残烛亦能化作燎原烈火 2024-08-31 很好奇第五人格怎么想的,笼子规模就三个档位还非要变成摇杆的ui,搞得手机端基本上没办法用12档位的笼子,就不能改成按一下切一下吗,想从9直接变成15直接连点两下也没比摇杆慢多少[笑哭] ♥ 542 ↩ 20
一只屑の六花 2024-08-31 跟别的屠夫不是一个次元的东西了,玩了一天拿出来就没输过,三十连胜还全部最佳演绎,对面五阶起步段位,附带一局9秒速溶七阶舞女(不是震慑,九秒吃了两刀没了) ♥ 194 ↩ 44
小树喵_ 2024-08-31 跛脚羊太超模了,求生者无法反制我觉得该这样削 1·因为求生者容易被开局暗杀,跛脚羊加技能cd20秒一个笼子,开局也是20秒冷却才能放笼子,放完双笼不能放第三个,并且cd是在笼子消失后才能够进入20秒cd计算, 2·笼子里造成的伤害也是0·25 3·因为求生者2秒冷却时间过长,无法反制,现将求生者穿墙冷却改为0·8秒,跛脚羊则穿墙时间改为2秒 4·大大加大牢笼升起后摇。 5·笼子拆除时间大大缩短,削弱成与跛脚羊拆除时间一致 6·开局不给半点能量,从0开始恢复 7·因为怨力上限过高 现砍成最高怨力值60点 这样削弱估计牢羊就不会超模了 ♥ 149 ↩ 32
折野星原 2024-08-31 跛脚羊有一个必定救不下来的守尸 只需要94点能量。先在椅子左侧放一个笼子 救人的人过来直接再套一个笼子拿一刀 此时!救人位需要拆掉笼子才能救 而拆笼子要2-3秒 算上后摇擦刀早就结束了 然后溜跛脚羊可以反复钻笼达成牵制 2秒内置CD可以钻完笼斜着跑2秒再瞬间钻 这样就拿不了刀了 ♥ 104 ↩ 25
双椒帕尼尼 2024-08-31 手搓阿,那个后撤笼由于有时候放不出,所以我就会后撤狂点笼子,然后就直接把笼子都放完了,两个笼子重合在原地,能量都打干了。手搓还有很麻烦的就是那个拆笼子按钮不能调位置,所以就会出现钻笼后转视角的时候点到拆笼的按钮,不知道有没有手搓玩家和我一样的,这个真得给个改拆笼键位的设置,有时候双笼都铺好了,结果钻过去点到拆笼,直接送求生者走 ♥ 52 ↩ 9
一枪万物寂 2024-09-01 我的评价是冈易把护士抄过来就老实了,这新监管本来就是让人去博弈的,你不博弈还偏要拉点,你不输谁输?我感觉这监管出的就挺好,从根本上杜绝混子,因为有这监管的对局,混子游戏体验感极差。这角色,能让求生和监管的练习成本一样,就让那个抬笼子的后摇加长,给求生多一点反应时间,然后排位不能ban,我感觉就极好了。 ♥ 31 ↩ 19
位猛人 2024-08-31 感觉还是因为求生者不会应对吧,求生会玩的情况下单笼是没法立马拿刀的,笼子前摇0.4加上监管返走的时间大概有1秒的时间给求生反应,只要站在板子旁边至少能把第二个笼子逼出来。不过两个笼子一刀也是t0监管了 ♥ 31 ↩ 8
LOVEYOUCRN 2024-08-31 6阶玩了117把 我结论是明明可以更简单但猪脑wy想不到,首先怨力就是个极端。高熟练度的怨力是溢出的,低熟练度的放错了就失去40点,造成了关键时候怨力的浪费,这点就扼杀了大部分人,还有就是墙不能透视建筑。学过数学都知道没有大致轮廓很难判断中心圆。还有就是笼子有延迟这对牢羊是致命的无论熟练度,牢羊本就是一个依靠改变地形来拿刀的,把求生关里面自己在外面这种失误我看怂韩也是常犯,造成了一整个笼子拿一刀要80点怨力拿不到刀的风险又很大。总结如果牢羊要削以上缺点得优化个三分之二才不至于削废 ♥ 25 ↩ 7
小A蓟 2024-08-31 单圈就等于一个远距离闪现,瞬间贴脸无后摇,更何况还有其他操作提高上限。记得在哈皮直播间问过一嘴夫人加强可以自己关镜子行不行,哈皮说不行,那强度要爆炸了。跛脚羊比这还爆炸吧。[拥抱] ♥ 19 ↩ 2
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很好奇第五人格怎么想的,笼子规模就三个档位还非要变成摇杆的ui,搞得手机端基本上没办法用12档位的笼子,就不能改成按一下切一下吗,想从9直接变成15直接连点两下也没比摇杆慢多少[笑哭]
♥ 542 ↩ 20
对距离感要求有点高[笑哭]
♥ 197 ↩ 5
