我真要生气咯 2024-06-15 其实全作你很难找出一个纯粹的好人,当初做盗匪,良也是为了活下去,当时时代都为了自己而活,像他这样的人连自己能不能看到明天的太阳都不知道,没法顾及他人。我觉得就是因为几乎没有纯粹的好人(就另外三个小孩,收留满穗的厨子什么的,但这几个人信息太少了也很难下定论),这部作品才有意思。而且我觉得能以“好人”之类的词能形容这作品中某个人,反而说明这个角色的塑造并不成功。生逢乱世,哪有这样的圣人,人有恶的一面反而更加真实。也因为这些复杂的人性才让这个作品很有回味空间。也因为这样,我更喜欢“共死”结局,虽然从旁观者角度,我也想要满穗和良能像“同生”结局那样活得更好,但我总觉得在“共死”中,良才真正从心底得到了自己的救赎,而不是继续抱着愧疚过着余生,从“同生”结局两人船上的对话可见良仍然抱着对满穗愧疚,或许因为破洛阳斩豚妖少了几分,但终究无法彻底偿还。我想,如果我是良,我会想要像【侠】那样,只身斩杀豚妖,轰轰烈烈地完成自己盛大的救赎。满穗,我欠你的,我已以这残破之躯尽数偿还。若有来生,再来娶你吧。 ♥ 238 ↩ 6
血染awa 2024-06-01 这是我从家乡拍来的风景 蓝天,绿树,还有…一片金黄的麦田 过了5000年,我们终于看到了真正的满穗,这次,不会再有大批的人饿死,不会有人因为天灾而吃掉自己的儿子,在这片大地上,再也不会有饿殍遍地,5000年,这是我们华夏奋斗了足足五千年的目标之一[以闪亮之名_吃瓜] ♥ 48 ↩ 1
旅人的行囊 2024-06-30 在这快餐时代人们不像从前那样认认真真的读书了解事情,只求一个快字,知道。游戏也是这也不断重复的游戏内容,重复的游戏模式,抄来抄去,没有营养的内容。像饿殍这样有内容创新,有意义的游戏也越来越少。 真心祝愿饿殍做的越来越好。 顺便问一下为什么我的结局是无言?有点懵[大哭] ♥ 42 ↩ 10
霖北QWQ 2024-05-31 前面就是感觉是常规剧情没什么出彩的,但是看完饿殍篇和最后真结局,我心口闷闷的,让我对那个吃人的时代感到愤慨,我在想现在我们所生活的时代算是太平盛世了吧,总之最后剧情感到非常不错,希望可以出dlc接着讲同生后面的剧情[给心心] ♥ 40 ↩ 2
Comments
剪得好啊
♥ 1321 ↩ 33
曾经,少年手中握着父亲的断臂,举目四顾,独自一人,迷茫不知所向; 多年后,虽赴死,义无反顾,怀中紧抱少女,这一次,他不会再失去她。
♥ 657 ↩ 12
一周目打出不见结局,刀麻了[墨镜][响指][大哭]
♥ 390 ↩ 24
在我玩完后,3天没缓过来。直接一天爆肝(最后的只是线稿,不是成品)
♥ 267 ↩ 10
神作
♥ 260 ↩ 3
有人一周做完了,有人一周做了两个分镜
♥ 247 ↩ 9
其实全作你很难找出一个纯粹的好人,当初做盗匪,良也是为了活下去,当时时代都为了自己而活,像他这样的人连自己能不能看到明天的太阳都不知道,没法顾及他人。我觉得就是因为几乎没有纯粹的好人(就另外三个小孩,收留满穗的厨子什么的,但这几个人信息太少了也很难下定论),这部作品才有意思。而且我觉得能以“好人”之类的词能形容这作品中某个人,反而说明这个角色的塑造并不成功。生逢乱世,哪有这样的圣人,人有恶的一面反而更加真实。也因为这些复杂的人性才让这个作品很有回味空间。也因为这样,我更喜欢“共死”结局,虽然从旁观者角度,我也想要满穗和良能像“同生”结局那样活得更好,但我总觉得在“共死”中,良才真正从心底得到了自己的救赎,而不是继续抱着愧疚过着余生,从“同生”结局两人船上的对话可见良仍然抱着对满穗愧疚,或许因为破洛阳斩豚妖少了几分,但终究无法彻底偿还。我想,如果我是良,我会想要像【侠】那样,只身斩杀豚妖,轰轰烈烈地完成自己盛大的救赎。满穗,我欠你的,我已以这残破之躯尽数偿还。若有来生,再来娶你吧。
♥ 238 ↩ 6
太符合我推完这部作品时构想的MAD了,不过我以为配乐会更悲怆点的
♥ 159 ↩ 15
我喜欢“满穗”
♥ 101 ↩ 11
“良,抱紧我吧”全作唯一的一句良[拥抱]
♥ 93 ↩ 4
真结局 崇祯十三年冬,李自成率众围攻洛阳。次年正月20日,洛阳守军起义,闯军攻入洛阳,杀福王朱常洵。
♥ 85 ↩ 25
...看过【MAD】里最神的一个,【共死】“抱紧我吧”一段剪得让人神经震颤
♥ 79 ↩ 1
现在的我···还没有勇气看完这个视频
♥ 72 ↩ 2
压制播放是真的恶心,这个三连收藏按道理起步200w+,良作无人问,太痛心了。
♥ 67 ↩ 3
这是我从家乡拍来的风景 蓝天,绿树,还有…一片金黄的麦田 过了5000年,我们终于看到了真正的满穗,这次,不会再有大批的人饿死,不会有人因为天灾而吃掉自己的儿子,在这片大地上,再也不会有饿殍遍地,5000年,这是我们华夏奋斗了足足五千年的目标之一[以闪亮之名_吃瓜]
♥ 48 ↩ 1
在这快餐时代人们不像从前那样认认真真的读书了解事情,只求一个快字,知道。游戏也是这也不断重复的游戏内容,重复的游戏模式,抄来抄去,没有营养的内容。像饿殍这样有内容创新,有意义的游戏也越来越少。 真心祝愿饿殍做的越来越好。 顺便问一下为什么我的结局是无言?有点懵[大哭]
♥ 42 ↩ 10
前面就是感觉是常规剧情没什么出彩的,但是看完饿殍篇和最后真结局,我心口闷闷的,让我对那个吃人的时代感到愤慨,我在想现在我们所生活的时代算是太平盛世了吧,总之最后剧情感到非常不错,希望可以出dlc接着讲同生后面的剧情[给心心]
♥ 40 ↩ 2
做的真好,老早就想看饿殍的静止系了没看到几个剪的有感觉的[星星眼]
♥ 36
明末传奇美食家,左手弟弟右手妈[给心心]
♥ 25 ↩ 3