猫对鱼儿说 2020-09-20 评价确实很客观了,这个游戏就完全不适合作为pc游戏,或者说这游戏完全就是一款手游,开放式世界也是个噱头,肝到炸就算了,卡池的爆率感觉数据是假的一样。此外,因为刚出来就是被冠以一个“借鉴”的说法,一直口碑都是那种一半对一半,所以这次pc端爆发也是正常的,客观评价,当手游可以,pc端还是算了,不适合 而换个角度来说,还有个非常严重的问题,就是因为国内一次性买断的游戏太少了,都一直想着做一些氪金游戏,所以pc端上面真正跨时代的游戏真的越来越少,近几年甚至是可以说没有,其实从某种角度是因为玩家惯的,不过我怕被喷,你们别喷我,游戏厂商的问题 ♥ 120 ↩ 29
给我十万元我就变灵梦! 2020-09-20 当初宣传的时候就高调的说自己会登录全平台,而且还在cj的ps区包的展台,可以说是全程对标主机和pc单机玩家的市场,结果现在做出来个手机游戏,那pc和主机玩家这边的口碑不爆炸才有鬼了。简单来说就是当初宣传时的定位和实际定位不符,加上两种玩家的消费观念截然相反最终导致现在差评连连[呆] ♥ 34 ↩ 8
烈焰_FireGo 2020-09-20 我一直玩米哈游的游戏,也玩了三测。简单说一下一些东西吧。 首先一群人喊抄袭,这个是真的无语,委婉点说就是有人见不得手游品质的提升。然后节奏一直给带着,黑悟空现在也是。。。 然后就是抽卡与开放世界的结合,这个两极分化:佛系的玩家能够安心的体验剧情,慢慢玩,游戏体验还不错。还有的就是为了抽卡而玩的就只会赶进度,放弃了剧情的体验,如果一波抽卡直接白给,就会有人开喷。这种人在差评里面一抓一大把。 最后补一句:国人对抄袭的概念真的奇葩。一群人天天喊没有好的手游还要一边骂着米哈游抄袭。你没有模仿何来的超越?米哈游愿意做出尝试,这是手游里的好事,然而一群人只知道说抄袭。用个比喻,你一个孩子在学习走路,这时候跑过来一群人指着你鼻子骂,你这孩子抄袭别人走路。是差不多一个道理的。 只是我的个人观点,不喜勿喷,谢谢。 ♥ 29 ↩ 10
帕琪妮特 2020-09-20 这游戏嘛,三测大多数内容都体验过,前期资源是非常有限的,拿完就真的没了,大后期什么都缺。甚至连角色都养不起…… 这是真的烦…… 所以这次PC虽然开服了不删档,我呢,暂时是不会去做主线剧情的,傻傻的留在蒙德基本足够了。 ♥ 22 ↩ 2
和我组一辈子舰队好吗 2020-09-20 不看好也不推荐,因为我不喜欢抽卡游戏 玩法上来讲,按照抽卡游戏的标准来看,是不错的游戏,毕竟有几个抽卡游戏有开发世界呢?但是如果按照开放世界RPG游戏的标准,那是严重不及格的,怎么会有RPG游戏要抽卡重度氪金的?那还不如改成mmorpg 游戏质量的话,模型细节方面,我并非专家,但是肯定是合格的,毕竟画风摆在那里,而且还致敬了CS1.6。 音乐的话可以去官方b站号看看,可以看出经费是不缺的,如果把乐器换成小号和盆以及乒乓球就更棒了(笑) 后续运营以及更新可以参照该公司的其他游戏。 个人认为这个游戏只能火一时,也许同人作品能救一命? 总结:我选择Minecraft ♥ 19 ↩ 9
风月二号机 2020-09-20 就我角色10级就跑酷去璃月爬山解谜题,角色最高才20级就去挑战单挑无相风还打赢了吗[doge][doge][doge][doge][doge][doge][大笑][大笑] ♥ 16 ↩ 7
玖绘 2020-09-20 评测感想的话就是: 1:凯麒,你电脑该换辣 2:广东人的普通话,我的确不能说什么,毕竟我现在就在广东。(小声bb:我湖南人也分不清hu和fu[tv_doge][tv_doge]) 3:评测针不戳!加油! 4:三连已给 ♥ 12 ↩ 2
九宫千离 2020-09-20 原神就是你当成pc游戏来玩很难受,但当成手游来说却又还不错,实在不想玩的就算了,也没必要没气找气,现在评论爆炸很大一部分就是不少人把它当成了pc端的游戏来对待,但这原神本质上还是个手游 ♥ 11 ↩ 7