跟别的屠夫不是一个次元的东西了,玩了一天拿出来就没输过,三十连胜还全部最佳演绎,对面五阶起步段位,附带一局9秒速溶七阶舞女(不是震慑,九秒吃了两刀没了)
♥ 194 ↩ 44
跛脚羊太超模了,求生者无法反制我觉得该这样削 1·因为求生者容易被开局暗杀,跛脚羊加技能cd20秒一个笼子,开局也是20秒冷却才能放笼子,放完双笼不能放第三个,并且cd是在笼子消失后才能够进入20秒cd计算, 2·笼子里造成的伤害也是0·25 3·因为求生者2秒冷却时间过长,无法反制,现将求生者穿墙冷却改为0·8秒,跛脚羊则穿墙时间改为2秒 4·大大加大牢笼升起后摇。 5·笼子拆除时间大大缩短,削弱成与跛脚羊拆除时间一致 6·开局不给半点能量,从0开始恢复 7·因为怨力上限过高 现砍成最高怨力值60点 这样削弱估计牢羊就不会超模了
♥ 149 ↩ 32
牢羊再加一个东西就是洗不了的阴间角色了:加一个穿越后像厂长,约瑟夫那样把镜头转向最近的求生者
♥ 139 ↩ 8
ban位坐穿喜+1,牢蝶ins疑似最大受益人
♥ 125 ↩ 3
跛脚羊这个拆笼子键位好怪 没次转完视角就会碰到拆笼
♥ 113 ↩ 9
跛脚羊有一个必定救不下来的守尸 只需要94点能量。先在椅子左侧放一个笼子 救人的人过来直接再套一个笼子拿一刀 此时!救人位需要拆掉笼子才能救 而拆笼子要2-3秒 算上后摇擦刀早就结束了 然后溜跛脚羊可以反复钻笼达成牵制 2秒内置CD可以钻完笼斜着跑2秒再瞬间钻 这样就拿不了刀了
♥ 104 ↩ 25
坡脚羊强度能比肩初代歌剧艾维吗[doge]
♥ 89 ↩ 46
感觉月亮河公园很适合跛脚羊。大空地一堆,还有高低差打上限,而且可以克制过山车。
♥ 82 ↩ 6
手搓阿,那个后撤笼由于有时候放不出,所以我就会后撤狂点笼子,然后就直接把笼子都放完了,两个笼子重合在原地,能量都打干了。手搓还有很麻烦的就是那个拆笼子按钮不能调位置,所以就会出现钻笼后转视角的时候点到拆笼的按钮,不知道有没有手搓玩家和我一样的,这个真得给个改拆笼键位的设置,有时候双笼都铺好了,结果钻过去点到拆笼,直接送求生者走
♥ 52 ↩ 9
我的评价是冈易把护士抄过来就老实了,这新监管本来就是让人去博弈的,你不博弈还偏要拉点,你不输谁输?我感觉这监管出的就挺好,从根本上杜绝混子,因为有这监管的对局,混子游戏体验感极差。这角色,能让求生和监管的练习成本一样,就让那个抬笼子的后摇加长,给求生多一点反应时间,然后排位不能ban,我感觉就极好了。
♥ 31 ↩ 19
感觉还是因为求生者不会应对吧,求生会玩的情况下单笼是没法立马拿刀的,笼子前摇0.4加上监管返走的时间大概有1秒的时间给求生反应,只要站在板子旁边至少能把第二个笼子逼出来。不过两个笼子一刀也是t0监管了
♥ 31 ↩ 8
6阶玩了117把 我结论是明明可以更简单但猪脑wy想不到,首先怨力就是个极端。高熟练度的怨力是溢出的,低熟练度的放错了就失去40点,造成了关键时候怨力的浪费,这点就扼杀了大部分人,还有就是墙不能透视建筑。学过数学都知道没有大致轮廓很难判断中心圆。还有就是笼子有延迟这对牢羊是致命的无论熟练度,牢羊本就是一个依靠改变地形来拿刀的,把求生关里面自己在外面这种失误我看怂韩也是常犯,造成了一整个笼子拿一刀要80点怨力拿不到刀的风险又很大。总结如果牢羊要削以上缺点得优化个三分之二才不至于削废
♥ 25 ↩ 7
单圈就等于一个远距离闪现,瞬间贴脸无后摇,更何况还有其他操作提高上限。记得在哈皮直播间问过一嘴夫人加强可以自己关镜子行不行,哈皮说不行,那强度要爆炸了。跛脚羊比这还爆炸吧。[拥抱]
♥ 19 ↩ 2
不是我是真想问韩怎么做到能对距离把握那么精准的,我每次后跳放笼要么把求生框外面去了要么差好多
♥ 14 ↩ 2
孩子们,牢羊超模无法繁殖[笑哭]
♥ 13 ↩ 3
刚出就说t0吧没人信[笑哭]
♥ 11 ↩ 3
感觉放笼子应该有前摇,给求生一点反应空间。他这笼子一放马上反方向走必拿一刀,比红夫人镜子还快又没cd真的太难打了[笑哭]
♥ 11 ↩ 10
我还以为我后撤笼子老是点不出来是我的问题,原来是第五人格逆天设计师的问题[笑哭]这个东西搞得我经常后撤步拉走然后求生直接找不到了
♥ 10 ↩ 3