火柴人没有人 2023-08-25 感觉仙女棒可以子弹跟踪,或者说出来的那一发打到后会裂出追踪的小子弹。最后那个砍了一刀之后还会再砍一刀的bug,感觉能弄成一个攻击后会有一个影子,接着攻击一次的增益[思考] ♥ 696 ↩ 22
数字_bili菌 2023-08-25 那个猫猫武器改好了吗,我真的好喜欢那个表情 题一个小建议,可以在抱猫攻击时脑袋微后靠,然后显出(>_<)的表情吗,因为一个小姑娘在抱着一个剧烈运动的动物是很困难的吧,这样也很可爱[星星眼] 🐱 (>_<) #()--- / || ♥ 492 ↩ 8
真-化学佬 2023-08-25 仙女棒的话之前在展示的草稿中已经出现过了,不过弹道速度确实如史悲所说偏慢了一点。不过个人觉得也可以将错就错,将仙女棒发射的飞行道具做成虽然缓慢但伤害很高或有帧伤,也很有特色与趣味性。另外一款武器是针头,可以看到攻击距离的话是没有同样属于属性武器的拖把远的,但攻击伤害优于对方,而且附加的毒伤也不挺疼的。看史悲通过怪身上颜色不同来表现怪的debuff来看,有可能一种怪同时只能处于一种状态,比如了中毒就不能处于潮湿状态。 还有就是史悲在展示切换武器消失的bug的时候是两款武器来回切换的,这应该是表明主角只能同时装备两款武器,只有在存档点或者安全区域才能进行切换。 ♥ 107 ↩ 7
4545nbnby 2023-08-25 感觉像手变成炮然后另一只手把着发射出去, 既然仙女棒攻速那么慢,为什么不让它加一个牵引小怪的buff呢? 当然如果弹道速度过慢主角肯定能追上它,然后再加一个友伤,不要让她们好奇 ♥ 11
无岩石 2024-02-19 我一直觉得作者很厉害很吊的,想象力丰富,敢于尝试自己的梦想,很佩服作者,我也非常期待美少女主角的银河城:提一点建议,既然主角是美少女,一些动作是否可以更优雅、或更蠢萌点,例如:1、滑铲动作换成扑倒在地向前滑。2、后侧步换成体操后空翻动作或侧翻。3、弄一个呼啦圈武器或啦啦队加油时的踢腿动作作为攻击方式。4、二段跳动作可否换成螺旋式转体动作,更优雅可爱一点,像芭蕾一样,毕竟主角是个女孩子。5、是否像恶魔城一样有高跳技能或飞行技能,这个飞行技能如果没有也可用其他招式替代,例如变身成鸟或者无线空中翻筋斗等动作、或瞬移等,主要是用来提升探索能力。6、装备系统可否弄的更加丰富点,魔法元素装备、冷兵器、热兵器等魔改奇幻装备。7、游戏中所有技能包括一些关键道具可以都当做类似恶魔城的魔道器,例如滑铲、二段跳、吸附墙壁(这个创意我给好评!)这些能力不能一开始就拥有,而是随着对地图的探索和击败boss后才能获得,进而利用这些新获得的能力继续探索,希望作者多多研究下恶魔城的游戏机制,当然了,也希望里面通关后,玩家能够操作第二个美少女角色,更希望这个角色是游戏一周目中的剧情角色。 就说这么多吧,以上,希望作者有空能看看我的意见。谢谢。 ♥ 9 ↩ 1
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感觉仙女棒可以子弹跟踪,或者说出来的那一发打到后会裂出追踪的小子弹。最后那个砍了一刀之后还会再砍一刀的bug,感觉能弄成一个攻击后会有一个影子,接着攻击一次的增益[思考]
♥ 696 ↩ 22
那个猫猫武器改好了吗,我真的好喜欢那个表情 题一个小建议,可以在抱猫攻击时脑袋微后靠,然后显出(>_<)的表情吗,因为一个小姑娘在抱着一个剧烈运动的动物是很困难的吧,这样也很可爱[星星眼] 🐱 (>_<) #()--- / ||
♥ 492 ↩ 8
要不把上部女主们的特色都做成武器加进去?[星星眼]
♥ 463 ↩ 14
先出恶魔城还是先出kio?