IceCamel_冰骆驼 2020-09-20 作为画面党来说,原神的画风真的很讨喜,像这种二次元手绘风格给我一种很舒适的感觉,大多数时候没割裂感,没有但是我不满意的一点是,既然上架了PC能不能做足细节啊,游戏大部分场景都是低精度模型加上高光贴图和法线贴图的那种做法,这种放在手机端上还好,但放在PC端很容易暴露出细节不足,与整体的画风比起来违和感爆棚,能看出PC端赶鸭子上架,制作组明显偷懒,希望今后更新制作组能做一下提高一下PC主机的画质上限,既然要做全平台就要用心一点 ♥ 7 ↩ 3
智威大表哥 2020-09-20 原神刚开始比较手游,从璃月开始感觉单机味浓了很多,我目前心态比较端正,没有当初热衷于崩坏三的激情与浮躁,现在抽卡纯当添头,深渊适可而止,打boss一直在摸索闪避无敌帧和思路,不和别人对比,几天玩下来感觉米忽悠技术力和经验都有待提高,很多地方远远没达到预期,大量稀碎的场景建模和稀饭贴图,npc与环境几乎没有互动(野怪打到村里了,两边都没反应,npc还是在那里站着,怪也只打我,想起了玩怪猎碰见两只怪,结果全都来干我的场景),一些bug(岩主顶怪,怪不会跳下来,过一会又满血归位,让我都不敢用岩主e打怪,不过打超巨型怪和小怪还好),都导致原神的廉价感十足,目前还不知道是否受限于手机性能还是单纯的适配时间不足,原神其实可以有稍微接近3A的画面品质,比如古云有螭最后场景的大球球,玩过一些3A仍旧觉得蛮震撼的,之前内测期间云视屏也看到壶中仙境和一个天上的场景,给我的震撼不亚于一些科幻大片,不过到时候细看可能又是一回事了,但,能把整体观感做出来,已经很厉害了(笑) ♥ 5 ↩ 7
群星总督stellaris 2020-09-20 还有个问题——世界BOSS太弱了,而且也没有那种一次性的超强世界BOSS,玩家根本得不到挑战的乐趣。建议在野外设置一些70-100级的超级BOSS(短时间内玩家绝对无法战胜的boss.)来增加游戏的挑战感 ♥ 3 ↩ 9
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评价确实很客观了,这个游戏就完全不适合作为pc游戏,或者说这游戏完全就是一款手游,开放式世界也是个噱头,肝到炸就算了,卡池的爆率感觉数据是假的一样。此外,因为刚出来就是被冠以一个“借鉴”的说法,一直口碑都是那种一半对一半,所以这次pc端爆发也是正常的,客观评价,当手游可以,pc端还是算了,不适合 而换个角度来说,还有个非常严重的问题,就是因为国内一次性买断的游戏太少了,都一直想着做一些氪金游戏,所以pc端上面真正跨时代的游戏真的越来越少,近几年甚至是可以说没有,其实从某种角度是因为玩家惯的,不过我怕被喷,你们别喷我,游戏厂商的问题
♥ 120 ↩ 29
[大笑]初次测评 让大家见笑了!不知看完视频后大家有什么感受呢?
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不是元素反应机制为主嘛?哦对了,原神没有掉线保护,打副本注意别掉线,白给体力的
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当初宣传的时候就高调的说自己会登录全平台,而且还在cj的ps区包的展台,可以说是全程对标主机和pc单机玩家的市场,结果现在做出来个手机游戏,那pc和主机玩家这边的口碑不爆炸才有鬼了。简单来说就是当初宣传时的定位和实际定位不符,加上两种玩家的消费观念截然相反最终导致现在差评连连[呆]
♥ 34 ↩ 8
我一直玩米哈游的游戏,也玩了三测。简单说一下一些东西吧。 首先一群人喊抄袭,这个是真的无语,委婉点说就是有人见不得手游品质的提升。然后节奏一直给带着,黑悟空现在也是。。。 然后就是抽卡与开放世界的结合,这个两极分化:佛系的玩家能够安心的体验剧情,慢慢玩,游戏体验还不错。还有的就是为了抽卡而玩的就只会赶进度,放弃了剧情的体验,如果一波抽卡直接白给,就会有人开喷。这种人在差评里面一抓一大把。 最后补一句:国人对抄袭的概念真的奇葩。一群人天天喊没有好的手游还要一边骂着米哈游抄袭。你没有模仿何来的超越?米哈游愿意做出尝试,这是手游里的好事,然而一群人只知道说抄袭。用个比喻,你一个孩子在学习走路,这时候跑过来一群人指着你鼻子骂,你这孩子抄袭别人走路。是差不多一个道理的。 只是我的个人观点,不喜勿喷,谢谢。
♥ 29 ↩ 10
