《明日之后:重生日》 末世焕新实机PV首曝——4月16日,序章开启
Description
更加生动、更加精细、更加沉浸的末日世界即将呈现! 幸存者,我们邀请你一同体验《明日之后:重生日》 ,直面危险的末世极端天气,探索更逼真的废土世界,投入实弹感的枪战交锋,感受最扎实的生存反馈。 4月16日,从开荒,到定义。 幸存者,等你亲眼来看。
更加生动、更加精细、更加沉浸的末日世界即将呈现! 幸存者,我们邀请你一同体验《明日之后:重生日》 ,直面危险的末世极端天气,探索更逼真的废土世界,投入实弹感的枪战交锋,感受最扎实的生存反馈。 4月16日,从开荒,到定义。 幸存者,等你亲眼来看。
Comments
这游戏的末日氛围做的其实挺不错的,能很直观的感觉到末日没几个活人[支持]
♥ 2220 ↩ 15
怎么看还有类似重返莱文市这样的活动啊
♥ 420 ↩ 27
你现在最该做的事就是开怀旧服然后搞宣发
♥ 362 ↩ 23
游戏的画质是表,游戏内核的剧情与玩法才是实,这次画质革新真的非常棒,我也参与了内测,确实很不错。但是,什么时候明日之后的主线能全面恢复?曾经答应好在25年上线的剧情,什么时候才能真正端上来?玩家需要的不是一下子一个完善的大世界剧情,至少分部分慢慢端上来,让玩家看看成果啊?[少女日记表情包_随波逐流]
♥ 258 ↩ 7
找不回当年的感觉了,那时候拿把蒙德拉贡,秋日森林的晚上我都不敢出小木屋,一堆人挤在屋子里面打牌,那时候有把雷明顿都高兴的不得了
♥ 248 ↩ 22
当时玩明日把斧子卖了不知道怎么获取木头搞得退坑了[笑哭]
♥ 231 ↩ 5
看到明日之后的宣传片还是停下了,你要是愿意重写剧情,把氪金点改少,别弄花里胡哨的,我可能还真愿意下回来玩 很感慨自己当年玩明日的时候,每天的日常就是起床打明日之后,从秋日森林到多贝雪山,手机膜都给我搓花了,重返莱文市时可给我激动坏了,还有狗晨搞得七天免费送皮肤,还真以为来了个有能力的策划(说句心里话,当时我最想要的皮肤就是白色泳装那款) 然后……大地图出了,蛛毒系列,喷火器,各种更离谱的武器端了上来,我止步于14庄,也算是和我的年轻时最痴迷的游戏做个正式告别吧
♥ 184 ↩ 13
又重写了,又初心了,又原汁原味了
♥ 84 ↩ 1
以后跟别人讲起网易的游戏运营,你这个就是很好的例子
♥ 87 ↩ 2
行,这么多年了,谁还记得刚开始的快乐?一把六块钱开拓者,就能让我爽玩。也不能不赚钱,不然游戏运营不下去。你这个吃相,太难看。我后面抽车3000块才出,我真是失望了。退了
♥ 77 ↩ 12
能不能把主线剧情讲好?这样至少可能还能吸引一些剧情党玩家,很难想象,一个末日生存游戏没有剧情,哪怕像王者那种摸把游戏都有一个大致的剧情
♥ 76 ↩ 14
现在卖情怀有什么用?早干嘛去了,一个末日生存游戏硬是被你整出来个赛博修仙游戏,每次藏宝阁买号回游,除了几个大区,地图基本上是不见人的,这游戏还有多少人玩?
♥ 66 ↩ 4
根本不是画质不画质的问题,好好做mmoRPG没那么多事,副本设计烂成一坨又臭又长,像密斯卡有人点灯,有人引怪,还有一个带小女孩这样配合好能3分钟过副本就还行,非要和大世界去靠,基建烂的要死
♥ 55 ↩ 4
还没明白吗 我们在乎的是那个玩法吗 我们在意的是在那个年代陪我们一起玩的人
♥ 51 ↩ 10
还没死呢,这游戏我记得干啥都要钱。建议重做,并减少氪金点,保留最初的玩法,少整点花里胡哨,把世界观完整的立起来。
♥ 49 ↩ 13
又不是没有上位替代为啥一群人还在玩一个氪金手游[笑哭]
♥ 40 ↩ 29
要关服了吗?有点意思[doge]
♥ 39 ↩ 13
把这个垃圾的大世界删掉,把以前精细的箱庭地图改回来
♥ 43 ↩ 1
不如把最早的地图做出来,把明日大陆的故事完整起来。再把地图划分重度污染区和轻污染区,给玩家对地图探索的一些难度。地图再大,没人去跑做出来有何意义。
♥ 41 ↩ 3
搞这些有的没的,就说一个点,当时的秋日森林,晚上打雷下雨都躲木屋里不敢出去,怕感染者突脸。现在直接一切恐惧来源于火力不足。追着感染者杀。沙尘暴来了都躲山洞玩牌,之前回归过一段时间别人都顶着沙尘暴跑路。末日的氛围荡然无存!你怎么改都回不去了哥们!
♥ 34 ↩ 2