这投技判定也太搞了吧!?棍子都捅到身后了依然判定不到,希望新dlc不要再像其他dlc角色一样冷板凳了,难得mr.big这角色这么经典还有人气

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Comments

水煮丸子777 2025-12-09

所见非所得,格斗游戏中的判定这样的很多

♥ 8

莫高低调 2025-12-09

那种老式的snk格斗游戏好像都有这种情况[笑哭]

♥ 3 ↩ 3

从土又见天 2025-12-09

这角色太弱了,第一季最后一个DLC完全就是在敷衍[辣眼睛]

♥ 3

DDLC部长莫妮卡 2025-12-09

当初坂崎由莉吐槽比格先生拿棍子打架犯规 于是他棍子就像八神的腿一样给截肢了[笑哭]

♥ 2

我不做月球人了 2025-12-09

说白了人家空手你拿个棍子…像jp那样的就挺不公平

♥ 1

骑车全靠蹬 2025-12-09

SNK混成这种半死不活的样子,是一点不冤。游戏都没测试部了吗,近年不止一款游戏有这种情况了。

♥ 1

crossfight999 2026-03-18

只是人物设计有条棍子,你当他还是拳脚就行。big就是个近身快速压制型的角色,拳脚判定给长了就不是这个定位了。

来自大不列亨的大亨 2025-12-09

这个帧数条还是不怎么会用,能教一教怎么用帧数条吗?

Marioraz 2025-12-09

拳皇15罗伯特能踢到别人一只脚,都没有判定

MERO雪月 2025-12-09

4F投和1F投,这个判定距没毛病。

↩ 3

猪猪虫2代 2025-12-09

判定有点问题