动画大于一切:寒冰菇为什么能取消巨人僵尸扔小鬼

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感谢一位群友提供了视频开头的素材。

最近一直忙,也好久没更新了。有人私信我说想听这个漏洞的原理,所以就做一下吧!刚好开启动画有关的一个小科普系列了。

Comments

绫依silent 2026-05-23

人们对这片草坪的探索不足1%

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Cas_Chan 2026-05-25

巨人:噶人们集中冰卡我启动了

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潮勇核心 2026-05-23

所以为什么没人用寒冰菇解冰球 是因为太难了吗

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湘江水逝150 2026-05-23

花盆影响动画是因为花盆上种植物花盆就不动了是吗

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FISNX-3296 2026-05-25

反观二代国服,化灰了都能给你丢出去。

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山东大学福瑞群开放中 2026-05-23

省流: pvz事件触发器包含两个条件,分别是“动画正在播放”和“刚好到达事件帧” 卡在事件帧释放寒冰菇,可以暂停动画,不满足“动画正在播放”的条件,事件无法进行; 冰冻结束后,虽然动画继续,但是事件帧已经播放过了,所以事件会被跳过 触发绑定动画节奏的事件包括:巨人投掷小鬼与锤击,僵王放出冰火球,鸡哥的投球,以及啃食大蒜与魅惑的判定[果糖收藏集·末后世界_偷看]

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D家庄少 2026-05-23

我说动画大于一切 我说动画大于

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Lipupeht 2026-05-23

有一款动画大于一切的游戏你知道他是

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New_qh 2026-05-24

很难想象十几年前的游戏还有新特性被开发[笑哭]

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不会产阳光的屑 2026-05-23

所以这个问题应该怎么修

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K508 2026-05-26

反向火豌豆有溅射吗?

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有桃瘾的司辰 2026-05-25

原版撑杆过小推车

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Big_Bob 2026-05-23

01:11 01:16 01:20 ZeroDivisionError警告[吃瓜]

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sinwwwhite 2026-05-26

冰消珊瑚和空降并不是和i3一样的原理,他不是bug。

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Whitegiver1e9 2026-05-30

想问一下冰消空降和珊瑚是不是这个原理[思考]还是说游戏特意的设计

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头像背叛了你 2026-05-25

用冰冻卡僵尸啃大蒜换行动画,感觉这会用在一些奇怪的iz阵里

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sqrt_7 2026-05-23

这游戏计算顺序真是一坨,感觉程序员玩没好好规划想到什么写什么,搞出来一大堆bug……没想到ice3也算是一个(先动画速度归0,再判断动画触发)。

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KillSabbath 2026-05-23

为什么不加入一个是否投掷过效果的bool值?只要没触发过投掷小鬼且动画进度大于74%就尝试投掷,这样问题不就解决了?

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机随的名字 2026-05-23

pvz有没有ace啊 马里奥都有了ace 真的震撼

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