10 寄生蜂1.3.0是真难;开局就有强化生物;直接被爆杀好几次;先讲一下强化生物的设定;强化生物的防御值,相当于他的血量,也就是说,你必须把他的防御值打完才能攻击他真正的血量;到大后期一直强化生物就有几千或者几百防御值;并且强化生物到后期移速很快;伤害很高;几巴掌拍死适应种;而且还会释放带火焰潜影弹;这就导致到后期寄生虫完全干不过强化生物(但我觉得路哥应该不会把这个视频加入进去)不然的话寄生虫基本上没得玩[doge][doge] ♥ 19 ↩ 8
狂热的地幔 2025-04-04 削弱前期怪物整体装备,以及刷新概率,同时经验和自己等级密切相关,25级可以操控卓越,如果死亡掉落到级以下无法操控,每次死亡掉落越多,同时等级过低会导致寄生虫,慢慢不听命令,甚至对自己攻击,例如如果你是5级,那么卓越就会攻击你(但是可以吸收其他寄生虫获取,经验值是自己等级重新回去,但是会累计感染值,感染值达到百分百,你会立马死亡可以使用净化之品把自身的感染可以降低,同时吸收越高级的寄生虫,或者怪物只会因为你数量,而不会因为等级,导致感染值高) 随着时间以及等级的变化,怪物的属性越发提高。 40级必触发一次大规模袭击,触发完之后,主世界生成的怪物降低同时,增多牛羊,同时村庄内加入更多守卫,后边袭击概率越发提高,同时等级和规模也越发提高。 后续的怪物可以爬墙破坏方块,相应的你等级越高,生产效率也越高,同时对食物的要求降低。 同时需要生产更强大寄生虫。 如果击败末影龙,将可以出现一个寄生末影龙工厂,但是每次最多只能召唤10个。 被劫持的铁傀儡工厂不会。 可以试试修改这些内容,让平衡变更好一些 ♥ 4 ↩ 4
走地护士战神MNT-1 2026-05-27 平衡性太差了,尤其是苦力怕瞬爆,拐角遇到根本不给反应时间,民兵凭空刷和直接装高阶装备过于离谱,可以按照下面改一下。 可以加村庄守卫,枪械和城市模组,在加入寄生虫的时候村庄和城市会开始发展慢慢增强装备,然后村庄和城市会刷讨伐队来打你,代码可以套用寄生虫发展阶段的。 生物质获取方式建议加几个自动获取的方法,手打过于耗费时间。 ♥ 2 ↩ 1
事墨水不是摸鱼 2025-08-11 你好,路哥,就是:逃逸:寄生体1.10版本快要更新了,到那个时候会把那些寄生工厂补充完整吗?(被操纵的铁傀儡给了生物质还生不出来)还有外观(话说为什么突然想把外观给改了?头部跟个蜘蛛似的) ♥ 2 ↩ 2
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我来评价一下吧,我玩了几次,只能说难度不合理,一是开局不能砍树,很拖延节奏,二是怪物伤害太高,开局是有满附魔装备,但是骷髅两下射死,靠近就是一刀,僵尸也是,苦力怕瞬爆一下直接死,寄生虫几乎没有游戏体验。三是寄生虫的夜视没有了,晚上一到只能等死。
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《寄生体帝国》整合包下载链接:https://bbsmc.net/modpack/parasite_empire
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自己无聊随便画的几个属于《逃逸·寄生虫》的高阶寄生体,至于设定就交给你们来写。
♥ 21
寄生蜂1.3.0是真难;开局就有强化生物;直接被爆杀好几次;先讲一下强化生物的设定;强化生物的防御值,相当于他的血量,也就是说,你必须把他的防御值打完才能攻击他真正的血量;到大后期一直强化生物就有几千或者几百防御值;并且强化生物到后期移速很快;伤害很高;几巴掌拍死适应种;而且还会释放带火焰潜影弹;这就导致到后期寄生虫完全干不过强化生物(但我觉得路哥应该不会把这个视频加入进去)不然的话寄生虫基本上没得玩[doge][doge]
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路哥能不能放百度网盘上
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唉冰糖公主还活的好好的很多人护着唉一群小壆生
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第二[doge_金箍]
♥ 6
第一
♥ 6
白嫖有门槛
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第三[呲牙]
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我问下,有人给恶魔工艺无害化处理的消息吗
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你好,路哥,寄生虫新版本要在今天晚上或明天更新,请问,有适配吗[doge_金箍]
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削弱前期怪物整体装备,以及刷新概率,同时经验和自己等级密切相关,25级可以操控卓越,如果死亡掉落到级以下无法操控,每次死亡掉落越多,同时等级过低会导致寄生虫,慢慢不听命令,甚至对自己攻击,例如如果你是5级,那么卓越就会攻击你(但是可以吸收其他寄生虫获取,经验值是自己等级重新回去,但是会累计感染值,感染值达到百分百,你会立马死亡可以使用净化之品把自身的感染可以降低,同时吸收越高级的寄生虫,或者怪物只会因为你数量,而不会因为等级,导致感染值高) 随着时间以及等级的变化,怪物的属性越发提高。 40级必触发一次大规模袭击,触发完之后,主世界生成的怪物降低同时,增多牛羊,同时村庄内加入更多守卫,后边袭击概率越发提高,同时等级和规模也越发提高。 后续的怪物可以爬墙破坏方块,相应的你等级越高,生产效率也越高,同时对食物的要求降低。 同时需要生产更强大寄生虫。 如果击败末影龙,将可以出现一个寄生末影龙工厂,但是每次最多只能召唤10个。 被劫持的铁傀儡工厂不会。 可以试试修改这些内容,让平衡变更好一些
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666,规则种全死(虽然只有两只),不能甩虫灵了[doge]
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啥意思?我没看懂。
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平衡性太差了,尤其是苦力怕瞬爆,拐角遇到根本不给反应时间,民兵凭空刷和直接装高阶装备过于离谱,可以按照下面改一下。 可以加村庄守卫,枪械和城市模组,在加入寄生虫的时候村庄和城市会开始发展慢慢增强装备,然后村庄和城市会刷讨伐队来打你,代码可以套用寄生虫发展阶段的。 生物质获取方式建议加几个自动获取的方法,手打过于耗费时间。
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你好,路哥,就是:逃逸:寄生体1.10版本快要更新了,到那个时候会把那些寄生工厂补充完整吗?(被操纵的铁傀儡给了生物质还生不出来)还有外观(话说为什么突然想把外观给改了?头部跟个蜘蛛似的)
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这是什么原因?
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请问这个?逃逸寄生虫都更新到1.20了。这个也会更新到吗?
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