麻衣我的爱妻 2023-12-29 刚开服,那时那福利太少了,吸引不了很多人,都是些联盟端游的老玩家来玩,然后玩着玩着就退游了,开服福利过了之后就没有什么活动了,我记得就送了一个Ez的皮肤,然后水晶玫瑰事件被骂上天,官号装死,然后好像是今年五六月份好像换了策划,然后福利就变得好了一点,也吸引了很多人回坑,现在主要是那些匹配机制、场次战神的问题,还有人机的问题,还是希望越来越好吧 ♥ 3735 ↩ 160
你亲爱的付卿 2023-12-30 运营是一方面,主要还是游戏的底子好,刚出的时候我就玩了,明显可以看出在这么多MOBA手游里,联盟手游的竞技性还是非常不错的,有一定的深度,而不是为了做成手游而把整个游戏直接改成无脑冲就完事。 而且恶心的匹配机制一直都在,这运营就没什么好夸的 ♥ 1782 ↩ 49
大孤独与小寂寞 2023-12-29 确实慢慢变好了,而且是越来越好,是换了策划的原因。 和端游换设计师一样,之前那个偏心设计师,自己喜欢重装战士,还加强死舞,饮魔刀,导致剑魔无法无天的版本,他被开除,换了设计师才让版本变得更好一些。 但是黄金时期已经过了,玩家也沉淀了,手游就这些人了,其他玩家很少会转过来了。 人机问题太严重了,作为端游老玩家可以忍受elo,毕竟曾经几页把把Svp过,但是对面是人机是真的无聊至极,可以输对面高手队友彩笔,但是赢人机加分毫无成就感。 希望把人机降低到白金以下吧,靠人机上分上白金得了,还能大师遇到人机真的绷不住。 ♥ 1607 ↩ 57
水开后111 2023-12-29 lolm的策划真还挺不错的,每次更新基本都是大更新,更新幅度很大,但玩家接受度很高(玩过端游的轻松上手,毕竟复刻端游)而且自从战利品商店出了以后,一个月基本免费白嫖一个传说皮肤,但这都不是最屌的,最屌的还是竞技性上的改动,尤其是峡谷之巅玩的真的很舒服,举报也挺有用,虽然elo这个机制还是恶心,但整体玩下来的感受不错 ♥ 810 ↩ 52
机智の带鱼 2023-12-29 我是手游国服开服就玩的。顺便还拉了7.8个朋友一起玩,结果在大家玩了1个月后都不约而同的弃坑了。原因么也很简单,匹配机制不行。虽然我们有7.8个人一起玩,但是基本上都是双排,三排。结果每次都能匹配到另外两个神仙。。。。完全没意思。。。。再加上之前出的移植的皮肤,阉割的太猛了。就汽油然后回去玩农药了。不过现在又回来玩了[doge]毕竟现在比起隔壁农药整的这些,我感觉联盟手游更看得下去一点 ♥ 608 ↩ 44
怀鱼天雁 2023-12-30 1.lolm热度,玩家数不如农远甚 2.lolm质量比农高 我认识的人玩农很多是因为带妹/其他朋友玩,lolm一步慢,追不上来了已经,因为愿意撇下自己账号里那堆数据的人不多,我这样的人只是少数,如果我不玩lol端游,我觉得我也不会玩lolm。 ♥ 297 ↩ 40
南忆潇湘梦 2023-12-31 就目前这个排位保障这一个优点就值得玩: 1、只要赢就加一颗钻,钻满就升段,不像端游艰难地赢一把 +17,输一把 -20+ 2、只要你好好玩自己的,如果队里有挂机的、硬送的,一旦举报就会补偿排位点数。(他真的看我举报,哭死) 3、持续正常游戏、活动都会送保分卡 4、系统看你排位连跪就给你匹配5个人机调整心态(对面一直5个人抱团的就是人机局) 另外一把游戏也就10来分钟,节奏快,就算表现不好下一把状态能很快回来。 不像端游软磨硬泡一把40+分钟,打下来身心疲惫 ♥ 288 ↩ 20
true丶真实 2023-12-30 lolm和端游区别很大,我刚开服的也是也是去玩了一下,但我作为一个机制研究很细致的顶尖段位玩家玩了一会就发现其实手游很端游出入非常大。只是很多玩家水平低不去研究游戏机制,甚至连:始终保持shift查看额外数据这个选项都不打开,所以他们不知道很多细致的机制。就会觉得手游还原的很好,其实手游跟端游差的很大,很难端转手去玩 ♥ 214 ↩ 23
Comments
策划终于聆听大众的心声而进步了,这不只是对大众游戏体验的一次提升改进,更是LOLM的一次涅槃重生
♥ 5126 ↩ 57
勉强半死不活,玩农的只玩农,玩撸的只玩撸,最大的对手感觉不是农,反而是铲,跟铲有大量的共通玩家,铲一更新新赛季,流量要少不少
♥ 3827 ↩ 92