这游戏嘛,三测大多数内容都体验过,前期资源是非常有限的,拿完就真的没了,大后期什么都缺。甚至连角色都养不起…… 这是真的烦…… 所以这次PC虽然开服了不删档,我呢,暂时是不会去做主线剧情的,傻傻的留在蒙德基本足够了。
♥ 22 ↩ 2
不看好也不推荐,因为我不喜欢抽卡游戏 玩法上来讲,按照抽卡游戏的标准来看,是不错的游戏,毕竟有几个抽卡游戏有开发世界呢?但是如果按照开放世界RPG游戏的标准,那是严重不及格的,怎么会有RPG游戏要抽卡重度氪金的?那还不如改成mmorpg 游戏质量的话,模型细节方面,我并非专家,但是肯定是合格的,毕竟画风摆在那里,而且还致敬了CS1.6。 音乐的话可以去官方b站号看看,可以看出经费是不缺的,如果把乐器换成小号和盆以及乒乓球就更棒了(笑) 后续运营以及更新可以参照该公司的其他游戏。 个人认为这个游戏只能火一时,也许同人作品能救一命? 总结:我选择Minecraft
♥ 19 ↩ 9
我是养老佛系也是肝帝hhhc 就喜欢边看风景边肝
♥ 18 ↩ 1
就我角色10级就跑酷去璃月爬山解谜题,角色最高才20级就去挑战单挑无相风还打赢了吗[doge][doge][doge][doge][doge][doge][大笑][大笑]
♥ 16 ↩ 7
蛇皮麒也开始做测评了2333 爷青结[doge]杂谈测评可以做更多啊 还是很有趣的[打call]
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评测感想的话就是: 1:凯麒,你电脑该换辣 2:广东人的普通话,我的确不能说什么,毕竟我现在就在广东。(小声bb:我湖南人也分不清hu和fu[tv_doge][tv_doge]) 3:评测针不戳!加油! 4:三连已给
♥ 12 ↩ 2
玩过巫师 零之曙光的入门开放游戏玩家来说 只要不为了顶级装备 当做一个单机游戏与世无争 只打剧情的还是不错的
♥ 12
原神就是你当成pc游戏来玩很难受,但当成手游来说却又还不错,实在不想玩的就算了,也没必要没气找气,现在评论爆炸很大一部分就是不少人把它当成了pc端的游戏来对待,但这原神本质上还是个手游
♥ 11 ↩ 7
建议去庆云顶和璃月港走一遭,这两个地方是这个游戏最精华的地方。
♥ 8 ↩ 6
作为画面党来说,原神的画风真的很讨喜,像这种二次元手绘风格给我一种很舒适的感觉,大多数时候没割裂感,没有但是我不满意的一点是,既然上架了PC能不能做足细节啊,游戏大部分场景都是低精度模型加上高光贴图和法线贴图的那种做法,这种放在手机端上还好,但放在PC端很容易暴露出细节不足,与整体的画风比起来违和感爆棚,能看出PC端赶鸭子上架,制作组明显偷懒,希望今后更新制作组能做一下提高一下PC主机的画质上限,既然要做全平台就要用心一点
♥ 7 ↩ 3
原神刚开始比较手游,从璃月开始感觉单机味浓了很多,我目前心态比较端正,没有当初热衷于崩坏三的激情与浮躁,现在抽卡纯当添头,深渊适可而止,打boss一直在摸索闪避无敌帧和思路,不和别人对比,几天玩下来感觉米忽悠技术力和经验都有待提高,很多地方远远没达到预期,大量稀碎的场景建模和稀饭贴图,npc与环境几乎没有互动(野怪打到村里了,两边都没反应,npc还是在那里站着,怪也只打我,想起了玩怪猎碰见两只怪,结果全都来干我的场景),一些bug(岩主顶怪,怪不会跳下来,过一会又满血归位,让我都不敢用岩主e打怪,不过打超巨型怪和小怪还好),都导致原神的廉价感十足,目前还不知道是否受限于手机性能还是单纯的适配时间不足,原神其实可以有稍微接近3A的画面品质,比如古云有螭最后场景的大球球,玩过一些3A仍旧觉得蛮震撼的,之前内测期间云视屏也看到壶中仙境和一个天上的场景,给我的震撼不亚于一些科幻大片,不过到时候细看可能又是一回事了,但,能把整体观感做出来,已经很厉害了(笑)
♥ 5 ↩ 7
害怕,不久可能要开斗,希望各位可以冷静。[笑哭]也不要坏自己的心情[笑哭]。
♥ 5
有没有那种感觉 组队打boss小怪血量会加
♥ 4 ↩ 2
还有个问题——世界BOSS太弱了,而且也没有那种一次性的超强世界BOSS,玩家根本得不到挑战的乐趣。建议在野外设置一些70-100级的超级BOSS(短时间内玩家绝对无法战胜的boss.)来增加游戏的挑战感
♥ 3 ↩ 9