♥ 172 ↩ 10
仙女棒的话之前在展示的草稿中已经出现过了,不过弹道速度确实如史悲所说偏慢了一点。不过个人觉得也可以将错就错,将仙女棒发射的飞行道具做成虽然缓慢但伤害很高或有帧伤,也很有特色与趣味性。另外一款武器是针头,可以看到攻击距离的话是没有同样属于属性武器的拖把远的,但攻击伤害优于对方,而且附加的毒伤也不挺疼的。看史悲通过怪身上颜色不同来表现怪的debuff来看,有可能一种怪同时只能处于一种状态,比如了中毒就不能处于潮湿状态。 还有就是史悲在展示切换武器消失的bug的时候是两款武器来回切换的,这应该是表明主角只能同时装备两款武器,只有在存档点或者安全区域才能进行切换。
♥ 107 ↩ 7
[大哭][大哭]牛牛,你动一下啊!!你不是最喜欢看史悲老师的作品了吗?![大哭][大哭]
♥ 84 ↩ 3
使用这武器的时候能不能把p改成粉色,然后再带点小星星✨[tv_doge]
♥ 65 ↩ 5
提一个小建议:针筒如果可以在水里面吸液体变长然后增加攻击距离就好玩啦,然后每次攻击都会逐渐回复至原来的长度[打call]
♥ 56 ↩ 3
有一个想法,就是可以把诺基亚和木棍绑在一起当雷神之锤用吗,感觉会很有趣[tv_doge]
♥ 41 ↩ 3
这游戏不做了?
♥ 21 ↩ 10
哇真的不到一分钟
♥ 21
针筒是有一点打光的吗?感觉有点不太合适啊,就感觉有点违和[思考][思考]
♥ 13 ↩ 3
应该直接发射粉色旋转小星星才对,而不是这钟圆球带星星拖尾
♥ 12 ↩ 2
感觉像手变成炮然后另一只手把着发射出去, 既然仙女棒攻速那么慢,为什么不让它加一个牵引小怪的buff呢? 当然如果弹道速度过慢主角肯定能追上它,然后再加一个友伤,不要让她们好奇
♥ 11
我一直觉得作者很厉害很吊的,想象力丰富,敢于尝试自己的梦想,很佩服作者,我也非常期待美少女主角的银河城:提一点建议,既然主角是美少女,一些动作是否可以更优雅、或更蠢萌点,例如:1、滑铲动作换成扑倒在地向前滑。2、后侧步换成体操后空翻动作或侧翻。3、弄一个呼啦圈武器或啦啦队加油时的踢腿动作作为攻击方式。4、二段跳动作可否换成螺旋式转体动作,更优雅可爱一点,像芭蕾一样,毕竟主角是个女孩子。5、是否像恶魔城一样有高跳技能或飞行技能,这个飞行技能如果没有也可用其他招式替代,例如变身成鸟或者无线空中翻筋斗等动作、或瞬移等,主要是用来提升探索能力。6、装备系统可否弄的更加丰富点,魔法元素装备、冷兵器、热兵器等魔改奇幻装备。7、游戏中所有技能包括一些关键道具可以都当做类似恶魔城的魔道器,例如滑铲、二段跳、吸附墙壁(这个创意我给好评!)这些能力不能一开始就拥有,而是随着对地图的探索和击败boss后才能获得,进而利用这些新获得的能力继续探索,希望作者多多研究下恶魔城的游戏机制,当然了,也希望里面通关后,玩家能够操作第二个美少女角色,更希望这个角色是游戏一周目中的剧情角色。 就说这么多吧,以上,希望作者有空能看看我的意见。谢谢。
♥ 9 ↩ 1
前排![doge]
♥ 7 ↩ 2
这游戏咋没消息了,美术很讨喜啊
♥ 6
好像弃坑了
♥ 6 ↩ 5
游戏做的好棒 展开干嘛我这里又没有牢大[doge]
♥ 6
原来是真的仙女棒
♥ 6