刚开服,那时那福利太少了,吸引不了很多人,都是些联盟端游的老玩家来玩,然后玩着玩着就退游了,开服福利过了之后就没有什么活动了,我记得就送了一个Ez的皮肤,然后水晶玫瑰事件被骂上天,官号装死,然后好像是今年五六月份好像换了策划,然后福利就变得好了一点,也吸引了很多人回坑,现在主要是那些匹配机制、场次战神的问题,还有人机的问题,还是希望越来越好吧
♥ 3735 ↩ 160
是啊 真的算蒸蒸日上了[doge] 慢慢变好看在眼里的
♥ 3692 ↩ 123
希望把活动里的小游戏取消了,我不要在游戏里玩游戏
♥ 3345 ↩ 64
我的评价是: 。 。 。 。 。 我呢[doge]
♥ 1811 ↩ 83
运营是一方面,主要还是游戏的底子好,刚出的时候我就玩了,明显可以看出在这么多MOBA手游里,联盟手游的竞技性还是非常不错的,有一定的深度,而不是为了做成手游而把整个游戏直接改成无脑冲就完事。 而且恶心的匹配机制一直都在,这运营就没什么好夸的
♥ 1782 ↩ 49
还有灵魂决斗模式[doge] 三个英雄互相切换的
♥ 1643 ↩ 26
确实慢慢变好了,而且是越来越好,是换了策划的原因。 和端游换设计师一样,之前那个偏心设计师,自己喜欢重装战士,还加强死舞,饮魔刀,导致剑魔无法无天的版本,他被开除,换了设计师才让版本变得更好一些。 但是黄金时期已经过了,玩家也沉淀了,手游就这些人了,其他玩家很少会转过来了。 人机问题太严重了,作为端游老玩家可以忍受elo,毕竟曾经几页把把Svp过,但是对面是人机是真的无聊至极,可以输对面高手队友彩笔,但是赢人机加分毫无成就感。 希望把人机降低到白金以下吧,靠人机上分上白金得了,还能大师遇到人机真的绷不住。
♥ 1607 ↩ 57
攒两个月免费的龙魂水晶就能换一个99的传说皮肤,这点已经薄纱农药了[doge]
♥ 1463 ↩ 84
人机联盟太好玩了2023年最好的单机游戏
♥ 1433 ↩ 149
lolm对我来说,只是大乱斗启动器罢了
♥ 1316 ↩ 84
lolm的策划真还挺不错的,每次更新基本都是大更新,更新幅度很大,但玩家接受度很高(玩过端游的轻松上手,毕竟复刻端游)而且自从战利品商店出了以后,一个月基本免费白嫖一个传说皮肤,但这都不是最屌的,最屌的还是竞技性上的改动,尤其是峡谷之巅玩的真的很舒服,举报也挺有用,虽然elo这个机制还是恶心,但整体玩下来的感受不错
♥ 810 ↩ 52
人机越来越多,和农越来越像都是互秒
♥ 618 ↩ 77
我是手游国服开服就玩的。顺便还拉了7.8个朋友一起玩,结果在大家玩了1个月后都不约而同的弃坑了。原因么也很简单,匹配机制不行。虽然我们有7.8个人一起玩,但是基本上都是双排,三排。结果每次都能匹配到另外两个神仙。。。。完全没意思。。。。再加上之前出的移植的皮肤,阉割的太猛了。就汽油然后回去玩农药了。不过现在又回来玩了[doge]毕竟现在比起隔壁农药整的这些,我感觉联盟手游更看得下去一点
♥ 608 ↩ 44
这游戏就得半死不活的时候才能少作妖
♥ 477 ↩ 5
1.lolm热度,玩家数不如农远甚 2.lolm质量比农高 我认识的人玩农很多是因为带妹/其他朋友玩,lolm一步慢,追不上来了已经,因为愿意撇下自己账号里那堆数据的人不多,我这样的人只是少数,如果我不玩lol端游,我觉得我也不会玩lolm。
♥ 297 ↩ 40
就目前这个排位保障这一个优点就值得玩: 1、只要赢就加一颗钻,钻满就升段,不像端游艰难地赢一把 +17,输一把 -20+ 2、只要你好好玩自己的,如果队里有挂机的、硬送的,一旦举报就会补偿排位点数。(他真的看我举报,哭死) 3、持续正常游戏、活动都会送保分卡 4、系统看你排位连跪就给你匹配5个人机调整心态(对面一直5个人抱团的就是人机局) 另外一把游戏也就10来分钟,节奏快,就算表现不好下一把状态能很快回来。 不像端游软磨硬泡一把40+分钟,打下来身心疲惫
♥ 288 ↩ 20
lolm和端游区别很大,我刚开服的也是也是去玩了一下,但我作为一个机制研究很细致的顶尖段位玩家玩了一会就发现其实手游很端游出入非常大。只是很多玩家水平低不去研究游戏机制,甚至连:始终保持shift查看额外数据这个选项都不打开,所以他们不知道很多细致的机制。就会觉得手游还原的很好,其实手游跟端游差的很大,很难端转手去玩
♥ 214 ↩ 23
因为一直在照顾不会玩的,匹配机制、英雄简化,大师段的都和人机一样
♥ 187 ↩ 20