牧云清 2026-03-11 除非打算在这个游戏里上班,不然还是逃吧。要的时间太多而且大部分时间都是无效投入。一开始玩还挺新鲜,玩的时间久了,笑门不当人子的操作多了,玩起来就越来越不带劲儿了。 ♥ 20
白云岩2357 2026-03-13 卡厄思的肝度主要在于每周要打一到两次只能手动的卡厄思,也就是肉鸽模式,作为周常,然后把牌组带出来作为日常的卡组,日常可以自动战斗 周常一次相当长,每周大型的打一次真的是一个更比六个肝。除此之外还有活动什么的,肝不动的不建议入坑 ♥ 19 ↩ 3
乔无知与竹不悦 2026-03-12 国际服开服入坑(但是菜🐶),剧情什么的简直就是这个游戏最小的问题,因为除了你觉得恶心点以外没有别的实质影响。以下高能预警,铁了心入坑的别看! 1.角色技能以及BUFF描述不清。 这个游戏buff极多经常出一个新角色新专武新怪都会诞生新的buff词条,有些词条只是简单的给你一个XX效果,增加XX伤害,是否能叠加,叠加几层,伤害如何计算,全靠大家自己测试。正因为这样就会诞生问题,含糊不清,buff太强官方直接就说是bug一刀砍了。这件事情发生在当期UP大家觉得强势ALLin后发生的,虽然被炎上后开通了退卡,但没有啥补偿,纯纯的服从性测试 2.环境定制 这个游戏的机制是分为日常和赛季,你平时下卡厄思刷的存档只能用于非赛季环境,例如周本日常本。每个赛季会有赛季boss与赛季环境,必须使用在赛季卡厄思内刷取的存档。每个赛季会推出新角色,运营会针对新角色定制赛季环境,新角色在新赛季里如鱼得水T0,但出了环境虽然不至于下水道但下一个档是差不多的。这也导致了你想要赛季boss刷高分新角色你是必抽的。 3.buff定制 这个和2比较类似,其实都是针对某几个角色(对对,就是我们的梅玲大人)例如怪物受击X次后伤害强制降低为1,梅玲的升龙是根据一回合你打出的红色卡牌数量决定攻击次数,即使是非毕业卡组一回合踢个10几次也没啥问题,正常的情况下没有什么boss能在梅玲大人的脚下活过一回合,但有了buff就不一样,你最多就打出7次伤害,直接锁住了单次攻击高段数的角色。然后在这个基础上推出的是多动怪,这个游戏是回合制的,你动一回合怪动一回合,但是某些boss行动后你出牌达到一定次数他还会继续攻击,这肯定不是为了限制我们全服唯一限定角色天使大人准备的吧? 这些还只是很明显很明显的运营问题,游戏本身挺好玩的,刷卡组真的上头,成型后爽爆,但就是这些问题让人感觉如鲠在喉。入坑需要谨慎,白嫖做好坐牢的准备 ♥ 8 ↩ 2
Comments
如果你打算入坑的话,你要包括且经历是:神人策划随机乱改数,究极对策怪,以及刷了n久的卡因为神人策划瞬间报废,以及回回白打次次重开[doge]
♥ 165 ↩ 15
这个卡牌好呀这个卡片白
♥ 117 ↩ 5
玩法不错,剧情在改,国际服开服到现在也做了不少优化,要是定制赛季也改改机制就好了,我的梅铃大人一直上不场打大龟裂
♥ 91 ↩ 3
挺好,之前玩杀戮尖塔,现在感觉这个也有点意思[吃瓜]
♥ 64 ↩ 5
感觉不如杀戮尖塔2[doge]
♥ 48 ↩ 6
快进到国服用凯隆大人捏魔丸[星星眼]
♥ 41 ↩ 1
我选择天使激光齐射[脱单doge]
♥ 38 ↩ 3
肉鸽确实是上瘾,尤其是无尽模式,卡牌构筑起来之后就能感受从弱到强的数字爽感了[doge]
♥ 31 ↩ 4
什么话疗,我都是直接删记忆的[doge]
♥ 30 ↩ 1
xj哥终于想起了他的账号[笑哭]
♥ 28
除非打算在这个游戏里上班,不然还是逃吧。要的时间太多而且大部分时间都是无效投入。一开始玩还挺新鲜,玩的时间久了,笑门不当人子的操作多了,玩起来就越来越不带劲儿了。
♥ 20
卡厄思的肝度主要在于每周要打一到两次只能手动的卡厄思,也就是肉鸽模式,作为周常,然后把牌组带出来作为日常的卡组,日常可以自动战斗 周常一次相当长,每周大型的打一次真的是一个更比六个肝。除此之外还有活动什么的,肝不动的不建议入坑
♥ 19 ↩ 3
88块买不了吃亏
♥ 17 ↩ 2
有无懂哥说下剧情,听群友说是路人男主[笑哭]
♥ 17 ↩ 19
请给我一个不玩杀戮尖塔的理由,你说杀戮尖塔要钱,可我不信你这个游戏没有内购
♥ 11 ↩ 2
在海外其實也沒啥人玩了 討論度低的可憐 圖奇平台觀眾有時連10人都沒有
♥ 10 ↩ 3
韩版解牛者散兵2.0,恶心小男孩的避雷
♥ 8
国际服开服入坑(但是菜🐶),剧情什么的简直就是这个游戏最小的问题,因为除了你觉得恶心点以外没有别的实质影响。以下高能预警,铁了心入坑的别看! 1.角色技能以及BUFF描述不清。 这个游戏buff极多经常出一个新角色新专武新怪都会诞生新的buff词条,有些词条只是简单的给你一个XX效果,增加XX伤害,是否能叠加,叠加几层,伤害如何计算,全靠大家自己测试。正因为这样就会诞生问题,含糊不清,buff太强官方直接就说是bug一刀砍了。这件事情发生在当期UP大家觉得强势ALLin后发生的,虽然被炎上后开通了退卡,但没有啥补偿,纯纯的服从性测试 2.环境定制 这个游戏的机制是分为日常和赛季,你平时下卡厄思刷的存档只能用于非赛季环境,例如周本日常本。每个赛季会有赛季boss与赛季环境,必须使用在赛季卡厄思内刷取的存档。每个赛季会推出新角色,运营会针对新角色定制赛季环境,新角色在新赛季里如鱼得水T0,但出了环境虽然不至于下水道但下一个档是差不多的。这也导致了你想要赛季boss刷高分新角色你是必抽的。 3.buff定制 这个和2比较类似,其实都是针对某几个角色(对对,就是我们的梅玲大人)例如怪物受击X次后伤害强制降低为1,梅玲的升龙是根据一回合你打出的红色卡牌数量决定攻击次数,即使是非毕业卡组一回合踢个10几次也没啥问题,正常的情况下没有什么boss能在梅玲大人的脚下活过一回合,但有了buff就不一样,你最多就打出7次伤害,直接锁住了单次攻击高段数的角色。然后在这个基础上推出的是多动怪,这个游戏是回合制的,你动一回合怪动一回合,但是某些boss行动后你出牌达到一定次数他还会继续攻击,这肯定不是为了限制我们全服唯一限定角色天使大人准备的吧? 这些还只是很明显很明显的运营问题,游戏本身挺好玩的,刷卡组真的上头,成型后爽爆,但就是这些问题让人感觉如鲠在喉。入坑需要谨慎,白嫖做好坐牢的准备
♥ 8 ↩ 2
隐藏笑点 深圳市腾讯计算机系统有限公司[藏狐]
♥ 8 ↩ 1
惊天大商单
♥ 8