Description
本次简介非常长,听我一席话,如听一席话,如果想单纯的欣赏视频美景,请跳过此简介。如若希望窥视幕后的心酸鼻涕泪,还请接着往下阅读。
——请打开4K画质——
——这不是红石音乐——
UP的认亲,贴贴,技术交流群:292500335
“这个世界并不追求完美,但总有人在追求完美”。雷总在MIX4发布会上的这句话在我视频陷入瓶颈时给了我一剂强心针。诚然,MIX4不是一部完美的手机,但是它身上蕴藏着太多的新尝试与黑科技。从外在的UNIBODY到内在的隐身摄像头。小米用近三年的拼尽全力换来了MIX系列的重回市场,它表达着的,是一个企业对于未来一切不可能的质问和挑战,是为了创新而不顾一切的执着与探索。而我的作品,也希望像MIX系列一样,不完美,但是尽力。保留传统,但也不断打破常规。
我曾在《千本樱》的简介上写道那支视频将是一个拥有高水准的实验品视频,那时的我也天真的认为只要那一次奠定了我《新特效》系列的核心代码基础,我就可以一劳永逸,在舒适圈里创造出无限的精彩作品。
但是现在发现,那次的创新只是一个开始。
本次作品最早计划于六月中旬,算是一个对于BILIBILI传统镇站之宝的一个致敬之作。所以花巨量的时间去熟悉一个我原本不够熟悉的题材,我觉得是值得的。技术层面上,因为在东方弹幕系列里我的魔炮一直未能达到心目中的效果,而电磁炮又与其有着异曲同工之妙。同时,关于电流的运行方向和规律,自《地灵殿》做出后以来就再无明显进步,属实遗憾。这次的作品很好的弥补了这两点遗憾。而托克马克的出现则是因为和东方的联动的传统异能,加上“电 磁 核”不分家的理念,插入了一段当时的成名之作的高潮片段。但可惜的是,现阶段的作品并不能很好的完成我最开始的设想。我曾经希望用粒子画做出类似AScince大大一样的顺滑运镜,但是因为综合实力的欠缺,我在一开始便遇到了难以攻破的瓶颈。
这次在“电”特效上的描绘我非常满意,因为在看到特效本体之前,我将一直跟着代码相处,所以在电流出现的那一刻,我知道这次的视频一定会满足我自己的大部分幻想。
关于建筑,常盘台中学我总共花费三天半时间,让本不是建筑党的我多次晕3D,还好最后艰难的完成了,作为背景级别的建筑来说,我还是相对满意了。而地灵殿建筑的出现则是第一次出现在我的代表作里,同样为up本人一个人完成。
而这个视频也向你们展示了一个不一样的我。我最早并不是特效UP主,而是一个红石炮玩家,尤其擅长矢量炮和电磁炮。但是受限与设备与技术的限制,我只能在手机上设计创造。而手机的电磁炮因为种种特性,从来没有真正的成功过。在造出了我唯一一台扫射矢量炮后便愤然退坑。这是一段我不愿回首的黑历史。今天,我直面我的过去,在JAVA版本里成功的还原了我心目中的电磁炮,用我自己的方式,赋予了它新的灵魂与定义。在庞大的红石电路出现的那一瞬间,希望各位能感到些许震撼!
——请打开4K画质——
——这不是红石音乐——
BGM使用:Only My Railgun
Minecraft版本:1.14.4
光影使用:BSL / IterationT Next
粒子模组:Jin-Fexli Intensive-Particle模组(UP主及其朋友自写)
地图使用:常盘台中学,地灵殿核熔炉,“幻想”-矢量电磁炮,均有UP主一人独立打造完成
使用replay mod录像
UP的认亲,贴贴,技术交流群:292500335
所有粒子特效编程指令均由UP独立完成,因为目前还并未完善,所以暂时不会提供现货。
更新日志:
· 抛弃了PR,替换为达芬奇
· 剔除了BCP4粒子的卡帧BUG,让画面整体大幅流畅
· 简化了穷举算法和减少了穷举程度,提高了数据包容量
· 新增了BKP BRP等粒子
· 优化了算法,减少了现在的BUG,增加了潜在的BUG
都看到了这里了,发两条弹幕呗!