穿越电线
用spine实现与live2d中类似的人物转面效果,通过精细的骨骼绑定与刷权重来完成转面效果的制作,最后通过大量骨骼绑定与手动K帧完成共计109个部件的立绘动态效果!
老婆好棒![热词系列_三连]送上[打call][打call][打call]
♥ 11 ↩ 1
电线姐tql
♥ 9
可以教我变换约束嘛
♥ 4 ↩ 1
丸山哥好厉害捏[给心心]
♥ 3
109个部件,这要做多久
♥ 2 ↩ 4
用C++也能实现[doge]
♥ 1 ↩ 4
电线姐永远滴神
♥ 1
老婆!
♥ 1 ↩ 1
亻
电线姐真棒
[doge]spine本来就很强大的呀
spine有啥推荐的教程吗,我找不到教程[辣眼睛]
↩ 2
裂开
109个部件?
电线6666!!![打call]
唉,spine什么时候也加入个变形器啊[笑哭]权重弄转面太折磨了,幅度还不能太大
大佬教教
请问up。这一个动作做了多长时间呢?
Comments
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