钢铁白衣小萌 2024-05-08 他这个起跳看着要操作,实际上,他这个无脑起跳就算你猜到也没用,他可以立刻起跳和你对顶密卷通灵 且由于魔方的暴击率是伪随机,所以二技能短按,和空中一技能爆伤高次数多,拉伤害很快 小胡子一般只要不犯病不脑残,基本能恶心是你 在实战中,统一对小胡子的评价:🗡️🖊️忍者[笑哭] ♥ 35 ↩ 6
可爱又迷人的鹏宝 2024-05-12 视频做的真好,已三连! 希望能做须佐鼬;秽土斑和活初代的教程,我不喜欢现在的阴间忍者,现在还用这仨来打影级段位,总感觉用的不透彻导致遇到代练直接白给[灵魂出窍][灵魂出窍] ♥ 30 ↩ 5
幻境official 2024-05-08 关于抖水枪:我认为不算bug。小胡子水枪移动跟静止分别是两种释放方式,移动水枪第一枪前摇大而静止水枪第一枪几乎无前摇,抖水枪原理就是通过快速拉移动键让原本水枪间隔后摇取消为移动水枪前摇再变为静止水枪前摇 当然,最主要的原因是官方认可了这东西[笑哭]所有的bug或者技巧唯一区分方法就是官方的态度,长门延迟盾之前在调整中明确归为了技巧(还特意加了可延迟的时间);而像活二无限飞雷神,之前爱情五拳等等都在官方比赛中被禁用的(用了直接判负)。 对于小胡子抖动官方比赛目前允许,不过说不准以后就被官方定为bug了[笑哭]千代之前还说重转踢可以用现在也被归为bug了[笑哭] ♥ 13 ↩ 18
于然dx 2024-07-06 这东西你但凡会一点点拉扯,暗部仔来了都能让你痛不欲生,你替身我就飞天拉扯你,天上甩个一技能接着飞,蹭豆大招也很简单,这忍者没有想象的那么难上手,也就飞天的那个手感有点黏糊糊的,玩多了就知道这东西多么出生 ♥ 5 ↩ 1
NERV的Asuka本人 2024-05-14 个人觉得抖动水枪还是隶属于bug一类,类似用移动来重置状态的忍者还有半蛇兜的肥蛇化,在面对散位的时候也可以用抖动来规避掉驱散霸体的效果。而且一个10sCD极限总伤能达到90w还是平推的技能实在是太过夸张,设计最不保守的巅峰变脸才拥有这种数值(只是举一个较为夸张的例子,不代表小胡子可以碰瓷巅峰变脸)总而言之还是希望策划能重视起来,至少在后来忍者的制作中尽量的规避这个问题。另外up的视频做的相当不赖,小胡子在应对多种技能的举例论证让人一目了然,好看爱看[脱单doge] ♥ 4 ↩ 1
Comments
一个技能90万要是都不算bug,那李白无限将近酒也算特性吧😅
♥ 120 ↩ 38
我认为忍法帖第四杰是罗砂,双技能8秒cd,超高爆发,有换位,二技能可以还追着人打
♥ 75 ↩ 50
被低估(×)出的早且难补(√)[doge]
♥ 55 ↩ 10
下期能出四代雷吗?
♥ 40 ↩ 8
他这个起跳看着要操作,实际上,他这个无脑起跳就算你猜到也没用,他可以立刻起跳和你对顶密卷通灵 且由于魔方的暴击率是伪随机,所以二技能短按,和空中一技能爆伤高次数多,拉伤害很快 小胡子一般只要不犯病不脑残,基本能恶心是你 在实战中,统一对小胡子的评价:🗡️🖊️忍者[笑哭]
♥ 35 ↩ 6
视频做的真好,已三连! 希望能做须佐鼬;秽土斑和活初代的教程,我不喜欢现在的阴间忍者,现在还用这仨来打影级段位,总感觉用的不透彻导致遇到代练直接白给[灵魂出窍][灵魂出窍]
♥ 30 ↩ 5
做的好认真[星星眼]
♥ 19 ↩ 1
up做的真的非常认真,可以适当减少实战讲解时间,减少视频时间提高播放量。
♥ 14 ↩ 3
关于抖水枪:我认为不算bug。小胡子水枪移动跟静止分别是两种释放方式,移动水枪第一枪前摇大而静止水枪第一枪几乎无前摇,抖水枪原理就是通过快速拉移动键让原本水枪间隔后摇取消为移动水枪前摇再变为静止水枪前摇 当然,最主要的原因是官方认可了这东西[笑哭]所有的bug或者技巧唯一区分方法就是官方的态度,长门延迟盾之前在调整中明确归为了技巧(还特意加了可延迟的时间);而像活二无限飞雷神,之前爱情五拳等等都在官方比赛中被禁用的(用了直接判负)。 对于小胡子抖动官方比赛目前允许,不过说不准以后就被官方定为bug了[笑哭]千代之前还说重转踢可以用现在也被归为bug了[笑哭]
♥ 13 ↩ 18
这次骆姐久,喜欢
♥ 10 ↩ 1
忍法帖里最出生的玩意儿
♥ 8
好耶!15分钟!太用心了吧[大哭]
♥ 7 ↩ 1
强是强就是怕水遁
♥ 6 ↩ 1
补一个远古忍法帖真的太贵了[笑哭][笑哭]靠嫖又要以年来算单位,我记得才出这忍者的时候因为大招特效问题,很多人都没买,现在要补真的贵[笑哭]
♥ 6 ↩ 2
这东西你但凡会一点点拉扯,暗部仔来了都能让你痛不欲生,你替身我就飞天拉扯你,天上甩个一技能接着飞,蹭豆大招也很简单,这忍者没有想象的那么难上手,也就飞天的那个手感有点黏糊糊的,玩多了就知道这东西多么出生
♥ 5 ↩ 1
我希望up能说一下创立柱间的调整,我是新手没忍者,我觉得这次调整整的很伤
♥ 5 ↩ 4
个人觉得抖动水枪还是隶属于bug一类,类似用移动来重置状态的忍者还有半蛇兜的肥蛇化,在面对散位的时候也可以用抖动来规避掉驱散霸体的效果。而且一个10sCD极限总伤能达到90w还是平推的技能实在是太过夸张,设计最不保守的巅峰变脸才拥有这种数值(只是举一个较为夸张的例子,不代表小胡子可以碰瓷巅峰变脸)总而言之还是希望策划能重视起来,至少在后来忍者的制作中尽量的规避这个问题。另外up的视频做的相当不赖,小胡子在应对多种技能的举例论证让人一目了然,好看爱看[脱单doge]
♥ 4 ↩ 1
刚出那会贝壳奥义没改还能接,这要是放今天还不无敌了[doge]
♥ 4 ↩ 1
太行了这教程,高质量真正有内容的
♥ 4 ↩ 1
视频质量好高,讲解的很全面,祝早日火[doge]
♥ 4 ↩ 1