DRAGONALLLY 2025-12-17 几个对巴菲的改动建议 1. 妙句:参考皇室战争觉醒卡,使用2次原版妙句后第3次获得巴菲效果 2. 星辉:-宝石模式:产出宝石等于10颗时获得巴菲效果 -热区模式:任意队伍站点超过50%后获得巴菲效果,或者游戏开始1:30后获得 -金库模式:任意金库生命值低于50%后获得巴菲效果, 或者游戏开始1:30后获得 -淘汰赛:开始缩圈后获得巴菲效果 -赏金模式:任意队伍获得10颗星后获得巴菲效果, 或游戏开始1:30后获得巴菲效果 -足球模式:任意队伍进第1颗球后获得巴菲效果,或游戏开始1:30后获得巴菲效果 3. 极限充能:开启极限充能是选择是获得极限充能大招效果或巴菲效果 ♥ 202 ↩ 25
炽烈的熔火 2025-12-17 其实这种乱七八糟的东西,我个人的意见其实也还不算太大。毕竟浅度娱乐玩家怎么玩都是玩。 真正让我在意的是按键和操作上的改变。本来一开始就只有一个移动和攻击,整个游戏也是以轻量化做宣传和卖点的。后来加个妙具,加个急冲我估摸着就已经到顶了,不用,也不需要再加任何其他冗杂的事物。结果现在倒好,妙具都需要瞄准了,又加了这么多的技能效果,你倒不如直接改名叫《荒野荣耀》算了 ♥ 120 ↩ 7
亿滋plank 2025-12-17 这已经和11级与极限充能完全不是一个等级了,现在真的是只有充钱才能玩,以前你是可以白嫖的,极限充能一个就5000金币,而且可以经常免费开,还会送福利。现在来计算一下巴菲满需要:2000*3*94=564000能量,1000*3*94=282000金币 而生11级英雄需要的能量:2800*94=263200能量。 94个极限充能需要的金币,但一般不用买那么多,差不多六七十个 65*5000=325000 并且强度完全不对等,巴菲的强度绝对是极限充能以及11级的好几倍,这完全颠覆了这个″休闲″游戏,如果官方坚持执行这个计划下去,这个游戏的玩家和战力系统会完全崩溃 如果荒野乱斗不想变成下一个皇室战争,就应该改善这个系统,这是必要问题 ♥ 64 ↩ 4
虹鸽neonbird 2025-12-17 纯恶心,超充好歹带给了角色一个爆发期,增加了比赛的变数。挂件就又强又无聊,加了三个被动,机制搞这么复杂不说还没有什么变数,sc整个三选一携带我都算它动脑子了[捂脸] ♥ 40
丶执灬流年 2025-12-17 烂完了,搞这种东西哪还有新人玩,会玩的没资源或者不氪金也是被吊打,来个新人先打完人机局然后顶着100个角色的信息差被血虐,你就是会玩的开个小号拉满个角色也费劲,更别说这玩意还是抽奖才能获得 ♥ 31
Comments
引用隔壁塔米糕的话:如果对面是世界冠军cr,我能用巴菲,对面不能用,我觉得我能赢他
♥ 590 ↩ 13
问这世上有几个pVp养成手游,超级细胞算大头
♥ 431 ↩ 34
现在看来即使是疾冲也让这个游戏又火了一波,巴菲除了收割玩家有任何助长游戏发展的作用吗
♥ 298 ↩ 101
几个对巴菲的改动建议 1. 妙句:参考皇室战争觉醒卡,使用2次原版妙句后第3次获得巴菲效果 2. 星辉:-宝石模式:产出宝石等于10颗时获得巴菲效果 -热区模式:任意队伍站点超过50%后获得巴菲效果,或者游戏开始1:30后获得 -金库模式:任意金库生命值低于50%后获得巴菲效果, 或者游戏开始1:30后获得 -淘汰赛:开始缩圈后获得巴菲效果 -赏金模式:任意队伍获得10颗星后获得巴菲效果, 或游戏开始1:30后获得巴菲效果 -足球模式:任意队伍进第1颗球后获得巴菲效果,或游戏开始1:30后获得巴菲效果 3. 极限充能:开启极限充能是选择是获得极限充能大招效果或巴菲效果
♥ 202 ↩ 25
最可笑的是过了几年你会发现刚出的巴菲系统是最弱的[笑哭]
♥ 173 ↩ 4
想你了,攻击距离3格的稀有英雄
♥ 127 ↩ 5
其实这种乱七八糟的东西,我个人的意见其实也还不算太大。毕竟浅度娱乐玩家怎么玩都是玩。 真正让我在意的是按键和操作上的改变。本来一开始就只有一个移动和攻击,整个游戏也是以轻量化做宣传和卖点的。后来加个妙具,加个急冲我估摸着就已经到顶了,不用,也不需要再加任何其他冗杂的事物。结果现在倒好,妙具都需要瞄准了,又加了这么多的技能效果,你倒不如直接改名叫《荒野荣耀》算了
♥ 120 ↩ 7
只有格调能玩巴菲吗
♥ 81 ↩ 10
最没有争议的一集[doge]
♥ 75 ↩ 5
这已经和11级与极限充能完全不是一个等级了,现在真的是只有充钱才能玩,以前你是可以白嫖的,极限充能一个就5000金币,而且可以经常免费开,还会送福利。现在来计算一下巴菲满需要:2000*3*94=564000能量,1000*3*94=282000金币 而生11级英雄需要的能量:2800*94=263200能量。 94个极限充能需要的金币,但一般不用买那么多,差不多六七十个 65*5000=325000 并且强度完全不对等,巴菲的强度绝对是极限充能以及11级的好几倍,这完全颠覆了这个″休闲″游戏,如果官方坚持执行这个计划下去,这个游戏的玩家和战力系统会完全崩溃 如果荒野乱斗不想变成下一个皇室战争,就应该改善这个系统,这是必要问题
♥ 64 ↩ 4
吸引更多玩家× 赚更多钱✓
♥ 45
关键是,根据极充的经验,后出的必定比先出的超标,现在第一批就这么强了,不敢想后面的会是啥样
♥ 44 ↩ 1
纯恶心,超充好歹带给了角色一个爆发期,增加了比赛的变数。挂件就又强又无聊,加了三个被动,机制搞这么复杂不说还没有什么变数,sc整个三选一携带我都算它动脑子了[捂脸]
♥ 40
外挂能否与芭菲一战[吃瓜]
♥ 40 ↩ 8
疾冲好歹得等半局比赛慢慢攒,这玩意开局就跟着你,我玩你蛙😄
♥ 36
冷知识:玩这些英雄不能直接判你赢[舞狮娘33_期待]
♥ 36 ↩ 4
烂完了,搞这种东西哪还有新人玩,会玩的没资源或者不氪金也是被吊打,来个新人先打完人机局然后顶着100个角色的信息差被血虐,你就是会玩的开个小号拉满个角色也费劲,更别说这玩意还是抽奖才能获得
♥ 31
感觉纯没活了,就是硬堆伤害再带点减速看谁爆发高,芭菲出完了又搞新的一直重复
♥ 23
靠破坏游戏生态来吸引玩家的游戏只会越来越差
♥ 21 ↩ 1